Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:31
1447
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|56|>|>>

Автор[News] Призыв Лидеров
Примерно таким и должен быть мифик. Примерно тоже самое по характеристикам, но с премиальной абилкой или возможностью ну мне кажется, что маловато этого все же. как будто правда - их бы 9-10, были бы юзабельны (прям по-настоящему, а не просто попробовать что-то новое, или поиграть голыми мификами)
для -lock-:
Просто нага правильный мифический аналог у мусора, а скиталец правильный мифический аналог у имбы)

А мифического некродрака не трогать! Я его брал в ивенте с Рыбкой! Там очки минусуют за каждый слив, а некродрак рандом с 1 бд у героев убирает
взять ракшу не захотелось ни разу
опять же проблема баланса и дизайна что неапнутый юнит в разы сильнее чем оба его апа
на мой субъективный взгляд мифик должен быть чем-то одним из двух (или сразу обоими) - предлагать что-то, чего не предлагает больше никакое существо из играбельных (или хотя бы 1-2 аналога всего) / быть очень хорошим

вижу как мификов, например, вестников смерти, паладинов, тигров, бегемота ВК, сову (только бонус ей с 15% поднять до 25-30), алмазок

Я понимаю подход админа в целом, что выше тир - выше редкость (в основном), но не согласен с ним, я бы сделал иначе
опять же проблема баланса и дизайна что неапнутый юнит в разы сильнее чем оба его апа да нифига это не проблема, ракша платит низкой иней. Нельзя дать игроку много существ с иней 16 и безответкой (или вообще круговым ударом лол)

У нас лидерство же не меняется от раза к разу
у ап ракши иня ниже.
для Kinematic:
Просто нужно больше мификов, чтоб был свой премиальный аналог на каждое интересное существо
у ап ракши иня ниже. ну ты же понял что я про натиск

Просто нужно больше мификов, чтоб был свой премиальный аналог на каждое интересное существо вот вроде согласен, а вроде мифики и так собирать лет десять. Не знаю, трудно
вот мне выпал ктулху мифик перед ивентом

он стоит так же, но выше урон, выше скорость, + 2 абилки, выше статы

натурально превращает мусор легу в очень сильного ударника

и выпал такой перец

https://mirror.heroeswm.ru/army_info.php?name=deadknight

как будто просто кусок мусора
для Kinematic:
Спасибо
давайте лучше поговорим про ии. Как будто бы в этот раз действительно что-то подкручено в более комплексную сторону. Вот например два боя по одному шаблону

https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1666742952&show=NFdmBZ0Q
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1666823890&show=NhGLM-WW

По сути в обоих боях игрок выигрывает стрелковую, но в одном случае варг бежит, а во втором нет. Ну разве не прикол?
Мне кажется, что раньше логика была куда проще, из разряда "перестреляю - стою, не перестреляю - бегу". Но поправьте если неправ)
да, ОБОЖЕМОЙ, он МОЖЕТ с х2 уроном раз в жизни ударить на 3930940 хп с 8 клеток

когда это нужно?
Просто нага правильный мифический аналог у мусора
Нет, нага это мифический мусор, аналог обычному мусору

А мифического некродрака не трогать! Я его брал в ивенте с Рыбкой! Там очки минусуют за каждый слив, а некродрак рандом с 1 бд у героев убирает
Да, ведь варианта оптимальнее точно не было; точно не мусор

Админ предлагает забивать гвозди отвёрткой, все говорят что это идиотизм. Ты постоянно пытаешь доказать, что забить гвозди отверткой можно и это действительно так, только нахрен кому-то кроме страдающих шизофренией это нужно? (это не только про ГЛ, но и в целом про общий подход)
Онлайн и нетто приток игроков свидетельствуют, что подход неправильный, но кому-то нравится, что ж…
Но поправьте если неправ)

там чуть сложнее, он пытается коробку строить во втором бою
да ракша не мусор. Это хороший плотный ударник в ситуациях, когда не очень хочется получать ответки, и напротив не челик с ящерами 21 ини. У нее много хп, ее трудно пробить, она может и впитать, и сама надамажить
Я не знаю кто сейчас лучше в этом плане - надзи или ракша, например
https://mirror.heroeswm.ru/army_info.php?name=deadknight
как будто просто кусок мусора

Имбища же, смотри как заролял https://mirror.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1666771095&show=Nhu5tfRp
проблема баланса и дизайна
Дизайна?
Имбища же, смотри как заролял

кек
ну ты же понял что я про натиск

эта та абилка, при нажатии которой на первый ход следующий ход ракш наступит после того как их останется в стеке 4?
мифики которых хрен наменяешь наносят СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР
@
800 урона по бедному беззащитному заводу
<<|<|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|56|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM