Автор | Половина населения игры - эльфы и некроманты)) - 45.2% |
100. А может твоя проблема в отсутствии миниартов? Так, просто интересно. |
эльфы...эльфы... только и остается охотится и гв,гн.... в группах не очень.... во всех ньансах игры не разбираюсь.... эльфы устраивают... но если смотрю другие бои- однозначно рыцари... в боях они самые крутые... если бы начанал снова играл бы за рыцаря..... |
Каждые сутки можно свободно менять свой замок. И вовсе не обязательно для этого начинать играть сначала. |
Большинство играет некрами до 7-го уровня, а с 5-го левела и выше - все на эльфов переходят - потому некров много в игре до 7-го левела, ну а эльфов кучи на всех уровнях. |
Каждые сутки можно свободно менять свой замок. И вовсе не обязательно для этого начинать играть сначала. И играть вместо 7мой умелкой с 0 умелки. Или думаешь 4 защиты +2 нападение +6 ини + фракционный бонус ничё не решают? + у многих 300-200к на замок нет:) |
умелкой с 0 умелки. Или думаешь 4 защиты +2 нападение +6 ини + фракционный бонус ничё не решают? + у многих 300-200к на замок нет:)
1. Это всё дело наживное.
2. Плюсы играть одной рассой: быстрее, дешевле и мощнее. Плюсы играть разными расами: универсальнее, гибче и интереснее. Каждый выбирает свой стиль игры. И пеняет потом на себя когда игра в динамике своей повернулась к нему бранным местом.
3. Даже крафченный фулларт имеет шанс слить в этой игре нудисту. Это очень большой плюс этой игры. Если кто играл в другие браузерки и знает как при почти одинаковом фулле один другому сливает без шансов несмотря ни на какой мозг только потому что у одного всего пара вещичек за реал поймёт что такое настоящее преимущество. По сравнению с тамошним в этой игре умелка 0 от умелки 7 вообще не отличаются. |
Даже крафченный фулларт
Разве что у крафленного фуларта будет дисконнект.
Свободно замок тут не поменяешь. То есть поменять можно, но потом не соваться в бои с людьми месяц, по копейкам накачивая умелку. Если ТЭ без пробивания или варвар без сопротивления еще что-то и смогут, то некр без резерва будут просто ходячей экспой. В итоге универсальнее может и будет, но не пойму где здесь интересней |
Если ТЭ без пробивания или варвар без сопротивления еще что-то и смогут, то некр без резерва будут просто ходячей экспой.
Отсюда можно сделать вывод о несбалансированности уникальных умений фракций. А раз так, то надо балансить. И проще урезать одной нации способность, чем поднимать всем остальным их. Я прав?
Интереснее поиграть новой нацией когда старая надоест. А потом следующей как надоест вторая. По моему логика элементарная. И самое замечательное что для этого вовсе не надо начинать всё сначала. |