Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:47
4063
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторПрямая и сломанная стрела - прорисовка
+
+
+
+
а главное Точный выстрел!!! ибо когда большое существо на раст. точного выстрела - можно запросто "пролететь" стрельнув по соседней клетке (которая уже не входит в зону точного выстрела)!!!
+
Посчитать не сложно. Но все равно будет удобно.
+пригодится
+
Ну я вот маг, и просто не привык считать дальность выстрела, ведь у магов дальность по всему полю.
Вот и имею небольшие проблемы, играя другими фракциями))
+
+, у меня зрение норм и тоже присматриваюсь...
++++++
Сделайте как в третих героях, действительно нормальная и сломаная))))
+
будет не плохо
ви что все слепие?
Посчитать не сложно. Но все равно будет удобно.
Как(!) просчитать в какую половинку попы толстого тролля войдёт стрела арбалетчика? ту которая в зоне <точного выстрела> или в другую? это АбсолютноНикакНеВидно!!! При наведении на цель анимационно выделяется всё БС а не отдельный квадратик.
ви что все слепие?
и это пишет Рыцарь с арбами... *без комментариев*
для olegka_ru:
Видно. Она войдёт в ту, по которой ты щёлкнул.
Видно. Она войдёт в ту, по которой ты щёлкнул.
играл Рыцарем с арбами? ;)
такое ощущение что у большинства проблема со зрением(( пусть програмисты лучше занимаються более важными делами чем эту стрелу править.
для olegka_ru:
я играю СЭ,точно могу сказать,что стрела попадает именно в квадрат,на который та нажал.т.е. тролль,стоящий 1й своей половиной на прямой стреле,а второй на сломанной,можно стрельнуть самому(как хочется) и туда,и туда...
+
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM