Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9
Автор | Dark Souls 3 |
ну , я еще не прошел
просьба не спойлерить | что дает уровень костра? | Это забавно, но на кряке от револта работает сетевая игра, только нужен стим акк. Только что с Zettai Ryouiki совместно убили босса =)
Сейвы с кодекса можно перекинуть на револт, но там нужны небольшие манипуляции. | изи сэкономили 60$ | изи вдвоем проходить | я бы не сказал - масса нюансов. Хост не должен дохнуть, у призванного эстуса в 2 раза меньше. Ну и дальше не пускает, пока работает призыв, как я понял - только после убиения босса локации. | говно такое | для Бешеный_труп:
спать иди, харе в фвт гадить) | Хост не должен дохнуть, у призванного эстуса в 2 раза меньше. Ну и дальше не пускает, пока работает призыв, как я понял - только после убиения босса локации.
это вообще бред, весеннее обострение, вспышки на солнце и полнолуние | Кстати, на будущее. Проскочила тут инфа, что в игре можно найти сет Темных духов. Находил уже кто-нибудь и где он? Не хотелось бы такую конфетку пропустить. | можно, главное искать | для Бешеный_труп:
Еще раз фигню напишешь: зарипосщу, сердце вырву и душу сожру. | зарипосщу
я аж вздрогнул | для Efemera:
я носил . сменил на шмотки хранителей бездны | вопрос к пользователям лицензии, да и вообще. Те, кто шарят в пвп.
Почему в пвп (вызов красным мелком, есть области, где тусуются пираты, и там найти соперника - минутное дело) я наношу какой-то мизер дамага?
+10 ультратяжелый двуручник смазанный на стихию снимает вторгшемуся или хосту - не важно, по 1/10 хп. В то время как его легкая катана мне снимает треть-четверть.
При этом мну в тяжелой броне и хп около тысячи.
Таких вот соперников полно, только 1 из 10 мне попадается, кого я убиваю с 3-4 ударов. А так нет, я чуть-чуть ковыряю, а мну валят как раз с ударов 3-4.
Это смешно, когда при 50 силы ультратяжелый лучший двуруч наносит почти ничто.
В чем может быть дело?
И да, все пираты. Потому что стоит пароль на онлайн у всех RVT. | читы юзают
помоги с танцовщицев)) | ух , убили бестию с горем пополам | читы юзают
не думаю
Скорее какая-нить подбалансировка мб | в общем. впечатления от третьей части.
наиграл свыше 40 часов.
Нахожусь на финальной составляющей игры.
Позитив. Вот.
На этом можно было бы и закончить. Но есть нюансы.
Основной минус - это полностью линейный мир.
Да, ответвления тудыть-сюдыть есть, но минимальные, так, косметические. По сравнению с первой частью (где тоже был задуманный сценаристом ход действий, но его можно было запросто послать нафиг) - небо и земля.
Это минус.
А вот остальное - это плюсы. Как по мне, во всём. Ессно, для тех, кому DS нравится.
Больше всего лично мну порадовали боссы, они не такие, как во второй части. Сложнее и индивидуальнее (там-то 90% боссов на одно лицо были)
Да и обычные мобы гут. Также присутствует тьма отсылок к прошлым частям.
Да что там, добрая половина контента игры базируется на первой части. Локации легко узнаваемы, боссы вполне. Масса догадок и вопросов из первой части развенчана прям таки прямым текстом. И да, игра очень и очень не похожа на вторую часть, имхо. Но несмотря на ускоренное всё - очень похожа на первую. Жаль, не соединили левелы воедино. Так-то дизайн на уровне, но, плин, все сюжетные локации складываются в один тупой коридор. | В чем может быть дело?
собсно, мне ответили:
в ДС3 если у вас уровень выше чем у хозяина мира вам режет дмг(мб и дмг по вам увеличивает)
Тут, как по мне, тупо и криво. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9К списку тем
|