Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
Автор | Дорожание артефактов... |
для Daemonis: ;0))))) ... неа) | существование на предприятии в течении 30 секунд товара, результата ЧАСОВОЙ работы этого предприятия, ну ни как не связано с "ленью".
при чем здесь 30 секунд реализации и час работы? Как эти временные отрезки связаны с ленью? | вот тока что в гнезде умудрился купить ажно 3 щита хранителя, выставил с наценкой по 90 голды, за 3 минуты раскупили,
а вообще подорожание артов это мелочи, подорожали на производстве, на туже сумму подорожают и на рынке, куда более хуже то что количество рабочих мест увеличили до 50% на некоторых заводах, если раньше был дефицит, то теперь переизбыток,
можете назвать меня нытиком и барыгой,но увеличение производства в таком масштабе крайне негативно, теперь на некоторых заводах будет не устроиться, а как следствие вращение капитала на этах предприятиях замораживается, ведь ежели предприятие прибыльное то админы таким образом золото у игроков выводят,
вобщем хотели как лучше а получилось как всегда | +123 к томуже теперь на добыче будет переизбыток, и завал ресурсов, как следствие снова придётся экономику за уши натаскивать в рабочее состояние.
отсюда вопрос, не прощще ли подключить в игру пару тройку хороших экономистов в игру, чтоб они навели тут порядок, думаю за зарплату в 20-30к в месяц они будут делать и следить за всем хорошо. | 124 а что сделают специалисты?) | вобщем хотели как лучше а получилось как всегда
Просто у администрации нет возможности тонкой подстройки экономики. Вместо скальпеля они режут топором. В принципе, ничего особо страшного, если продукция востребована, на предприятие будут устраиваться везунчики. А с ростом онлайна вырастет и потребление, и при начале дефицита предприятие снова заработает на полную мощь. | 125 смогут построить относительно рабочую систему, при которой переизбыток производства или дифецит будет минемален, такую систем корректировать нужно будет реже, и с меньшими последствиями, (если мне память не изменяет то в иип уже не однократно создавались темы со спосабоми налаживания экономики, к сожаленью ни тем ни авторов не помню точно, уж очень давно было это) | щас перепроизводства нет только на 3-5 предприятиях, а прошло всего 1.5-2 дня, что будетдальше догадайтесь сами | для Белбог: я то же самое писал в посте 100 | а что сделают специалисты?
Первым делом уберут возврат 65% стоимости поломанных артов империей! ;) | 129, я весь топ не читал, ибо 120 сообщений на 7 страницах листать садомазохизмом попахивает, + у меня времени не так много, пытаюсь ресы на предприятия впаривать | не так просто впарить ресы на предприятия, особенно когда они стоят | просто не просо а 50-200 голды в час не лишние особенно если гр "0" | для Daemonis: а еще, если не будет "торговцев", то количество артов НЕ уменьшится и даже наоборот временно несколько увеличится (из запасов на рынке и в инвентаре торговцев) и время "жизни" готовых артов на предприятиях увеличится, т.к. войны - народ занятой, то охота затянется, то еще что.
... и того "ЕСЛИ ТОРГОВЦЕВ НЕТ" удовлетворяется два моих недовольства: во-первых я плачу только "хозяину" предприятия и переплачиваю заложенную им прибыль за работу (настоящую работу: покупка предприятия, обеспечения его необходимыми ресурсами и т.д.), во-вторых не плачу "торговцам" за выдуманную ими же работу: "быстрота рук".
... я готов заплатить 50 золотых, за то, что бы не бегать по территории Империи и 300 золотых, что бы не дожидаться конца смены и не покупать в течении 1-2 минут (реальное время существование артов без "кликерства" торговцев), - того +350 золотых за "Меч власти".
... торговцы нужны, но со строго регламентируемой прибылью по аналогии с доходом от перераспределения ресурсов: есть минимальная продажная цена 181 золоты, есть максимальная закупочная 187 - выше этой разницы не прыгнешь ... и того максимум 6 золотых с одного ресурса за "настоящую работу" (успеть купить, смочь продать, помочь производству)
И ТОГО:
я за торговлю в виде "до 5% сверх гос.цены арта, но не более 500 золотых с единицы товара" (цыфры, конечно нужно уточнять, но где-то так). Все это касается ЛИШЬ магазинных артов.
Для всех видов "дроба" ценообразование свободное. | для -Vokial-: вот я о том же - ни как! То, что производится в течении часа на предприятии "живет" на предприятии в виде товара несколько секунд благодаря "торговцам", которые тут же скупают арты, ведомые лишь одной целью - продать как можно дороже, за выдуманную ими же "работу" под названием "быстрота рук".
Не будет таких прибылей, не будет столько торговцев, а арты будут покупаться только в пользование по прямому назначению, время "жизни" артов на предприятии резко увеличится и тогда действительно будет применима фраза "только ленивый не может себе купить арт на предприятии". | не плачу "торговцам" за выдуманную ими же работу: "быстрота рук"
Опять ты себе противоречишь. То работа выдуманная, то готов заплатить.
Работа не выдуманная, а самая настоящая. Нужно прийти в нужный сектор в нужное время и успеть кликнуть. Либо ты сам ее делаешь, либо платишь за нее. Все честно. А плата за эту работу зависит от востребованности конкретного артефакта. Надеюсь, ты не будешь спорить, что дефицитный арт купить сложнее, чем недефицитный? И что во время турнира арт купить сложнее, чем в мирное время? Вот эта сложность и определяет, по сути, наценку на арт. | 1 раз - 5 з.
2 раз - 10 з
3 раз - 15 з
И так, через несколько времени из за этих 5 золотых вы могли бы собрать 10000 и более... | для Daemonis: да умеющий читать, прочтет все ... да умеющий только писать лучше бы не читал | чтобы быть барыгой надо и получать хороший доход надо хотя бы 80000 золотых.-а мне до этого ещё долго.... | для Daemonis:
как барыга могу сказать:
1. Нет, барыги не создают дефицит товаров. Его создает повышенный спрос и корявая "экономика".
2. Да, барыги всячески поддерживают и усугубляют дефицит товаров ради собственной наживы.
Работа не выдуманная, а самая настоящая.
никакой "работой" здесь не пахнет. Обычное "ЙА быстрее и побольше оттяпал, чтобы другие были вынуждены покупать у меня."
ПС. Сложность еще и в том, что заработать игровые деньги больше негде.
1. Халявная ГР - причина финмультоводства.
2. Барыжничество.
3. Частично охота.
И хде обещанные Введение новых гильдий и мирных профессий к ним? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|