Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:41
4118
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторФильм warcraft
для Akron:
Ну вот.
http://www.kinopoisk.ru/film/78871/

Фильм сохранил атмосферу игры, при этом добавя не критические изменения в сюжет и историю, что было не плохо. Но вот в продолжения напихали всякой фигни.
Фильм сохранил атмосферу игры
Не фанат данной игры, так что и про фильм ничего не могу сказать
для Zael_Hell:
Во-первых, помимо игр существует ещё множество официальных книг и рассказов, содержащих те или иные фрагменты истории мира, и рассказывающие о многих вещах, которые в играх почти не упоминались. Там и про разрушенные миры, и про могу с пандами, и многое другое.

История с Келем?
История эльфийского принца, чей народ жестоко вырезали, и он с остатками своего народа был вынужден пойти на союз с людьми, которые вытирали об него ноги и относились как к слуге. Что в итоге вынудило заключить союз с демонами и обречь свой народ на вечное изгнание в забытом богами Запределье, дрейфующем где-то в пустоте. Прям оборжаться, какая весёлая история.

Гаррош даже панду в последнем обновлении Пандарии не зарезал, а токо ранел до потери сознание.
Потому что Гаррош хотел, чтобы Тажань Чжу собственными глазами увидел осквернение Вечноцветущего Дола и жил с осознанием того, что он, будучи сильнейшим из пандаренов, не смог этого предотвратить. Тоже хохотал до слёз в этот момент - Эйс Вентура отдыхает.

Да жестокость варике прям зашкаливает.
Пост 112

Вот чёрт, я думал что это одна вселенная а оказывается вот как, Warcraft и WOW это 2 разные истории, а не одна общая.
Вселенная одна - игры и рассказанные в них истории разные.

Тут на второй страницы уже обсуждали фильмы, и по мнению большинства ФВТян, это не так.
Мнение "большинства" ФВТян, коих на деле и десяток не наберётся, не шибко авторитетно.
Вчера ходил в кино. Фильм снят отлично! это наверное единственный фильм по игре, который действительно получился, как для фанатов серии, так и для людей, которые не знакомы ни с книгами серии, ни с играми близов.(ходил с женой и она была восторге) Вопрос о снятии фильма по варкрафт ходил с 2006 года, но близы не могли найти "достойного" режиссера.

ааааа как дожить до 10 июняяяяя
для Усул:
ааааа как дожить до 10 июняяяяя Там же нет канадцев)
для Мюмла:
там есть канадские актеры
для Zael_Hell:
тебя оч смешно читать)
про геноцид особенно.

геноцид евреев вспомни и армян.
их так то тоже не всех убили.

имей в виду.
Геноцид - массовое истребление.
Именно истребление, а не война.

В данном случае, сперва была война, а затем - геноцид.
О блин, я зареган на литресе, там покупаю книги постоянно. Мне сегодня прислали ссылку, чтоб я обязательно не забыл купить Кристи Голден с её двумя книгами Варкрафт и Варкрафт. Дуротан

Оказывается уже и такое есть О_о
для Magna Discordia:
и в чем разница?
в том что в германии гражданская война не началась?
геноцид это геноцид.
что ему предшествовало неактуально.
я что то не помню, чтобы победители 2 мировой начали оживленно детей и женщин у немцев убивать.
просто сказали мы победили. вам нельзя армию создавать.
а миллионы детишек и женщин на мыло никто не перерабатывал.

поэтому геноцид это самое мерзкое что можно сделать с народом.
для Steff:
О блин, я зареган на литресе, там покупаю книги постоянно. Мне сегодня прислали ссылку, чтоб я обязательно не забыл купить Кристи Голден с её двумя книгами Варкрафт и Варкрафт. Дуротан а чо там писать, игра интересная была тем что кучи мяса, тактика, мясо, мясо, кровь. Фильм должен был быть круче тарантиновских, а сняли мультик :(
игра интересная была тем что кучи мяса
для Мирий:
Да нет там кучей мяса. Отряды по 12 рож не куча мяса.
для ДвеКопейки:
Воу воу, ты меня не правильно понял) Я хорошо понимаю различия в этих двух понятиях и именно потому и указал их заелю, который думает, что не было геноцида.

Сперва люди воевали с орками, была типичная война, но затем, после победы альянса, люди не остановились и принялись вырезать все племпна орков. Это и есть геноцид.
Добавил я это предложение для того, чтобы Заель не сказал просто "да там война была между людьми и орками".
для Азураил:
Отряды
Пачки! Пачки, чёртов еретик! На костёр его!
для Magna Discordia:
ой, я этот сленг забыл ещё лет 10 назад =)
А вообще - ящитаю, всё же мясо в варике. Стычки проходят быстро, потери могут быть большими. Взять тот же тотал вар: там в таких же стычках учавствует по 3-5 тысяч юнитов, однако проходят они в разы медленнее.

Я бы немного иначе сказал: мясо - это когда выбираешь пачку и отправляешь её месить врага. Это мясо. Твои воины рубятся - и всё.
А вот когда даже сотни солдат управляются по принципу "каждому своё задание" - уже мясом не назовёшь, там тактическая баталия.
для Magna Discordia:
у тебя переломана вся терминология. 5 тыщ юнитов не мясо, 12х12 мясо.
Рассматривая тотал вар - представь сражение у ворот деревни, где в пару проходов прут тысячи воинов и умирают на одном пятачке. От одного выстрела катапульты/пушки/мортиры в тоталваре умирает больше тел чем в одной стычке в варкрафте.
смотреть надо 3 раза за людей, эльфов и орков
для Азураил:
Оооокей. Давай разберёмся.

У нас есть тоталвар с 6 отрядами в воротах. О каком контроле, о какой тактике тут речь? Ни о каких контроле и тактике. Мясо.
У нас есть тоталвар с 6 отрядами. 2 отряда держат строй, 2 отряда, стоя в тылу, расстреливают передний строй противника, 2 отряда с флангов обходят противника. Мясо? Отнюдь. Тактика.

У нас есть варкрафт. Пачка перемешанных юнитов (2 мясника, 2 сфинкса, 4 паука, 2 гарпии, 2 баньши) бьют противника. Всей толпой одного. И противник так же толпу натравливает на одного твоего. Мясо? Мясо.
У нас есть варкрафт. Пачка снежных вирмов (так вроде дракоши нежити называются?). Каждтму раздаётся задание бить по 1 зданию противника, суммарно 12 зданий 12 драконов бьют. Мясо? Отнюдь. Тактика.


А теперь давай подумаем, как часто хороший игрок в тоталваре запускает всё своё войско в замес на реке и как часто тактически выигрывает.
И как часто происходят массзамесы в варике, и как часто выигрывает миллионный микро (когда у каждого существа своя задача).

Понимаель к чему я?)
для Magna Discordia:
причем тут контроль над отдельным юнитом и "мясовость" замесов?
По мне это два разных понятия.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM