Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:17
4093
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторВопрос над которым бьются умы ГВД
О_О даже не знаю что удивительнее, то что 5лвл рассуждает о балансе, или то что тему еще не закрыли
А сделать это осн. гайдем +100500)
аааххаха

тема еще жива)
Варвар-НЕИЗВЕСТНО

варвары имба , а с новой умелкой то ващеее... убивают всех и вся... аж самому страшно....
скрепку теме аха
хороший,толковый гайд,вот и висит)
Тёмные эльфы-сильнее колдуют, но до магов на большом уровне им далеко.
Ага, даешь +4 к скорости и +5 к инициативе к минотаврам-стражам!
А то они слишком слабые :(
смешно на 1м ходу на 1й волне(в 30оа мы ходили) от моей армии осталось 5луков 10дедов 5 пеньков 11рогов. я сильный?
скоро как час теме будет, а это уже о чемто говорит! задумайтесь неверные - ТС полностью прав - это лучший гайд
хороший,толковый гайд,вот и висит)
монсли такой гайд за год не напишет)))
для dogmatixxx:
Ивент рассчитан на крафт для комфортной игры)
Рыцарь-Якобы (не знаю 100%) может из крестьян сделать пехотинцев и т п. Доступна магия света. В бою хороши, но магией их завалить (проверено на 5 уровнях) проще простого.
Вывод: Нужно рыцам дать сопротивение к магии вместо магии :)
ТС, в гайде принято выкладывать ссылки на бои))
Для Вас - хотя бы в формате: Только что круто убил в бою ТЭ! Всем смотреть!
)))) прикольная тема, но Вам в творчество)))
для Larri_Laffer:
в фуле прошли 2 волны 3ю наполовину, а вообще эльфы быстрые и лак у них клевый, но слишком мягкотельные, мало хп защита мала, дубы в рассчет не беру они вооббще нафик нужны, пусть роков дедов добавят заберут хоть всех пеньков
для Cragghack:
да-да-да))))
фракция админов - самая умкозависимая))) а вовсе не некры)))))))
Варвары-очень опасны для всех фракций.
к СЭ-орки ходят быстрее лучников поэтому основными стрелками становятся друли,ОГР без проблем сносит танце
к ТЭ-скорее всего бестии вылетают из-за орков,единственное что приемлимо сносить ХАОСОМ и ждать ошибку варвара чтобы ударить ящерами.
к Некр-скело-лучники вылетают из-за окрво,единственный + это привы и респа.
к ГНОМ- опять же опасны орки,победа если пытаться сносить огра ответками.
к ДЕМОНУ-теперь орки не опасны, из-за ответки СУККУБ. если есть черты,то пытаться ударить первыми,открывать порталы.
к МАГУ - из-за малой инициативы и скорости варвар не так опасен ,если снести сначала орков
к РЫЦАРЬ- орки сразу снесут лучников и примутся сносить грифов,единственное что возможно ударить первыми желательно хобов(мало хп)
HWM Daily » Новости » Руководство - Маги. Часть 1.
Темы новостей, Руководство - Маги. Часть 1.

ТС, в курсе что у Вас появились конкуренты?)))

P.S Быть может этот топик станет одним из лучший гайдов для новичков.

ТС, самому не смешно?
P.S Быть может этот топик станет одним из лучший гайдов для новичков
уже стал)
маги самые слабые. Их поднимать надо, а не ушастых
сильнее всех,дядя стёпа великан
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM