Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:55
3343
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторО системе свой-чужой в ГВД
для Xaer_ok:
Давно ли персонажей с десятой умелкой некроманта начали продавать? Я надеялся, что хотя бы некромант 16-го уровня ЗНАЕТ, как действуют его "родные" заклинания, однако ж...
Удивил меня этот самый некромант, удивил.
для Falcor:
Что именно я не знаю?
Яд действует 4 хода, см влияет на урон, что тут непонятного?
Кыш, купленый перс 14 уровня.
Что именно я не знаю?
Яд действует 4 хода, см влияет на урон, что тут непонятного?
Кыш, купленый перс 14 уровня.

Тогда я что-то не понимаю следующего сообщения:
да не сможет он, потому что это не так. ) ходами юнита измеряется, ога.
- теме
для Falcor:
звиняй не доглядел.

я это писал к :

К примеру 15 джинов, накладывают на 15 ходов отраву...но эти ходы считаются не по ходам существ, а по ходу существа с 10 инициативой..
звиняй не доглядел.
В таком случае претензии в 121 несущественны.
К примеру 15 джинов, накладывают на 15 ходов отраву
15 ходов 0_о пожизненно что ли?)
А варварам в дуэлях что делать? Кару на вражеских фур кидать?
Однозначно глупо, принесет ещё больший дисбаланс, "-"
Могу. Утверждение про 15 ходов отравы - ты сам веришь в это?
Количество колдунов-существ влияет на силу магии, с которой накладывются заклиняния (хоть и не напрямую для наносящих урон).

речь не о том, на сколько ходов накладывается отравление, к чему придираться к мелочам? речь о том в каких ходах измеряется длительность отравления и можно ли добиться чтобы отрава брошенная на 4 хода сработала 5 раз ускорив отравленное существо, либо сработала трижды, если существо замедлить.

У меня вот тут возникает вопрос:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=270560232
Посмотри на отравленных орков.
1й раз когда на орке срабатывает яд, на нём ещё отравы на 3.2 хода (тут же вопрос, если действие яда измеряется в его, орочьих ходах, то почему дробное число? ход то только первый, вот она, точка отсчёта)
2й раз на орке остаточная отрава на 2,1 хода куда делась ещё одна десятая?
Возможно стоит признать, что ты не прав.

ПС до конца бой смотреть совсем необязательно, это неприлично - смотреть как маг варвара прессует.
Создателю темы и всем кто согласен с ним сюда
https://mirror.heroeswm.ru/killhydra.php?r=1
Посмотри на отравленных орков.
Посмотрел. В момент срабатывания отравы время Слабости отличается от времени Отравления на нецелое число ходов.
Как ты это объяснишь? Если отравление считается не по ходам юнита, то как тогда, если рассчет разнится с рассчетом по общей инициативе (параметр для сравнения - время Слабости)?
Действительно интересно
главное зделать возможность включать и отключать ето в настройках, ато я иногда с ноута без мышки играю могу случайно арбами точным выстрелом снести весь стек грифов например=))
само то,что можно мочить своих уже веселит )...
играя эльфом не имел возможности мочить своих,хотя это зачастую не нужно,да и карается потерей умки,того,что нужно в этой гре всем нормальным людям.
Прикольно будет смотреть, как СЭ ливнем из стрел будет поливать своих союзников...
Как ты это объяснишь? Если отравление считается не по ходам юнита, то как тогда, если рассчет разнится с рассчетом по общей инициативе (параметр для сравнения - время Слабости)?
Тоже верно, но для полноты эксперимента нужен бой, где отравленное существо ускоряют либо замедляют. У меня этих заклинаний нет, а потому и боёв нет. Возможно кто-то поделится ссылкой?
После этого баланс точно умрет!
некоторые идеи из предложенных очень хорошие!!!
Было бы гораздо интересней играть!
Было бы актуально в ГТ. Поставить галочку "коммандный бой", задодят 3 человека, которые уже сыгрались, дают доступ чужими билками доступ другим союзным персам, и полетели. А в обычном 3 на 3 естественно лишенно смысла. А так развивалась бы коммандная игра, которая появляется исключительно во время ивентов и войн.!
Прикольно будет смотреть, как СЭ ливнем из стрел будет поливать своих союзников... =))))) да было б весело=)
Но штука нужная 100%
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM