Автор | Прямая и сломанная стрела - прорисовка |
+ |
+ |
+ |
+
а главное Точный выстрел!!! ибо когда большое существо на раст. точного выстрела - можно запросто "пролететь" стрельнув по соседней клетке (которая уже не входит в зону точного выстрела)!!! |
+ |
Посчитать не сложно. Но все равно будет удобно. |
+пригодится |
+
Ну я вот маг, и просто не привык считать дальность выстрела, ведь у магов дальность по всему полю.
Вот и имею небольшие проблемы, играя другими фракциями)) |
+ |
+, у меня зрение норм и тоже присматриваюсь... |
++++++
Сделайте как в третих героях, действительно нормальная и сломаная)))) |
+
будет не плохо |
ви что все слепие? |
Посчитать не сложно. Но все равно будет удобно.
Как(!) просчитать в какую половинку попы толстого тролля войдёт стрела арбалетчика? ту которая в зоне <точного выстрела> или в другую? это АбсолютноНикакНеВидно!!! При наведении на цель анимационно выделяется всё БС а не отдельный квадратик. |
ви что все слепие?
и это пишет Рыцарь с арбами... *без комментариев* |
для olegka_ru:
Видно. Она войдёт в ту, по которой ты щёлкнул. |
Видно. Она войдёт в ту, по которой ты щёлкнул.
играл Рыцарем с арбами? ;) |
такое ощущение что у большинства проблема со зрением(( пусть програмисты лучше занимаються более важными делами чем эту стрелу править. |
для olegka_ru:
я играю СЭ,точно могу сказать,что стрела попадает именно в квадрат,на который та нажал.т.е. тролль,стоящий 1й своей половиной на прямой стреле,а второй на сломанной,можно стрельнуть самому(как хочется) и туда,и туда... |
+ |