Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9
Автор | Некроманты,взягляд в будущее.. |
120
Пшел вон из этого топика, некры намного слабее барбов. | если честно некры я думаю самые рульные хотя я ещё не шестой левел.но умелки дают мало и всётаки некры хуже ,некрами надо играть кода играешь пипец.надо улучшать | Да не так уж и плохо всё с некрами на 6-м, но маги со своей стрелкой любят подпортить нам настроение :) | 123.тока вот и умелка | Некры рулят на 1-2 это да. Равных там практически нет, если некр с артами , манной и дерется нормально слив 90%. 3-4 примерно сбалансированы. Некры уже не рулят, вернее рулят против магов, и рыцарей. Эльфы и варвары при нормальной тактике их ЛЕГКО бьют. 5 левел это да. На нем некры снова сильны, но вот начиная с 6 их пинают все кому не лень. Главным образом из за отсутствия резерва(а в боеспособном состоянии поддерживать его сейчас просто невозможно), и бестолковости возрождений.
ИМХО давать больше вампов - глупо и увеличивать изначальное возрождение - тоже.
Но резерв надо поднимать. Отличная идея - скелеты в случае поражения. Еще необходимо сделать так, чтобы первыми гибли скелеты основной армии а не резерва. Далее надо дать нормальное возрождение. Изначальное количество поднимаемых хп оставить прежним, но за каждое очко силы магии увеличивать его гденибудь на 40-50 единиц. Во вторых убрать падение здоровья при возрождении(как вариант убрать лишь в случае, если возрождаемый отряд полностью неубит) , либо еще можно все оставить прежним, но сделать чтобы второе, третее итд воскрешения поднимали юнитов на полную сумму возрождаемого здоровья. Ато после нескольких возрождений здоровье юнита падает в 2-3 раза, а возрождается все такое же их количество. ИМХО - нелогично. пусть тогда и поднимается в 2-3 раза больше.
А вот ТЭ надо фиксить и фиксить сильно. Чудовищный сплав варвара с магом, и от того и от другого взяты лучшие фишки. Вообще кошмар какой-то а не фракция. | Просьба админам немного усилить некров, хотя бы в плане маны (действительно, боя ждать приходится слишком долго). И вот в битвах с магами как-то уравнять шансы. Больно уж их стрела, чувствую, бьёт. Дисбаланс. | 126
Со стрелой былобы все нормально, будь у некра возможность ходить постоянно с резервом(собственно на это я думаю баланс и был рассчитан, да ошибочка вышла)и если нормально поставить воскрешение. Магов тоже без фишек оставлять нельзя иначе потом ими невозможно играть станет. Вот ТЭ стрелу неплохо бы вообще убрать. Хватит им заглаза шипов притом, что армия голого ТЭ бьет некросовскую в фуларте как нефиг делать. | 125, "Во вторых убрать падение здоровья при возрождении"
М-да уж.. Совсем с ума посходили о_О | Кто говорил, что до 5 лвл некры рулят, а потом отстойнике сидят? Как всегда, главное это команда, и нотя бы не большое умение играть, тогда все "Срастется"?!
Вот пример:
www.heroeswm.ru/war.php?warid=1886459
Нас весело "надрали"?!) | играю за некров, сливаю бои, жду заклинание (или как там их зовут) "крик банши" с падением морали -1 и -10% инициативы у всей живой армии... мож оно компенсирует все минусы... еще бы арт добыть с прибавлением инициативы не в процентном соотношении, а в числовом +1 ед. ини -) специально для зомби... и было бы прикольней, чем 10% ини для зомби ... так как 6.6 чето както маловато -) | 130
и +1 специально для пехов...было б прикольно :D | 131 угу -) ну для всех конечно же... просто 10% для тех у кого ини и так 15, против зомбей/пехов (хотя у них есть мораль и есть шанс пойти несколько раз) 10% как то неравно смотриться-) | я против :) | админы напишите кто нить некрам чёнить делать будут? | С инициативой счас вообще беспредел. Особенно в связке с моралью. Когда фурии могут походить три раза до совсем не тормознутого лича - это перебор. Дриады, танцоры, грифоны, фурии, роки, иногда ящеры - на морали все они успевают сделать второй ход до юнитов с инициативой 10-12. Лич сразу перестает быть стрелком тогда. Поскольку есть пенальти рукопашной, получается совсем грустно. Может его сделать кастером раньше грейда? Хотя бы на один разрушающий луч ил проклятье? А то как-то неуютно, когда к твоему первому ходу у тебя срублен весь авангард, заблочены личи, и примерно 450 хп с защитой под 30 готовы апоказать зрелище для 18+ инициативы =\ | 127
Вот за такие предложения сразу в блок, ишь, чё удумал, отнять у ТЭ единственную дальнюю атаку, У НАС СТРЕЛКОВ НЕТ, ТЫ ЭТО ПОНИМАЕШЬ? | 135
для этого и нужен "крик банши" -) чтобы и мараль и ини понизить живым врагам-) а то как ты и написал... ини 18, мараль три или выше и все... некры занимаються только воскрешением и все-) | 137. за | 136
20 лазутчиков которые за ход ядом снимают 20 нр - это конечно же не в счет, это так ... мелочь -) | 125
странно. на 1-2 питался некрами и рыцарями только. некр отрабатывал 2 своих поднятия и всё равно проигрывал. я был в то время варваром. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9К списку тем
|