Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:07
3960
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64|>|>>

Автор«Might & Magic: Heroes VI»
Прошёл 2 кампании:
1 Некры-очень интерестно и нелегко пройти(против Уриэля-почти нереал...
2 Демоны-мисии лёгкие...
1 Некры-очень интерестно и нелегко пройти(против Уриэля-почти нереал...
Это смотря какую армию туда брать...
2 Демоны-мисии лёгкие...
О_о это на каком же уровне сложности, на легком самом?

1 Некры-очень интерестно и нелегко пройти(против Уриэля-почти нереал...
Странно, за них вообще проблем не было, Уриэля снес в легкую.
как освободить Ирину в 1 задании за некорорные племена?
Уриэля-почти нереал...
Да ладно)
Вампы сами восстанавливают. Личи - абилка восстанавливают стек за счет своего урона. Общий вампиризм, некромантия.
Просто спрячь стрелков и мочи) Дурное дело не хитрое
и ещё можно там делить стеки, как стрелками бить в рукопашную и оставаться гарпиями на месте после удара?
для -Равный-:
alt (или ctrl?), по крайней мере так было в г5.
альт
для -Равный-:
Делить - можно, но вне боя - прямо на юните кнопка есть.
как освободить Ирину в 1 задании за непокорные племена?
Нашёл, спасибо
Подскажите, кто знает.
Если я выберу в навыках Увеличение силы магии Тьмы(или например Воздуха) на 1, то увеличивает ли это продолжительность заклинаний? Например если увеличить силу магии тьмы на 1, то вампиризм будет держаться 4 хода?

И еще, почему заблокирована возможность сбросить навыки?
И еще, почему заблокирована возможность сбросить навыки?
ты еще спроси, почему нет кнопки "убить всех") то ж бета-тест был.
Заканчиваю Хэвеновскую кампанию:) Очень понравилось. Не было бы еще бага с грифами и разбегом у рыцарей, было бы совсем хорошо.
А я с Уриэлем повозился... Зашёл в портал и ТАМ самонадеянно сохранился. Пришлось переигрывать карту, потому что как я не старался, победить не смог. Тупо мяса не хватило.
Если я выберу в навыках Увеличение силы магии Тьмы(или например Воздуха) на 1, то увеличивает ли это продолжительность заклинаний? Например если увеличить силу магии тьмы на 1, то вампиризм будет держаться 4 хода? Всё что синим помечено по идеи может увеличиваться\уменьшаться. Но как я не старался вкачивать маг силу, кол-во ходов не увеличивалось. А может просто мало качал.
по артам - не берите лук с +3 к физурону и игнору штрафа - он не работает. юзайте лук единорога)
О обнаружился лаг иногда перестает перемещаться карта играть в принципе можно но как бы не комфортно( это только у меня?
таки добрался до этого шедевра.
Дико разочарован. Пятые герои на голову выше этого отстоя, даже не знаю - стоит ли продолжать играть в "это". =(
Давно жду герои 6
для Qwainos:
Что навооброжали до выхода супер игру без недостатков, а тут такой облом?=)
<<|<|54|55|56|57|58|59|60|61|62|63|64|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM