| Автор | Фундамент литературной игры "Сияние Тьмы" |
Арет может и за Тьму перейти.
итак, встречаемся завтра в 18:00. +к 16:00 мне нужны ваши мировые ходы. |
для Темный_воин0:
для Темный_воин0:
как это мировые? И где карта? |
| карта...гкм, Сергейт может нарисовать. Мировые - путешествие по карте. |
Арет может и за Тьму перейти.
Не...
карта...гкм, Сергейт может нарисовать. Мировые - путешествие по карте.
О_о |
| темный всадник готов к употреблению. В общем крайне мощен именно тем, что целая ветка (!) пассивных аур, которые начиная от снижения процента характиристик и кончая...гм, молчу))) |
| Где карта? |
для Темный_воин0:
отлично. |
| писать 4 навыка? |
| Прошу любить и жаловать, карта мира! |
для Темный_воин0:
Где? |
| Напомни значения цветов плиз |
| Фотоальбом. Конечно, немного непонятливая...но ничего! Кроме того, светлые на ней получат 2 лагеря повстанцев, а темные - 2 башни Старейшин. Собственно цель игры - убить 2 десятиуровневых командиров врага. |
| в политической карте это цвета бывших государств. Желтая - пустыня, султанат. Красная - королевство, холмы, леса и реки. 5 - каганат, степь. 6 - подгорное царство, камни, шахты. 1,2 - республика, куча рек и торговые пути. 9,10 - темная Империя, захватившая везде власть. 11 - Орден. |
для Темный_воин0:
Орден это что? У нас есть деньги? Есть магазин? |
для Джин-чародей:
Орден это самая непокорная часть мира, которая очень долго сражалась с Тьмой, но монахи полегли практически все. Лишь горстка хранителей все еще рыщет по миру. Итак, мне быстро нужна информация - кто главный у команды Тьмы, и кто главный у команды Света. Ни тот ни другой командир не должны быть нейтралами. Командиры получат месторасположение центров. |
| Сергейт.у света. У тьмы не знаю |
| так кто у нас тёмные, для начала. |
Сергейт.у света. У тьмы не знаю
О_о |
| Короче, списки фстудию. |
для sergeyt4444:
Чего? Ты единственный свет... |