Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:49
2862
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторНебольшая темка для расуждения о недвге :)
купите кофейной гущи и на неё гадайте, нечего тут бред разводить
ух бы не перехимичили с этой собственностью , чтоб не обосрать всё нафиг !
лучше бы недвигу раздавали кланам по результатам войны :) был бы ещё один повод воевать лучше
99 эпоха
Конкретно в данной игре считаю, что добывающая недвижимость должна стоить дороже производственной.

Объясню почему:
1. Магам нужен ресурс для миников.
2. Многим нужен начальный ресурс, чтобы устроиться на предприятие с большей з\п.
3. В конце концов, ресурс вроде руды и леса, самый востребованный во всех производствах.
4. Руны у гномов будут покупаться именно за первичные ресурсы.
5. Города отстраиваются именно на первичных ресурсах.


По поводу того, как недвижимость будет продаваться...
Считаю, что не стоит отдавать много в одни руки.
Всё-таки людей с деньгами много.
Надо как-то распределить, между кланами, игроками и государством.

Ввести какие-то квоты и т.п.
алоги к примеру: содержать каждую новую клетку недвижимости становится дороже и т.п.
да на аукцион все за 1 золотой и будет гут) на 3й день торгов цены будут просто космическими, хотя тогда теоретически можно устроить тотальный заговор против админов, договорясь все не перебивать ставку в 1 коп до 1 минуты до окончания торгов)))
15
"пока как я заметил тут чаще вводят а потом сообщают..."
Вводят, сообщают, объясняют что к чему и режут
107 +100 )
загаовор против админов они тебе устроют заговор, как серв глючит все в панике а представляещь неделю ждать будешь пока не включат )))вот народ взбеситься и весь заговор пролетит)))
Что-то вводят)
Админы на сайте:

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=99156

Это док-во)
Угу. Не забываем, что экономическая система ганжи, особенно на новом острове, ущербна. Как говорили самые опытные барыги там - единственный способ получить от недвиги доход - это перепродать ее подороже.
У джокера3 была хорошая идея, давать возможность строить недвигу каждому, а размер недвиги растет с возрастом персонажа. Но продажа приносит в разы больше бабла, а там все построно на выкачивании реала из игроков.

Так что если модель скопируют с ганжи, месяцев через 3-6 здесь тоже будет править бабло. В конце концов кто-нибудь один (или клан) тупо скупит всю (или большую часть) недвигу и будет рулит игрой как хочет.
Не хотелось-бы здесь увидеть такое. :-(
Я тут прикинул, скока денег приносит какое производство в час так вышло, что производство стали в писфуле приносит примерно 18к, а рудник тамже всего 1,2к при учете средней 4 гр. В гнезде мечи приносят где-то 18к. Когда посчитал был сам в шоке)
Так что кто расчитывает на недвигу 400к-500к в пролете походу)
Недвижимость нужно приватизировать постепенно, оставляя контрольный пакет на добыче ресов администрации игры. Строить экономику нужно на примере живой рыночной
В конце концов кто-нибудь один (или клан) тупо скупит всю (или большую часть) недвигу и будет рулит игрой как хочет.
раскулачим, даж не беспокойтись;)
Интересно за сколько бы сейчас ушёл завод щитов хранителя что на тигрином озере вздумай его админы сейчас продать целиком.
Как говорили самые опытные барыги там - единственный способ получить от недвиги доход - это перепродать ее подороже. ну, не совсем: некоторый доход можно было получать и от производства. В свое время владел недвигой и в Е1 и в Фаере и в нескольких других районах - доход был. Другое дело, что перепродажа это способ получить доход больше и быстрее.

раскулачим, даж не беспокойтись;) угу-угу, если монополия будет стоять под местным аналогом форсов, то посмотрю я на это раскулачивание, а заодно на похороны экспроприаторов.
Я думаю самый оптимальный вариант дать недвигу игрокам ето:
1 строить в улучшеных строениях за брюллы-злато
2 зависимость от левела
3 владение 1-2 еденицей одновременно
4 возможность сборки разборки(с комиссией есс-но)
5 фиксированный доход(например 5*пр.уровень в сутки при условии каких либо действий) или также заходить в замок к себе и устраиваться на работу

Или же существующую недвигу разобьют на кусочки и дадут время нахапать вволю всем
я думаю соточку брюликов
100 брюлликов - это 250 000 игровых денег. смешно оценивать лесопилку дешевле рара.
118
В ганже был примерно такой же курс обмена еун на ганжубаксы, 50 еун = 150к или 300к в то время как арт купленный за 50 еун можно было продать за 3кк - 3,5кк

Так что не надо путать теплое с мягким, продажа за брюли это совсем другое дело )
Вот появляется недвига за золотые (игровые деньги), маги меняют профессию - высвободившиеся ресы продают и на свои пару лимончиков закупают клетки :) много клеток.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM