Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:26
2233
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторУскорение игрового процесса.
для Божественный:
Вот мой ДОП : https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=6510495
63 бопеды в охоте дали мне 63 единицы умения. И дали меньше чем 4500 опыта. А за 12 боёв ПВП в групповых я получил 9 умения и 8,500 оыпта.
Так как лутче качать умение? в ГО или в ПВП ?
Так как лутче качать умение? в ГО или в ПВП ?
ГО рано или поздно задерется, и тогда тебе будут сыпать 3к опыта на одну умелку.
для дддб:
ну так потом иди себе в ПВП. Никто ж никого не заставляет качатся исключительно в ГО.
Просто если хочешь качать ГО - Качай. Хочешь качать ГН - Качай.
Зачем делать паузы и ждать
Идее +
НО ! Она дает возможность економить время на прокачку ГО,ГВ,ГН - каким образом увеличтся колличество боев ПвП? Боюсь - оно еще уменьшится.
Пример:
отсутсвие евента - а игре до 6-7 тыс. Удается поймать кого-то в ГТ раза 3-4 в день
портал - в игре около 10 тыс. за вчера никого в ГТ на дуэль не поймал )
+
Для тех кто считает что это уменьшит средний показатель умения в игре приведу пример:
Топ 100 - https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=3287698
общее умение 57259
Допустим что при самых невероятных расскаладах эта цифра будет уменьшена на 30% и будет составлять 40082 единицы.
17300 в основную фракцию и 22782 мы делиим на все остальные это по 2531 на каждую практически 9 анти умка на всех.
Тоесть даже если на 30 % сократиться получение умения (а это никак неаргументировано, но пусть и так) То по большому счёте через 27141 боёв это роли вообще не играет.


Ускорение кача не приведет к потери умению или ещё чего либо.
Сдесь намного больше +, чем минусов, которые видят только те, кто не смотрит в будущее
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=3287698 был поставлен в пример потому, что ограниченная таблица уменией рано или позно заканчивается. Реально она заканчивается через 30 000 боёв. Ты получаешь умения столько, что оно тебе уже роли не играет И наши топ игроки это показывают. Все фракции по 11 прокачал + офсновную качнул и дальше умение тебе просто ничего не дает.

Потому пусть люди качаються, делают 30 000 боёв и составлят конкуренцию ТОПАМ.

В этом нет ничего плохого.
надеюсь идея оживет с легкого пера Админов)
Всем кто говорит про какую-то халяву и тд и тп - почему забывают, что во всех боях будут тратить золото за Эквип...

Это только по первой у вас охоты и ГН с минимальным ОА, а прйидет вреся и уже на 7-8 ГО и на ГН-7, и тем более на ГВ 4+

Вам потребуется тратить БОЛЬШЕ чем вы получаете золотом...

А на счет вещей охотников... цена ТОЛЬКО СПЕРВА снизится... А потов вернется а может быть даже подорожает!!! Ибо и количество боев в этих шмотках будет БОЛЬШЕ за отрезок времени, и их выпадение будет больше за тот же отрезок.
ВЫВОД - почти ничего не теряем...



АДМИНЫ - ВЫ ТОЛЬКО ВЫИГРАЕТЕ от Разумного ускорения:

Потому, что проведя 200 боев за сутки НЕ в мин АО - у игрока попросту закончится золото и тут либо сливать реал, либо кодотыркать или еще чем-то заниматься....
Негромансер
может ГО ты и выиграешь по времени, а вот ГН точно нет, будут тебе сыпаться армии и будешь бегать по всей карте как ужаленный в попу.
К стати почему таймер передвижения не предложишь убрать за брюли? По идее там должно быть мгновенное перемещение).
Проблема ГН это не только таймер но и куча не нужных заданий которые постоянно выпадают.
народ пишущий про затраты в гн, гв и го вы издеваетесь? гн единственная гильдия, где можно зарабатывать деньги. гр не в счет. гв идет почти что в 0, у некоторых и в +. да и в го ходить в сетах никто не заставляет, так что там тоже идет +. правда при таком ускоре за день так задерешь, что без сета уже и не походишь.
для Японец_Токио:
Убрать кулдаунт с ГН это сильно жирно. А вот сделать доступным сразу 4 сдания с разными заданиями это то, что надо. Идея не в полной халяве, а в ускорении. И если для кача ГН тебе надо бегать по всей карте - это ж сдорово. ты активно проводишь время в игре, качая себя.
К тому же большой плюс в том, что ты можешь брать сразу 2-3-4 защиния одновременно. Если тебе надо убить армию и доставить груз, то ты нападаешь на армию, сливаешь её часть, умераешь, и пока нету ХП идёшь на доставку груза, проводишь там бой и сразу возвращаешся.
Фактически даже не уберая кулдаун с ГН ты получаешь возможность бегать по карте постоянно и быть постоянно занятым.
Проблема ГН это не только таймер но и куча не нужных заданий которые постоянно выпадают.
Если задание не подходит, отказался и пошёл в другое здание ГН. За пару минут ты можешь отказатся от 4 заданий... Это в 4 раза быстрее чем сейчас)
Элементы подешевеют сильно, ну и у задротов будет огромное преимущество
Теме -
для Бледная-Поганка:
ничего никто не потеряет, это было уже аргументировано в топике.

ну и у задротов будет огромное преимущество - А как по другому? Как человек который целый день онлайн и проводит бои может быть на равных с тем, кто тыкает код раз в час?
Идея несомненна здравая и полезная.
Никакой халявы нет, но станет играть интереснее.
Давно пора!
для Негромансер:
Я думаю, админы первоначально это все планировали, чтобы игроки могли качать все гильдии равномерно. В гвд есть всегда чем заняться в перерывах между ожиданием, не вижу в этом проблемы. Насчет экономики - будет несправедливо к игрокам, которых делали и покупали крафт за баснословные деньги, тут цены на элементы упадут в разы, поэтому вышеописанное предложение интересно, но требует пересмотра игровой механики, экономики и т.д. Тут уже из года в год ждут изменений в гн, а вы простите все гильдии передать фактически. И еще момент - Набивание сотен боев в день , заманчивое предложение, но оно вызовет быстрый эффект пресыщения и игроки будут жаловаться на однообразие и просить новых гильдий)) может лучше отдать приоритет в разнообразие , не меняя пока кулдауны?)
Идея хорошая. Ввели же в свое время автовосстановление ХП до 100% при победе.
гн единственная гильдия, где можно зарабатывать деньги
Неправда. Единственная гильдия, где можно зарабатывать деньги - Гильдия Рабочих
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM