| Автор | "ГВД" - Соответствие современному уровню развития! |
для Стефф:
- сейчас (в свободное от работы время) я занимаюсь подготовкой графического дизайна новой игрушки, и вполне естественно (где наш менеджмент) смотрю в будущее (2 - 6-ть лет вперёд вполне достаточно). Мы и не успеем оглянуться, как стремительно уйдём в &куот;прошлое&куот; со своей &куот;фобией&куот; видоизменений (лишь во благо) миру ГВД! |
| В чём + гвд, так это в не очень ярком дизайне. Во многих играх новички ,,тонут,, в изобилие кнопок, картинок и т.п. И не разобравшись, что к чему уходят. |
для ЛЕГИОН_РАШ: Ты лучше покажи прогноз развития интернета в районах... динамику цен компьютеров и зарплат людей.
Когда среднестатистических житель региона России/Украины/Беларусь сможет свободно позволить себе то, что уже сейчас я имею? |
В чём + гвд, так это в не очень ярком дизайне. Во многих играх новички ,,тонут,, в изобилие кнопок, картинок и т.п. И не разобравшись, что к чему уходят.
+1.
Кстати, по (безграмотной, с точки зрения языка) статьи келла очень хорошо показано, как дизайн с яркого, контрастного и в стиле paint превращается в мягкий, спокойный, плавный.
И за эти спокойные цвета - 100500 + дизайнерам, реально. |
| ГВД как шахматы |
для Steff:
скорее твои Вот сижу я на Q8300 проце, 9500GT видяхе и 50МБ оптике чудят) |
для Steff:
Ты лучше покажи прогноз развития интернета в районах... - я этим не занимаюсь, поверь!)
динамику цен компьютеров и зарплат людей - тут и так всё ясно!) (техника дешевеет, зарплаты падають, - инфляция);
Когда среднестатистических житель региона России/Украины/Беларусь сможет свободно позволить себе то, что уже сейчас я имею? - вполне возможно, что через года 2-3!) |
для -Sashiel-:
как вариант развития можно предложить...дать возможность зарабатывать игроку реальные деньги, будь то задрот, новичок, торговец или счастливчик в рулетке. очень много современных сервисов переманивают к себе возможностью совместить приятное с полезным...как пример игра в покер - получаешь фан от игры и если мозг на месте и лак +1 то заработаешь немножко, мелочь а приятно как говорят. вариант? как реализовать? перво наперво как я говорил довести до ума экономику, пусть не одномоментно, но хотябы чтобы видно было что в этом направлении делаются шаги (сколько играю пока особо не видел). ну а потом...ду ну хоть золото обменивай на рубли обратно! =) если не ошибаюсь, сейчас курс таков 1 бриллиант около 30 руб (точно лень смотреть)...купить брюлик можно за 15к золота...дак почему бы не продать купленный за 15к золота брюл обратно админам за 15руб? Выгодный курс для проекта...ну это если у кого-то желание возникнет.
вот например ему если продать всё выигранное в рулю получится 12тыр, приятно веть? =)
- несколько утопично. |
как вариант развития можно предложить...дать возможность зарабатывать игроку реальные деньги
проект в минус уйдёт))) |
17.09.2008 [09:00], Геннадий Пашкевич
Новые ускорители AMD Radeon HD 4650 и HD 4670 на базе графического чипа RV730 подняли планку производительности в сегменте массовых решений. Заимствованная у RV770 архитектура последнего поколения, 320 универсальных конвейеров и рекомендованная стоимость $69 и $79 сделали своё "чёрное" дело: целесообразность покупки видеокарт из серий NVIDIA GeForce 9500/9600 тает на глазах. Законы рыночной экономики подсказывают калифорнийской компании один из самых действенных методов по улучшению привлекательности выпускаемых продуктов - снижение цен.
))) эх, стэффи. |
128 может быть...сейчас погуглю про утопию, освежу в памяти =)))
129 почему? на чём основан такой вывод? если прочитать выше, то я говорил, что перво наперно экономика! а от неё уже плясать...цифры мои это лишь пример, всё просчитывается чтобы минуса не было =) |
| А я в HoMM3 играю до сих пор, на дуале с 8гб памяти. И чо? Зачем что-то менять, графика = нагрузка на всё+лишние баги+лаги+.... Оно нам надо? |
))) эх, стэффи. О чём я и говорю... Думая о Играх будущего, надо думать о пользователях... кому будет доступен продукт... на кого он ориентирован?
17.09.2008 [09:00], Геннадий Пашкевич - прошло полтора года, только 9500 до сих пор самые востребованные видяхи. По крайней мере в моем регионе :)
Я писал в самом начале, на второй странице кажись - для массового пользователя рулят "7-м подземных королей" из "в контакте" - вот с чего фанатеет оффисный планктон и детишки. |
в сетях сейчас такое обилие всевозможных онлайн игр, и платных и безплатных, играй не хочу. но многие из них, я бы даже сказала большинство, берут только графикой. ГВД тем и интересен, что акцент не на графике а на самой игре. И да
Обладатели 3G интернета будут против. я категорически против))) |
для Мефалыч:
Оно нам надо? - см. пост № 1))
Нам (кто это в вашем понимании)? И те же "школоло" уже взрослеют и смотрят свысока (оценивая приоритеты) на предлагаемые в on-line сервисы. Чем сможем их порадовать мы?) (особенно лет через ... цать, а м.б. года через 2-3) |
овощ бы с ней с графикой, экономику развивать надо. алхимию и боевые эликсиры. клановую недвижимость. развитие идеи транспорта...
Давно борюсь за гильдию алхимиков
Уже два года воюю |
И те же "школоло" уже взрослеют и смотрят свысока (оценивая приоритеты) на предлагаемые в on-line сервисы. Чем сможем их порадовать мы?)
Игра не ориентирована на "школоло" неспособное без калькулятора проголосовать за игру... И я надеюсь, сильно надеюсь, что она не сдвинется в их сторону как это сделал WoW и иже с ними. |
| Каковы на ваш взгляд реализуемые пути дальнейшего развития игры? (графический дизайн, переработка игровой линейки, экономическая балансировка, квестовый сюжет, и т.п.) - что именно суждено пережить нашему любимому сервису в ближайшей перспективе, дабы не стать "историческим мамонтом"?) |
для Мефалыч:
Игра не ориентирована на "школоло" неспособное без калькулятора проголосовать за игру.. - да ну!)) Это вы зря, ИМХО тут их процентов 60... |
| 139 ориентированность на школо и количество школо - разные вещи. |