Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
Автор | Война… Война никогда не меняется. |
Если и вводить строительство, то оно должно быть реализовано, на мой скромный взгляд, через систему квестов и взаимоотношения в игре с фракциями.
Согласен полностью, всё-таки квесты - основа РПГ. Например, у тебя может быть какой-то бизнес. Но что лучше, заставлять игрока следить за бухгалтерией, двигать ползунки и тыкать кнопки, или сделать несколько интересных квестов, связанных с каким-нибудь "решением проблем"? Проблемы порешал - бизнес попёр, деньги капают, репутация растёт. | кстати а вот система крафтинга оружия мне понравилась
взята из ФНВ и по ролику намного улучшена (не помню\не знаю была ли она в Ф3 так как вышел из убежища .добежал до мегатонны . выполнил там пару квестов и игруху стер к чертям ) | Народ, а я правильно понимаю, для России предзаказ недоступен? О_о
Ее нет в списке регионов.. | для Finardin:
Расскажи, на кой ляд тебе предзаказ? Это фетиш такой, или с предзаказом дешевле? | для Finardin:
в стиме уже во всю предлагают аж за 1999 рублёв. | для Finardin:
Расскажи, на кой ляд тебе предзаказ? Это фетиш такой, или с предзаказом дешевле?
Да не, нахер не нужен, разумеется. ) Спешить-то некуда, лучше подождать, пока ажиотаж пройдет и взять его со скидкой.
Вон, на DA Inquisition сейчас скидка 50%. )) И с фоллом так будет.
Просто... не знаю, на кой меня туда понесло. ))
в стиме уже во всю предлагают аж за 1999 рублёв.
Точно лесом. ) | Вон, на DA Inquisition сейчас скидка 50%. )) И с фоллом так будет.
Есть даже места, где можно взять со скидкой 100%.
Да и вдруг игра будет дерьмо? То, что в названии есть слово fallout, ещё не значит, что игра получится стоящей | для Akron:
То, что в названии есть слово fallout для многих уже будет означать гуано, просто потому что не 2д и графика не спрайтовая. | для Akron:
Есть даже места, где можно взять со скидкой 100%.
вот-вот. очень удобно там взять, посмотреть на конечный продукт, а потом уже и покупать
для Кашимашии:
для многих уже будет означать гуано, просто потому что не 2д и графика не спрайтовая.
пусть поменяют название на Fallout Boston
Я так понмаю, что в убежище 111 будет всего один(!) житель? | 1 и 2 части очень хороши, а вот 3 это уже другой жанр.
Если 4 тоже будет как 3, то играть не буду в него.
Лучше опять в 1 и 2 поиграть и ещё аддоны можно погонять их вроде два есть. | Лучше опять в 1 и 2 поиграть
Чем лучше? Новых впечатлений уже не будет, зачем в который раз пережёвывать старое? Если 4 будет как 3, только с чуть большим количеством хардкора, то это совсем неплохо | всем лето и комары....
http://cs5.pikabu.ru/post_img/2015/06/16/8/1434457674_1568727621.webm | Давайте опишем мир Фолла1 и Фолла2.
После Ядерной Войны в Штатах совершенно нет деревьев и климат стал пустынным. Одним словом - Пустошь.
Выжившие люди сгруппировались в небольшие сообщества на остатках былой цивилизации. Общества далеко не едины. К примеру, Хаб раздирается внутренними трениями между "пацифистами" и "мафиози". НКР покрыто сетью коррупции и идеями "высшей расы". Нью-Рино вообще поделен мафиозными семьями (оружейники, казиношники, наркобароны и рэкетиры).
Несметное количество рабов, рейдеров и отмороженных. Мир жесток.
За время между 1 и 2 частью, ситуация только ухудшается, ибо технологии теряются. Электричеством владеют только избранные.
И что предлагают нам авторы игры? Игрока не заставляют бороться со всем. Игрока принуждают к мысле, что это не исправить. Игрок может только спасти небольшую часть людей от сию минутной гибели (в фолле1 от армии супермутантов, в фолле2 от тотального уничтожения анклавом).
Что мы видим в НьюВегасе?
Оказывается... цивилизация то не разрушена. Электричество почти повсеместно. Работающие компы есть на каждом разрушенном складе... В дополнении даже попадаем в высокотехнологическую башню с ботаниками...
Лично я не почувствовал ощущения "маленького человека в жестоком мире".
Надеюсь, Фолл4 будет привносить чувство "ты тут новенький и ничего не сможешь изменить" | Что мы видим в НьюВегасе?
Оказывается... цивилизация то не разрушена. Электричество почти повсеместно. Работающие компы есть на каждом разрушенном складе... В дополнении даже попадаем в высокотехнологическую башню с ботаниками...
Ну в Вегасе же уцелела дамба Гувера и еще станция Гелиос. Не считая небольших генераторов, которые можно использовать для выработки энергии.
Лично я не почувствовал ощущения "маленького человека в жестоком мире".
Кстати в НВ было неплохое дополнение: Одинокая дорога. Довольно обширная карта, крайне враждебная территория, а в паре мест вообще можно не хило так отложить кирпичей. Там вполне почувствуешь себя "маленьким человечком в жестоком мире" | для AhaloR:
в НВ было неплохое дополнение: Одинокая дорога.
не играл. посмотрим)
Ну в Вегасе же уцелела дамба Гувера и еще станция Гелиос.
а коммуникации?)
у нас в Сибири и Дальнем Востоке (а может и в европейской части) кабеля тырят на металлолом)
еще есть ветер...
за 200 лет у них ни только кабеля не уперли, но и ветер их не оборвал... да и время не тронуло о_О
Вот к варварским племенам претензий нет) особенно к маньяку в убежище.
В трейлере Фолла4 понравилось наличие комаров (точнее комашищ) и логичная система для силовой брони (теперь жрет топливо)
:) | Разработка Fallout 4 почти закончена
Bethesda сообщила, что хотела анонсировать Fallout 4 так, чтобы это не стало очередным стандартным представлением игры, испытывая терпение поклонников месяцами, растягивая публикацию деталей на год и более.
Помимо этого, анонс Fallout 4 всего за 5 месяцев до релиза связан с тем, что команда разработчиков была уверена в готовности RPG к релизу, сообщил PR-представитель Bethesda – Пит Хайнс.
"Мы чувствовали, что можем сделать это", говорит Пит в интервью GamesRadar. "Если бы мы чувствовали, что нам недостаточно этого времени для создания того уровня интереса, который мы ожидали от аудитории, то мы бы анонсировали игру ранее. Так что частично причина в том, что на наш взгляд это достаточно большой тайтл, которому достаточно этого времени."
Хайнс добавляет, что анонсировать дату релиза вместе с первым трейлером было "веселей", чем рассылать пресс-релизы со ссылкой на трейлер.
Плюс, команда почти закончила разработку Fallout 4, что должно обрадовать тех, кто боялся задержки.
Релиз 10-го Ноября на PC, PS4 и Xbox One. | а коммуникации?)
у нас в Сибири и Дальнем Востоке (а может и в европейской части) кабеля тырят на металлолом)
еще есть ветер...
Ну хз, когда вокруг Адъ и Израиль главными приоритетами становятся вода, оружие, да еда. Кто там о проводах думает?! Да и потом, Хаус же неглупый мужик был, наверняка как-то продумал этот момент. Хотя в чем-то ты прав, полной реалистичности не достает.
От 4го Фолла хочется атмосферности. Смогли же Скурим здорово оформить. А вообще считаю, что Беседка прогрессирует. Ф3 был довольно интересен, НВ они еще лучше запилили, лично у меня от игры остались очень положительные впечатления. Так что надежды, что Ф4 будет как минимум не хуже, а то и вполне может выйти на уровень шедевра довольно высоки. | для ali-Hazard:
чутка спойлеров.
Ты находил горное логово когтей смерти на противоположном берегу реки?! | для AhaloR:
Ты находил горное логово когтей смерти на противоположном берегу реки?!
если он был в оригинале, то нет.
в дополнения не играл
Хаус же неглупый мужик был
он не глупый, но деструктивную сущность человека никто не отменял.
Еще пример. Робот продавец... как думаете, сколько он в реальности простоит один на улице? | для ali-Hazard:
если он был в оригинале, то нет.
именно в оригинале. от дамбы гувера на север вроде надо плыть, там небольшой проход в горы, локация не отмечается. Когтей там много, напролом даже с миниганом не пройдешь. Там и пару неплохих раров лежит если можно так выразиться)
Еще пример. Робот продавец... как думаете, сколько он в реальности простоит один на улице?
сразу вынесут) |
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>К списку тем
|