Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:50
1224
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|5620|5621|5622|5623|5624|5625|5626|5627|5628|5629|5630|>|>>

АвторВнеигровая тема для Анимешников ^_^
ухты, мувик Тамаюры
для Крылатая:
у меня чёт не загружается ссылка
для aveLilit:
давно не играю, и комп не потянет)
для Krillan:
если играешь двумя героями сразу, то три вампира прокачать нетрудно) коцаную армию менять надо из второго героя, + вампы могут терпеть мили) и один призрак для сложных боев всегда подходит)
всегда жадничал банки, научился экономить) что в конце чуть ли не все банки лежат кучай)
если качать три вампа нужен герой воин+ мелишник, 1\2 сменных мелишника у второго героя, 1\2 призрака)
в серьезном бою при прокаченых вампах тупа уходишь в оборону мелишниками)
брал второй уровень верховному, в пвп) а если там два гнома великана, то ондного надо слить и мелишниками) или живучие демоны, у империй нет шансоф)
обычно думают что нежить качает призрака) а там три вампа в ряд)для Демеро:
маг герой, сливается с трех ударов) и вся подержка, у гнома маг не успевает второй раз пойти)
можно 5 танкоа магов сабрать, но 2 милишника в помощь и вампы вырулят)
от сложности зависит промахи, и от удачи, есть герой которые непромахиваются, а есть маги по три стека промахивались всю компанию) какой то скрытый кофицеент)
для Геральт:
мало жизни у воиск подержки демона, трем вампам не конкуренты) даже если фартанет)
гаргули это хороший воин, быстрая прокачка, 65 защиты, найти знамя на защиту и две горгули с героем магом выносят все, защита от разума имунетет к яду..) ини высокая)
мало жизни у воиск подержки демона, трем вампам не конкуренты) даже если фартанет)

Мало жизни? У войск поддержки?
Лол.
У Оверлорда 580 хп - больше только у стражей.
Три двойника - да даже один - и все, твои вампы бесполезны, бой не выиграть.
можно взять в первый ряд допель гагера) ради прикола) а можно и во второй, маг сольется, но превретится в отхила или призрака это зерьезно, а гарги прикроют)
для Геральт:
войска подержки это ведьмы и маги)
580 хп, дорогой мой и 150 удар) а мелишникки ушли в оборону) ты не дойдешь до вампов) вампы буду хилять мелишников) а представи 2 мелишника нежити с параличом) тогда вобще издевательство)
добельгагеры бесполезны) превратятся в кого в вампира?
доппельгангеры читерны, да, кампанию всегда с ними проходил.
в пвп не лез, ибо играл маловато.
с допельгагером ты сможешь только убежать, догоним снесем мели, и их мелишниками затопчу)
при удаче три добельгагера можно превратить в скелетов параличей) это да серьезно)
гесли грать по фулу, Лич герой + 2 вампа и три скелета паралича) никто не снесет такое)
выбор всегда стоял - либо она, либо дьявол.
когда два жирных стека то экспа делится на меньшее количество юнитов )))
с уже упомянутой косорукостью
кстати у меня там целая теория была, что те кто бьют по всем, гораздо реже промахиваются если выбирать целью пустую клетку )
да и вообще в игре были очень косые юниты, к примеру 1й апгрейд великанов(которые скалой бьют) да и у демона, тот же молох вроде был косорылый, зато следующий демон никогда почти не мазал, а последний опять начинал )
у людей копьеносец становился косым ) такое ощущение что анимация атаки влияла, хотя конечно процент был всегда одинаковый написан
три скелета паралича
ну ваще да, самые сильные милишники, хотя мне больше нравились людские, которые с иней 70 и армором, мои любимые юниты были
гесли грать по фулу
ну с бесконечной прокачкой рулили те кто имел доп эффект на атаку, по типу яда или заморозки, потому что при 90 армора ты мог нанести 30 дамага всего, а вот урон от абилки не резался, и мог потом на 300 ударить, поэтому сынами Имира вполне можно было уничтожить замок за 1 заход
а раскаченным героем приходилось за 2 захода, время ходов заканчивалось и автопобег срабатывал
для Unholy_power:
не, косолапасть юнита это при его покупке скрытый коофицеент
или нежитью брать город если, то в какой то момент, когда у стража мало хп, призраки мажут 100%, двое сразу) неизвесно от чего зависит, но мне казалось что там где я хочу читерить тактикой, не везет) не везет если армия противника сильнее твоей по стандарту
Главная сила людей - хилеры. Без них они были бы унылы и сосали у всех.
Из остальных хороши только рукопашники, причем все - но больше других я любил Ангелов.
Лучники смехотворны, маги унылы - повелитель стихий вообще чушь какая то. Сам по себе он тупо занимает место, так еще и для вызова требует.
Гномы очень интересны - ветка магов у них занята юнитами поддержки (неслабой поддержки, стоит сказать), зато во всех остальных ветках можно превратить юнитов в фактических магов - бойцы, стрелки и великаны имеют "магические" ветки развития. Юниты жирные, у всех помногу хп, герой-воин единственный в игре, кто может перешагнуть запредельный урон - 400 вместо 300!
Вердикт - вынесут всё и вся. Вот только огребают они почти всегда самыми первыми и свой леденящий душу удар наносят уже будучи хорошо потрепанными. Вот и приходится после каждой битвы парить мозги по поводу того, как привести свою бригаду в порядок - либо таскать с собой пачку волшебных зелий, либо кучу бабла для оперативного лечения в городах, либо сидеть и регенерировать в хайлевельном городе.
Эльфы - вообще не пришей пи... то есть кобыле хвост. Ветка лучников прикольная, но кроме нее, больше негде развернуться. Никакие маги и рукопашные бойцы, те же хилеры в поддержке... Никаких оригинальных заклинаний, их мана никому не нужна, кроме них самих... Но жезлотык у них классный.
Ассасин у людей крутой, там по моему одна из самых высоких инициатив в игре.
Э, хорош оффтопить.
цепуха, инферно и гидры в одной ветке?! :о
да это же читерство!

ну почему?:) А попадётся тебе моб с резистом к молниям и gg :)
Да уж, как эти версии как только не меняют. Один раз я видел версию, где некромант мог призывать одновременно всех големов. Эх, хочу версию где можно бегать со всеми видами наёмников :(


Даже мне очевидно что надо игрокам, для этого не нужен тест.
старая Гильдия рабочих :)


по локалке или где
да просто по локалке...


http://daily.heroeswm.ru/foto-contest.php?who&id=2177
так это твоя что ли работа была? Ну чё-то маловато голосов ты собрал)
Ну всё, ещё и сразу 2 пирата за тебя голосовали, кикнут за накрутку голосов XD


https://static.neregate.com/2015/12/neregate.com-Winter-2015-2016-Anime-Chart-v2.jpg
А что означает "OAD"? И это что, получается сразу два продолжения Оверлорда будет?
старая Гильдия рабочих :) да ну толку от неё, все цены бы выросли пропорционально
помню при старой гр лунники по 15к за штуку продавал :)
оффтопить.
как-то один человек высказал в этом топике гениальнейшую мусль. наизусть не помню, но суть в следующем.
Тема для кого? Для Анимешников.
Мы кто? Мы Анимешники.
Неважно о чём мы будем разговаривать в этой теме, мы всё равно будем анимешниками, а тема всё-равно будет для нас.
<<|<|5620|5621|5622|5623|5624|5625|5626|5627|5628|5629|5630|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM