Автор | Болотные жители |
для 4ушок:
они там и не нужны - на поле боя их просто напросто не будет видно) |
для _Диклониус_:
А в наборе армии? |
для 4ушок:
там отдельные картинки будут
кстати их тоже нужно нарисовать.. %) |
не все страницы просмотрел..
думаю вместо существа 6го уровня нужны Драйдеры, хотя они ближе к тэ-дроу
http://img15.nnm.ru/5/1/b/e/0/a1639cb128f2581cea7428c7425_prev.jpg
http://samlib.ru/img/w/waclaw_j/sealofabyss-2/pzo9016-drowfleshmelt.jpg
Большое существо, колдун и еще что-нибудь |
Уж извини, но вместо Черепашек-ниньзя (избраный) нарисовал бы комара переростка. =)
*Незаметно пытаюсь протиснуть идею с Роем. =) |
все говорят, что в ящерах что-то не так, но никто не объяснит что именно -_-
Смотрят они не туда! Между прочим, хоть все новые мобы показаны "в 3/4", смотрят они на противника. Да и умирают ящеры скучно, по-гнолловски. Ну и доспех. :D |
Красиво конечно, но зачем?) |
для Enrok:
http://img15.nnm.ru/5/1/b/e/0/a1639cb128f2581cea7428c7425_prev.jpg похожие и будут
для Neytrino:
забудь уже о травках - у нас Повелители Зверей ;)
для bonArt:
ну вот хоть что-то дельное..
для OnixQ:
а зачем Солнце светит? o_0
почему бы и нет |
для _Диклониус_:
Разрешишь колесо перков составить? =) |
змии и стрекозы как колчатые черви выглядят, может там размывкой поработаешь чтобы туловище как нить сгладить и как бы "чешуйчатость" добавить))), конечно на счёт флеша не знаю про графические возможности.
И ещё, а может василисков оставить на 4 уровне всё таки, а на 7 уровень допустим виверн, одно дело у орков виверны степные, а тут болотные)) |
для 4ушок:
неа :р
для Turrican:
текстуру чешуи конечно можно нарисовать, но на поле боя ее один фиг видно не будет - там же маленькие все, так что это не имеет смысла
так их Темные виверны и есть наши болотные, так что повторяться не стоит |
для _Диклониус_:
Почему? =( У меня уже идеи есть, будет выделяться хорошо =) |
Я б зделал Висилику более крупные лапки, чтобы ощущалась походка. |
для 4ушок:
потому, что у меня тоже идеи есть ;)
для Negum:
у него нет походки - он ползет
а лапы ему нужны, чтоб плавать |
всё равно красивее будет, можно только переходы сгладить, выровнять так и в наборе армии вид улучшится, можно ещё на доспехи добавить немножко шероховатости, потёртости, ну конечно существующие модели в игре тоже не блеск.
Можно кстати просто распаковать h3sprite.lod и выташить оттуда уже отрендеренные спрайты))) но это уже не честно будет, хотя многие кто пишут миниигры именно так и делают, только не сознаются))) |
Я б зделал Висилику более крупные лапки, чтобы ощущалась походка.
кстати василиск очень похож на моба - колчатого душителя из sacred underworld (недавно проходил) |
для Turrican:
уменьши размер окна до 20%
вот такими они будут в игре)
какие потертости - там у змей даже зубов не видно хDD
да и с остальными так же.. |
Весьма неплохо! Всегда был поклонником болотного замка) |
у него нет походки - он ползет
а лапы ему нужны, чтоб плавать
эээээ, кажись ты чтото напутал) Как раз таки лапки нужны в основном для перемещения по суше, а в воде достаточно мощного хвоста(наглядный пример Крокодил)
=)
Можно сделать по принципы зерга или китайских драконов) Там тоже лапки короткие, но перемещение смотрится красиво(я говорю о старкрафтовских зергах, а не о наших) |
для Negum:
а у меня это змея, которая плавает в болотной тине и водорослях) можно было из вообще не анимировать, или прилепить как у левиафана плавники, но так мне больше понравилось |