Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:08
1619
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65|>|>>

АвторПерки. Демоны
кто-то барбом тестил её вроде

Клабуш или Принкос.. как раз напротив меня тогда стол в том бою.

готовность я у рыцаря не представляю чем сносить

С ЛАтов снимаешь ответку и все, дальше молотишь чем хочешь и сколько успеешь. Вот с Грифонами Сложней...
65 очков - и рыцарь имеет готовность с надзором
65 очков - и рыцарь имеет готовность с надзором

круто ему там будет...на 16-ом уровне...
решил я мультом проверить фракцию демонов. И вот на 5 у меня возник вопрос: что делать с 1 апом? Понятно что надо накопить денег и построить, ибо черти рулят, повышая общий урон почти в 2 раза. Но есть ли смысл набирать их по максимуму? общего здоровья теряется почти в те же 2 раза.


Ну и второй вопрос: как вам раскач демону на 5 ини? Т. е.я беру в фулл тапки +3% и 2 кольца по +2%. Сукки будут ходить раньше эльфолуков, а эльфов больше всего на 5. Либо не выпендриваться и раскачать +2 удачу(с перком) и +3 Бд ?
для GlebHp: Если тебе будут попадаться ТОЛЬКО Эльфы, то иня веселей... но веть по закону подлости Рыцари и Некры будут попадаться, где до фени Иня :)

Вариант БЖ+Лак предпочтительнее.
Сукки будут ходить раньше эльфолуков,
Только если ты будешь усердно молиться великому рандому ;)
У эльфов родной бонус на ини, да и кольца они берут получше, чтобы выигрывать именно такие дуэли.
Только если ты будешь усердно молиться великому рандому ;)

Только и делаю что молюсь, но в Обычном моем Боевом Обвесе Демонессы с 12,7 Инёй вечно ходят посде Скелолуков и Личей с Инёй 12,4 :)

Рэндом жесток и неумолим :)
1184
Чертей бери на снятие ответок под псов, организацию заслонов об "больших" и для воровства маны у магов и некров - их на 5 это ослабляет (надо 6 маны украсть - это прикольней (50 маны - 6 = 44 т.е. 4 призыва вместо 5).
Делить их можно на 3 стека, 9 шт тянут 2 маны... Т.е. больше чем 9х3=27 их брать не обязательно (в дуэли). Демоны поживучей, хотя и тормоза (на 5-м).
Народ..60 страниц это очень много для меня...
скажите что сейчас у Демона на 8 работает??...

с учетом того что 9 брать быстро не намерен, а значит и в группы соваться часто не буду...
для D1abolic:
канонический билд, работает везде - атака, бб, удача либо продвинутая атака, если удачу не любишь (вернее если она тебя не любит) ;)
для D1abolic:
канонический билд - атака, бб
защита
для Steff:
у меня такая хрень на 7 за барба, когда мои орки, в воровских+12 ини могут легко ходить после єльфийский с +13.

для _BlackJack_:
так их максимум 26 можно взять. Я просто о чем говорю. У рогатых 13 хп и их я набираю 25. У чертей 6 хп и вместо 25 рогатых я набираю 26 чертей, и еще 7 горатых. То есть в здоровье нехило теряю. В КСЗС это сильно скажется?
для -hp-:
В КСЗС это сильно скажется?

Смотря какая цель. Черти дают возможность набить побольше умелки. Демоны повышают шанс на победу. Это если утрированно и успрощенно.
для Steff:
ясно, спасибо.
для GlebHp:
Бери чертей, рогатых и псов по максимуму, а сукк в топку...на 5 они всё равно до выстрела не доживают...И лак в перк....чтобы не парится по поводу стрелковых дуэлей я бы ещё сделал 2см и 1-2 знания, чтобы коробки вскрывать.
+1195 чертей делишь на четыре отряда по два (ударом героя не сносятся) или по три (призыв почти гарантированный) и остаток...Из гейтов и двушек чертей выстраиваешь стенку перед противником, за ними подводишь псов и остальных чертей + гэйты псов и большого отряда чертей(только смотри чтобы под прямой при этом не оказаться случайно)...работает на ура против некров, эльфов и варваров...до рогатых обычно дело не доходит, только если совсем жарко будет то они дадут время прожить чтобы докаставать ману.
для Shaga:
спасибо, потестим
для Shaga:

ни когда не делал как ты..такая стенка довольно шаткая конструкчия..
в принципе сработать может только против варвара на псах.. все остальные легко ее уберут..

имхо. единичных чертей выгоднее прокинуть если знаешь что противник

и сукк на 5 брать я бы рекомендовал.. они не служат там ударной мощью..зато отвлекать друидовские молнии самое то
Стенка работает хорошо и против маленьких юнитов - у эльфов, например только один ударный стэк, поэтому они до главного стэка чертей не доходят и в итоге щемятся в уголке, где и дохнут благополучно...у некра ударных стэка два но оба довольно медленные, и обычно при виде стенки у некра не выжерживают нервы и он пускает вампов и привов в атаку - где они благополчучно гибнут в гуще демоновского мяса, на прямой у суккубов и в дали от основного стэка скелолуков...фишка ещё в том что при наличии трёх маленьких отрядов и двух больших велика вероятность что очерёдность хода будет: сначала мелкий отряд выходит из стенки и снимает отдачу а затем идут псы и ударный стэк чертей...всё....но можно и без стенки - демон и так довольно крут, конечно если не будет подставлятся зазря...
Кстати раньше играл "Стеночкой" - нравилось мне это дело... Но не против всех она канает :( Если есть кто то с Шипами - это провальная идея :(
<<|<|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64|65|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM