Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:37
3754
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|503|504|505|506|507|508|509|510|511|512|513|>|>>

Автор[News] Торговля акциями
для Я-ИГОРЬ:
Ну-да,ну-да=)Все понимает, но сказать не может.=)
Я не просто так про пустой склад уточнял.=)
для NEKROS-69RU:
Вы такой смешной)
Производительность 10-ки выше 2-ки при полной занятости обоих предп.
для NecrKostya:
Количество рабочих влияет только на размер склада, выход продукции одинаков.
В чувака 14 акций и так всё шарит,а я ещё иллюзии питаю ..
для Alien3: Вы не можете сравнить заводы? =)

Тип: Ювелирная боли
Район: Crystal Garden-З4
Владелец: Империя
Выход 2.4Количество 89.76 / 90
и
Тип: Ювелирная боли
Район: Crystal Garden-З4
Владелец: Империя
Выход 2.4Количество 240.31/240
на 100 штук заполняться одновременно. Волк об этом говорит.
10 выиграет в скорости за счет большего количества рабочих рук.
для Я-ИГОРЬ:
Не знаю кого Вы там питаете, или чего.=)
При чем тут количество акций на руках?=)
1-14 или 100шт.
для NEKROS-69RU:
Задачка для начальных классов:-
1.Завод производит 1 меч в час.-вместимость склада 100шт.
2.Завод производит 1 меч в час.-вместимость склада 1.000шт.
Условие:- на складе нет продукции, за сколько часов наполнятся склады у 1 и 2 завода? =)

там волк смотрел. какая-то байда про выход артов в зависимости от гр
выглядит как протокол работы на объекте. выглядит примерно так:
https://mirror.heroeswm.ru/objectworkers.php?id=18

для Я-ИГОРЬ:
для Волк:ты похоже плохой учитель математики)))

на те три процента и живу.

для NecrKostya:
вот так правильней? :D
нк дак при прочих равных имелось ввиду одинаковая гр.
для Тлепш:
на 100 штук заполняться одновременно
Но Волк об этом не говорит.=)
10 выиграет в скорости за счет большего количества рабочих рук.
Она выигрывает за счет объема склада.
Скорость одинаковая!=)
В школе совсем перестали учить?=)
для NEKROS-69RU:
Количество рабочих влияет только на размер склада, выход продукции одинаков
угу, в зависимости от гр работников, которое в протоколе работы на объекте есть. потом как-то волшебно умножается на выход и вуаля. 2-ка и 10ка при 1 гр забиваются одновременно.
для Волк:
там волк смотрел. какая-то байда про выход артов в зависимости от гр
Думаю, что точно не посчитать, в ГВД все усредняется.=)
для NEKROS-69RU:
ты спорить прежде чем будешь, может ради интереса поинтересуешься зависимостью выход от протокола рабочих? последний раз пишу. 10-ка и 2ка заполнит склад одновременно (пусть будет вообще не покупают арты на предприятиях) при равной гр рабочих
для NEKROS-69RU:
Формула расчёта производительности предпы другая.

А вы считайте по той которая вам нравится)
для NEKROS-69RU:
нет это я боюсь, что если сейчас напишу формулу, то вы первым классом школы не ограничитесь. там суммарное гр умножается на выход арта. а это умножение, как минимум третий класс.
10-ка производит в час в 5 раз больше артов, чем 2-ка. И имеет склад тоже в 5 раз больше. Поэтому скорость заполнения (%) у них одинаковая. Но во время ивента при опустевших складах и дефиците 10-ка будет продавать в час в 5 раз больше, чем 2-ка и соответственно иметь в 5 раз выше доход. Однако такой дефицит возникает не каждый ивент и поэтому доходности отличаются меньше, т.к. при непустых складах в час продается примерно одинаковое кол-во артефактов, что с 2-ки, что с 10-ки, тут более важно расположение предприятий.
для Волк:
Я не спорю-уточняю.=) Фактов то нет.=) Только голословные утверждения.=)
Но наблюдая за предпой (где имею акции) не разу не наблюдал увеличения выхода продукции в час.
Схожу за попкорном)
для Ed_War:
Есть еще зависимость от трудоустройства, нет рабочих-нулевой выход.=)
для NEKROS-69RU:
Фактов то нет.=)
ну нет фактов, дак нет.
Только голословные утверждения.=) мну заблуждался, открыл ты мне глаза дурманом затуманенные. спасибо тебе
А земля то оказалась плоская)
Продаём акции и расходимся.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|503|504|505|506|507|508|509|510|511|512|513|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM