Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:39
4324
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

Автор2) Как первым нанести удар...
для Танатос:
сон рассказал?))
рыцарям неприятно будет с ехами теперь...
Да ладно, взял перки на свет и БД, и вот тормозные латы уже летают по полю=)
o_0 латы станут вообще безполезны
блин я нa cвoeм лвл зa ТЭ пoкa дo CЭ дoбeгy тo 30% apмии yжe нeт... a чтo пoслe eтoгo бyдeт?
o_0 латы станут вообще безполезны
Не суть важно, главное что бегают шустро=)
Не суть важно, главное что бегают шустро=)
да впринципе шо 4 шо 3 клетки разницы бы большой не было
да и нa мoeм лвл eтo eщe и yбийcтвo oб мaгoв!
да впринципе шо 4 шо 3 клетки разницы бы большой не было
o_0 латы станут вообще безполезны
Нафига им бежать аж на другой конец поля? Кого там ловить?
Стрелков/кастреров пока пехи доползут уже выбьют,а рукопашники не будут весь бой стоять на старте.
Давно пора,запарили фуры, в первый ход пол армии вырезают, да еще и думать ими не надо ответа нет, обратно возвращаться. Из-за этого,к примеру, навык Готовность бесполезен...
Из-за этого,к примеру, навык Готовность бесполезен...
Он не из-за этого бесполезен, он вообще в принципе барбу не нужен)
Давайте поразмышляем - зачем нам думать над первым ударом - если многие юниты достают прямо с первых клеток...

Да, все стрелки. Герой так вообще на галерке стоит, а все туда же, урон нанести норовит.

И думать даже не нужно.

А говорят, помогает. Не знаю, не пробовал :)


Проведя очень тяжелые эксперименты пришли к выводу - что стоит расширить поле на 1 клетку.


А чего так мелко? Давай сразу на 10.

Предлагаю:
1) Перенести тему в "ИИП", где ей и место
2) И применить к ней п.7 правил "ИИП":

7. Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом.
Из-за этого,к примеру, навык Готовность бесполезен...
Навык Готовность из-за стрелков и кастеров бесполезен.В ПвП еще куда не шло,а толку с него в группе стоять отмораживаться.
Некры скорость 5-6 куда им с такими параметрами бегать? Была бы БД, может и дёрнулись вперёд, но... Стоим и ждём пока мультик "высокоинициативные+БД" фракции "отстреляются". О том, что стэки можно делить, никто не догадывается? Расширить поле было бы прекрасно, не только вдоль, но и вширь(как и клетки деления хаям добавить). Как бы не "любили" все магов, но сейчас магические фракции в глубоком пролёте и по артам и по войскам и по урону. Крафт делает погоду, пока только атакерам. И некры уже совсем не пользуются фракционной возможностью подъёма. ТЭ имея усиленный каст магии, но только по 1 стэку, тоже толком шарахнуть не могут. Демоны имея магию и по идее, чертями вышибив ману противника, могут навести хорошой шорох, так нет, короче все и вся идут в боевые, ломая разнообразие и интерес от такого колличества перков. Робкие шаги, начались, но без возможности не потерять на первом ходу половины армии, а на втором остатки, от кастеров нет толку, кроме как в группе, где мяса бывает много.
P.S. Очень редко вижу в группах на9уровне в 3на3, что маги по нулям откастывают даже изначальные 30 маны.
Хард

Рулить против всех нельзя, иначе бы и выбирать не надо было, а из-за того что некоторые боевые фракции достают в первый ход,то смысла его брать нет вообще. Ну, а в группах от ситуации зависит, может необходимость будет в обороне стоять...

Помнить в третьих героях навык тактика был почти для всех фракций полезен, так как можно было именно достать в первый ход. А у нас только двум фракциям он реально полезен(
Из-за этого,к примеру, навык Готовность бесполезен...
Он не из-за этого бесполезен, он вообще в принципе барбу не нужен)

Можно представить такую ситуацию. У варвара остались только огры, а у ТЭ - только фурии. Огры занимают оборону, фурии подбегают, но первыми их бьют огры... И если огры не сносят всех фур, то оставшихся могут отбросить и фуры уже не смогут отбежать.
поразмышляем)))
Можно представить такую ситуацию. У варвара остались только огры, а у ТЭ - только фурии
Перетиралось много много раз, в реальном бою тебя снесут еще до этой ситуации
для Petronui:
Форменное варварское нытье
У Харда хотя бы с незлым юмором, у тебя же угрюмые слезы...
Falcor

Если идею реализуют, с радость послушаю нытье ТЭ))))
Форменное варварское нытье
Какое нытье? Просто обсосали бесполезную абилку.У каждой фракции она есть,таже Солдатская Удача у ТЭ.
Нытье,это когда ноют,что варвары могут Готовность раньше тех же рыцарей взять,хотя очень сумнительно,чтобы все у кого появилась бы возможность перешли на игру от глухой обороны.Вариант,когда тебя не бьют врукопашную убивает такой девайс нафиг.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM