| Автор | [News] Экспедиция доблести | 
|---|
			
| Но если убрать доигровку, Не стоит. Тогда "рот в драмме" будет уже у многих загнанных лошадок.
 | 
| зачем убирать доигровку, если можно просто основную часть с выдачей боёв не растягивать на 10 дней? | 
| Полностью точно нет. Ну в существующем виде ивентов. Но не так сильно растягивать вполне можно | 
| для Korvin Fikys: Твои предложения?
 | 
| Выдавать порцию на 50 боёв в первый день и по 25 на 2 и 3 день, а доигровочных дать 5 дней. | 
| для Кромеш: интересненько
 | 
| для - Тварь -: есть максрезы только с ювой магмы а остальными передаваемыми артами?
 Не знаю, я не следил за всеми кто взял максрез)
 Вы вроде сравнивали с гл, что там можно играть без всех лег, а тут без условной магмы нельзя
 Много людей берут максрез в гл имея 1 ряд легендарок?)
 Думаю нет, но в целом около топ рез взять можно, я согласен
 Тут аналогично. Максрез взять может и не выйдет, но околотоп рез взять можно имея только юву
 | 
| а доигровочных дать 5 дней. 
 Это еще хуже, чем 10 по 10 ибо хочешь не хочешь -  а всем будет шо делатью. А так отыграл за три дня ивент и ждешь неделю следующий. Кошмарище
 | 
| если у человека для сосредоточенной игры в ивент с компа доступен вечер пятницы и утро субботы, а все бои доступны в понедельник только, то человеку плевать 1 день на доигровки или 3, раньше доступны все бои- проще выбрать удобное время их отыграть | 
| мяу | 
| для Xabatt: скорее там все будут ждунами
 | 
| для херанозавр: Выдавать порцию на 50 боёв в первый день и по 25 на 2 и 3 день, а доигровочных дать 5 дней.
 ну вот это как вариант, но ещё лучше придумать формат, где число боёв будет бесконечным, а топ формироваться по эффективности(условный пример с винрейтом или с потерей очков за проигрыши на ивенте чем дальше, тем больше, чтобы игроки сами решали где им остановиться)
 | 
| Все равно админ так не сделает и пачками бои не откроет Как же он будет изменения вносить в след волны, если ему что то не понравится
 | 
| чтобы игроки сами решали где им остановиться 
 Снаешь сколько *оп сгорит в первый же такой ивент? Это будет битва кошельков ибо нет голды - хочешь - не хочешь - твоя остановка. Ивенты станут еще одним способов "быстро разбогатеть"
 | 
| В любом варианте кто-то страдает. Делаешь 10 дней по 10 боев и день доигровки - страдает тот кто хочет сразу кучу боёв.
 Делаешь 10 дней по 10 боёв и 3 дня доигровки - страдают те, кого бесят ждуны.
 Делаешь меньше дней но больше боёв в день - страдают те, кто не успевают. Плюс те, кому тяжно ждать следующий на неделю дольше. Ведь если мы закончим раньше один, это не значит что и следующий стартанет раньше
 | 
| где число боёв будет бесконечным, а топ формироваться по эффективности 
 Это как турниры до 15ти побед и тремя градациями наград за винрейт.
 | 
| а ещё можно не вываливать топ и места по ходу ивента, пусть играют вслепую и не знают за кем следить | 
| Снаешь сколько *оп сгорит в первый же такой ивент? Это будет битва кошельков ибо нет голды - хочешь - не хочешь - твоя остановка. Ивенты станут еще одним способов "быстро разбогатеть"
 в моём предложении баланс должен строиться так, чтобы большее число боёв было развлечением для игрока, но при этом не давало ему шансов больше, чем у пряморукого игрока с небольшим числом вдумчивых боёв высокой сложности с высокими рисками
 | 
| Через скрипт Грозы виден топ и твоё текущее место в нём))) | 
| Кто-то жалуется, что слишком много всяких артов админ вводит, кто-то (в том числе и я), что скучно в безивентье… а почему бы не переходить на 150-200  волновую систему: календарное время убиваем, новые арты вводим реже… |