Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:02
4368
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторМеханика проведения боев КВ: проблемы и пути их решения
для SUDYA_DRED:
Вот и я о том же сильный и должен быть самым сильным, а то поднимался клан поднимался вошел в высшию лигу, его там все отпинали дружно.

для Iden:
Это межклановые турниры, там еще наверняка ограничение можно ставить будет на крафт.
для perepondopolo:
Ага давай все сечку на нарах жрать, чё ботало напрягать.
для Iden:
-- а если у нападающей стороны нет игроков такого уровня (к примеру, в их БК только 15 уровень игроков), то и идут они лесом
Проблемы индейцев шерифа не волнуют )

Надеюсь в КВ не будет уравниловки по уровню и крафту всего и вся...
Не могу понять почему у нас в игре постоянно жаждут фанатичные идеи того что бы кого нибудь порезать и приравнять сильного к слабому, а не слабого заставлять так или иначе становится сильным...
=========================================

мы не оперируем понятиями "сильный" и "слабый"
есть малочисленные кланы игроков невысоких уровней, а есть забитые под завязку кланы-250

малочисленный клан по собственному желанию многочисленным не станет
как вербовать - это уже совсем другая опера


Проблемы индейцев шерифа не волнуют )
==========================================
в Администрации сидят такие же живые люди, как мы
им интересно запрограммировать игру так, чтобы она шла строго по сценарию
мы - испытуемые мыши
начали побеждать - сделали силу монстров больше, стали проигрывать - в помощь гномов, арты кончились - будут телеги...

поэтому смысл подобных обсуждений - высказать свои пожелания, которые администрация может учесть, а может сделать наоборот
для Iden:
С твоим предложением ему не надо становится ни сильным ни многочисленым.
РвР не монстры, Если там кто то проигрывает, то кто то и выигрывает.-)
Кланвары, кланвары...

Еще пары дней не прошло с обычной войны, правда длительной, а уже все забыли как кричали "мне надо в отпуск", "у меня деньги кончились", "на кол барыг" и т.п.

А как думаете на какой срок будут кланвары? на недельку? ню-ню
Вообще механика кланваров как то не до конца понятна: по идеи должны рулить сильные, но такого никогда не было :) - посмотрим, что придумают Максим и Александр.

ну даже путсь начнут рулить сильные: ну через месяц Эльфиусы или Титаны или Орда или еще кто вынесут всех, захватят все сектора... через 2 месяца все начнут ныть, что надоели кланвары, через 3 месяца вообще забудут :)

ждемс однако...
А как думаете на какой срок будут кланвары? на недельку? ню-ню

лол

кланвары не ивент, они вводятся на постоянной основе.
для mozK:
Маладетс, садись пять :)

Я про это и говорю - что они через месяц уже всем опостылят, а через полгода - все в ужасе от них шарахаться начнут.
да не надо ничего уравнивать
зачем
кто сколько может столько и откусит
детство
ну не может маленький клан соперничать с большим
и не надо
НИКТО БОЛЬШЕ НОРМЫ НЕ СЪЕСТ
все будет красиво и обыденно
только интереснее чем обычный лес...
Проблема №1. Проблема разных уровней.
Клан где больше хайлевелов будет иметь клан где меньше хайлевелов.

Проблема №2. Проблема разных численностей.
Клан где больше людей будет иметь клан где меньше людей.

Проблема №3. Проблема крафтосетчиков.
Клан где больше крафтосетчиков будет иметь клан где меньше крафтосетчиков.

Се ля ви.
Замбор+

и никаких проблем. побеждает сильнейший, смешно думать что нубоБК уравняют с топом. нафига тогда топы вкладывают реал, тратят время на организацию, задротят, и тд и тп - чтоб быть круче всех, разве не так?

странный топик "ни о чем" имхо.
для Iden:
нападающая сторона получает возможность как это было сейчас в войне с мобами выставить для нападения ТОЛЬКО идентичную по уровню тройку или девятку (т.е. на тройку 6-8-9 может напасть только тройка 6-8-9 или двойка 8-9 или одиночка 9, например)
Щаз. (с)

Этого не будет, потому что не будет никогда. Я, конечно, понимаю, что каждому Давиду хочется иметь равные шансы против Голиафа, но в реале это возможно в 1 случае из 1000 =)
мы не в реале
;)
Главный вопрос - как балансить амуницию? Видя, что напротив 3 15ых в сетах могут войти 12ые в мине - подстава. Видя что напротив 13ые в госе могут войти 14ые в сетах - тоже подстава... Х_Х
для AVBel:
скрытые заявки? :) видно что тройка/девятка есть ну клан еще - всё. Остальное в бою. Может там 5 уровни в минОА а может хаи в крафтосетах. - Веселуха будеть :)
для Игнациус:
не уверен... тогда крафт будет не нужен. Ломать его о 10ых левов неинтересно, да и резко огребать от фулкрафтера тоже )

Возможно привяжут вход к ОА? ОА защитников ~100. Минимальное для атакующих - 75% от этого. Как-то так
для AVBel:
Ну цель то будет удержать/захватить сектор, а не обменять прочку арт на умелку-опыт по выгоднее.
Возможно КВ вообще будут без умелочными, чтоб особенно воинственные кланы замедляли свой кач. в обмен на плюшки с секторов.
для SNI:
Ну цель то будет удержать/захватить сектор, а не обменять прочку арт на умелку-опыт по выгоднее.
Возможно КВ вообще будут без умелочными, чтоб особенно воинственные кланы замедляли свой кач. в обмен на плюшки с секторов.

Ну тут тогда пойдут подставы - клан А платит клану Б чтобы они создали заявку против клана Э в минимуме и чтобы те побили арты... ну и т.д. ;)
Ну тут тогда пойдут подставы - клан А платит клану Б
Что ж в этом страшного, это будет работа для тех за кого заступается Иден. Все БК при деле, разве не это требовалось.
Возможно привяжут вход к ОА?
Думаю вход в заявку на КВ с 99%-ной вероятностью будет привязан к ОА. Минимум госфулл по очкам.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM