Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:41
2793
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторНавь тебе!!!!
119 с точностью до наоборот. Для ГВ нужен лвл 8 и время. А вот на 9-м ты себе грейд-3 без реальчега не замутишь :)
120 вставить нужно букву "Г"

"русский" пишется так
120
уууу )
я действительно думал, что вы притворяетесь в своем невежестве, господин Никаноров ))
в 122 вы найдете правильные ответы :)
123
ах это?
"глаголить" и от него разглагольствовать
122
есессно

122,123
господа, Вы смешны:))
вы еще на знаки препинания мне "потыкайте"

Не забывайте, мы не диктанты пишем, а на кнопки жмем..
и тема топа вовсе не о правописании, а аргументировать несостоятельность в споре - указывая на орфо и стилистические помарки - забавно...
Просто напросто мы имеем на данный момент мы имеем несколько болевых точек в Игре:
1. Экономика, на самом деле на данный момент у нас нет не то что реального рынка, у есть нет ничего (подобие взятое из гани и других игр), но нет именно Игровой экономики (а не гликерства и читерства), чтобы стать бизнесменом надо вложить денег это априори, мы вкладываем, но мы не Играем с рынком, Мы играем с пальцами.
2. ГВ - очень интересная Гильдия, и абсолютно в Духе Этой Игры, но в рамках текущей "Экономики", абсолютна не адекватна (так способ хаям покачаться и статы усилить)
3. Нет адекватных способов Развивать Персонажей Хаям, групповые бои анриал (2 часа за крохи умелы и опыта при их потребностях, приводят к поиску простых путей кача - ГВ как основной фактор, при этом охота становится мало привлекательной, а ГН вообще смех а не кач)
4. Это не сколько проблемма, а один из моментов затрагивающих только часть игроков, маги - сейчас развитие персонажа это силовая сторона (умелка, ГВ, ГО, ГР все они развивают только силовые стороны) возможно возможно перки ситуацию изменят, Странно смотреть на ТЭ заточенного под файтера или на мага такого же, где фановость?
Сейчас будут варианты решения...
124
вас два раза носом ткнули, а вы "не алё" - это не помарки )) это "джентЕльменство" )
что до спора - давно бросил вашу ересь читать, не вникал, поэтому по контенту и не высказывался )
По пунктам:
1. Менять экономику, и менять кардинально, рассчитывать необходимые моменты и переводить в частную собственность варианты есть, варианты интересные, поныряйте в Идеи, Государственными оставить рудники которые будут давать ГР и ресы, а в частных лавках только золото с минимумом ГР (скажем 0,1). Золото текущее конвертировать в какую-то временную валюту, проивести аукцион (продажа частной собственности) продумать механизм, покупки новых предприятий и т.д. Тщательно продумать факт появления новых денег (за уровни, за реал и т.д.). Реальщиги получат какието привелегии? ну так это нормально, реал развивает игру в ее реальной части (администраторы проекта).
2 ГВ с появлением новой экономики должна стать соответствующей своему названи (кстати гильдия стражников станет просто необходима) - сейчас ГВ просто не выгодно (поломка артов не окупается ни в коей мере, только статами, но эконом сотавляющей нет).
3. Изменение таблиц получения опыта в групповых боях увеличит их привлекательность. Еще чтото возможно.
125,127
+1 - но нужно дополнить:
1. экономическая модель в игре - советская! Т.е. игроки "заныли" и админы "взяли из воздуха ресы и арты" не подтвержденные деньгами игры.
Кто-то начинает играть на рынке по крупному - скупать ресурсы в промышленных объемах, арты - ага, админы быстро "обламывают" страсть к наживе - выбрасывая на рынок товары, тем самым на корню уничтожая будущих монополистов :)
Это хорошо?
С одной стороный - да, так как помогает малоимущим игрокам покупать ресы и арты по приемлимым ценам..
Но с другой - это очень плохо, так как искусственный рынок приводит к потере интереса игроков заниматься этой стороной игры.

Может должен быть компромисс? Ресы - добываются на госах, а производства в частные руки, с возможностью увеличения количества производимых товаров, и с ценой - выбираемой хозяином (под гос.контролем, дабы не выставлять заоблачные цифры)? Кроме того, на каждый арт - госрезерв. Т.е. каждый игрок может купить в госе - определенное число артов по госовым ценам. Это поможет решить проблему сиюминутного обеспечения артами, но в то же время заставит игроков планировать свое экономическое развитие в дальнейшем, дабы не остаться "голым"...

Далее, по ГВ...
Это новый вид боев - как дуэли, групповые или охота.
Нет желания? Пожалуйста играйте в дуэли или групповые на 1-6лвл - благо, там проблем с партнерами нет.
ГВ - игрушка для 7-11 лвл, которых с каждым днем все больше.
Если обратить внимание на крики игроков, то в подавляющем большинстве 7-11лвл - поддерживают ГВ с небольшими уточнениями.
128
всё нормально экономики в игре нет, так что говорить что её портят могут токо лукавые. так что и заниматься тут по ей ненужно. и сидеть пятой точкой на единственном колодце в пустыне и продавать воду из него - это убивает игроков которые не сидят на нём и которых больше.
вот введут недвигу для игроков, тогда и поговорим об экономике и будут в игре настоящие торговци.
129
согласен

- после ввода недвижимости мы и посмотрим в какой мы игре!
то-ли "виртуальный совок", то ли капитализм :))
128
Соглашусь частично, ГВ...нет желания, не учавствуй?
Правильно. Дайте мне кнопку не учавствовать в этих боях, так как они мне ничего не дают в случае победы, и отсюда мне нет смысла ломать в них артах.
Где моя кнопка?

129
Когда будет недвига для игроков, она будет продана как приглашения в ГВ. В чьих руках она окажется?
Правильно, в избранных
131 избранный <> Реальщег. У мя до введения реала 6 раров было и 3 медальки 1-й степени.:)
132
У меня есть предположения, что стоимость недвиги будет доходить до 3 млн)
Твоих раров бы фиг хватило)
132 Навряд ли... 500к не больше. Ну 50 часов в час около 1000 в сутки наценка 5% (уже огоромадная) 50 часов = 10 к золота в день.

При 3 лямах оно около года бу окупаться. ТОЛЬКО.
134
Не думаю, В СРЕДНЕМ недвига будет стоить лимон не меньше =)
131

Ваша кнопка - это снял армию и пошел по секторам!
Кнопки нажимать лень?
Ну это уж извольте, издержки.
Но Вы можете игнорировать ГВ - 100%.


И да, еще...
Вы можете сказать:
- че за фигня, че это я должен свое время тратить на нажимание кнопок, снимание и одевание армии и т.д.
Ответ:
- дык мы живем по правилам админов. "Воры" играют по правилам, а Вы ищете лазейки. Вам ДАЛИ ЛАЗЕЙКУ - ходить без армии, и Вы еще недовольны?
136. А кнопки нажимать чтобы товар купить тоже лень было? Я тоже играю по правилам Администрации но пока ещё нигде в правилах не написано чито я должен развлекать рыцаря с 50-ю латниками. И нигде в правилах не написано ещё что я обязан участвуя в Проекте за свой счёт принимать участие в ПК и раздаривать на халяву опыт различным троглодитам. Так что не передёргивайте. Это компромиссный вариант и он всех устроит. Если Вам так хочется всегда PK.
136. Гарантия того что даже после 100-й (!) попытки ты купишь товар отсутствует. А тут 100%.

+ Нежелание вынужденного боя, которое кстати вызывается триггером это трусость. Ходи по пятам за охотниками на воров. Можешь им проплатить.

Не нравится что халяву при перемещенни забрали???
138. Я перемещение использую чтобы уйти от компьютера. Или ты мне предлагаешь пялится в серый экран? Да и люди все разные, кому нравится PK, кому нет. Пока ещё все в равных условиях, Гильдия воров это только зачаток развития Player Killers. И хотелось бы с этим вопросом определится чтобы зря не терять ни время ни силы. Потому что очень часто обстоятельства складываются таким образом, что у меня нет никакого желания служить грушей для некооторых, кто усиленно гонит проект по вертикали, используя различные лазейки в неравномерности развития Проекта, которые же сами и генерируют. А иногда есть желание подраться с превосходящими силами противника изначально в неравных условиях. Как спины рулетки :))

Поэтому это вопрос принципиальный, я бы даже сказал, краеугольный для Проекта. И хотелось бы знать на него ответ заранее.
Ага Пресловутое РК комуто должно нравится, кому то нет,а вот "гликерство" все любить просто обязаны. :) Он же не делось никуда, только шансы выросли...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM