Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:54
3920
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторПрямые руки. Умела. Война .
Проведя два года в ГВД говорить о каких то особенных "прямых руках" просто смешно. Для успеха в игре нужны деньги и усидчивость. И война требует того же самого. Чем именно война с динамическим балансом не по вкусу ТС так и не понял.
и тут не угодили:),нужно сделать откат на месяцок и никакой войны)
И вообще снобизма тут даже слишком много)))),когда я набираю 5 умелы это правильно,когда кто-то то это большая несправедливость и такого быть не должно потому что я так хочу))))).Ничего нового.
нормально всё. ещё недельку войны и глядишь возьму второй левелап.. а если кто-то умудрится за это время получить больше или с меньшими затратами - мне лично не жалко :)
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=778816&page=last

пропустил две недели войны, или более. смысла за рары воевать не было, подалсяк королеству. сетик вора и соотношение 5000:4.8 . вроде норм.. честно воевал и старался победить закованых в крафт подлых имперцев. но когда за победу хапнул 60000:4.8, а потом за слив 9000:4.8, то понятно, что смысла анти качать так нет. попробую в мин оа.. если такая же шняга, то "донунафиг этот гемор".. еще и востановление увеличили.
пост 105 попросили разместить

# От: zirooo
# Кому: Nightgale
Раз половину игроков волнует экспоумка, значит проблема серьёзная. Кто извращается, чтоб набить больше экспы, кто извращается, чтоб лучше соотношение, кто с наименьшими усилиями потолок набивает, кто специально сливает. А кто по-нормальному играет, остаёстя с негативом, что перс плохо развивается. Экспоумка - ложка философского дерьма в бочке ГВД. А проблему давно можно было решить. Вместо громоздкой системы глупых соотношений и условий для каждого боя, сделать постоянное соотношение, без потолка по умке, с потолком по экспе. Чтобы игроки играли, и забыли эти извращения, как страшный сон.
говорить о каких то особенных "прямых руках" просто смешно. Для успеха в игре нужны деньги и усидчивость.
zirooo- экспофобии нет как ты понимаеншь на 14-15 бу. она интересна на лоу и мидл уровнях.

а по поводу так называемой войны, да я только за , причем на полгода. и всем будет хорошо. и умела будет качаться и экспофобия прекратитьтся и игровое выведеться. появяться наконец то много новых стефанов из торговцев. и тогда игра герои войны и денег будет полностью соответствовать названию
для Fimmy:
Что хочешь услышать в ответ от тех у кого нету мозгов?

Я хочу услышать ответ на вопрос. Хотя бы и от людей с мозгами.
непонимаю, если постоянно в лесу сидеть во время отсутствия войн, то для чего бояться опыта?
а вот по поводу победил троих, а дали 3 умелки вместо 5 (и более) соглашусь с ТС, несправедливо. имхо, ввели штраф для того, чтобы ходили тройками...
Сделать надо так как сделано во всех остальных играх. Кто хай, тот и прав. Кто папа, тот бьёт нубов. А нуб знай своё место. Не нарывайся на хаев и качай втихую свою экспу. При этом у нубиков свои развлечения. Свои пещерки с монстриками и свои батлграундики. И своё местечко на войне на в тылу или на окраинах. И наградики тоже свои. Типа рарчики для 3 левела, которые левелу к 9-му уже хуже госа во всём. Ну а крутые перцы творят настоящие дела и в одну ряху легионы раскидывают. И знаете, всем всё нравится. И никто не ноет что ему не интересно. Потому как первостепенный интерес там у каждого - стать хаем и в одну ряху раскидывать легионы неугодных тебе, будь то мобы или живые игроки. А уж если кого из тех игроков спросить что такое экспофобия, он вообще не поймёт о чём речь.
А чем это от нашей игры отличается ?
Надеюсь, на КВ не будет динамической балансировки )
Хм. А я бы всё-таки хотел увидеть динамическую балансировку на КВ. А это вообще как ???
для Exorcer
сделать постоянное соотношение, без потолка по умке, с потолком по экспе так и было до порезки ксзс когда проигравший не получал экспы а получал умку доходило до извращений когда в 1 бою дрались не за 1 место а за последнее да еще и без минОА(эх жаль я то время не застал) а из-за нытикоф это прикрыли

для DimkeW
непонимаю, если постоянно в лесу сидеть во время отсутствия войн, то для чего бояться опыта?
смотря сколько и для чего сидеть в лесу
для тебя да война фан и возможность получить плюшку а для меня лоу это недокачаные гильдии и банкротство с недокаченной умелкой, на мидле(с 8бу) без крафта на войне тоже только потратить все что скопил и получить какую нибудь медальку 10ой степени, а заморозки на этой войне нету и замок то тоже надо отстраивать вот и весь фан

ЗЫ война нравится жаль быстро кончилась побарыжить неуспел
для асасин_7: я не говорю про потолок =ноль экспы =). Пусть за победу 3 на 3 будет 10к экспы и 4 умелки, за победу одним троих 35к экспы и 14 умелки. Соотношение одно и то же, примерно такое, где смысл ломать фулл и крафт, 1 к 2500. Неужели не нравится?
так и было до порезки ксзс когда проигравший не получал экспы а получал умку доходило до извращений когда в 1 бою дрались не за 1 место а за последнее да еще и без минОА(эх жаль я то время не застал) а из-за нытикоф это прикрыли

сверхинтересная игра была. называлась, кто кого порвет на мт - маг с 7 или некр с 7. еще она называлась - сливай и давай сливать другим
Конечно, игра развивается, старый бред уходит, новый приходит. Но может лучше сделать всё-таки по человечески? Если за победу будет 10к и 4, за проигрыш 2к и 0,8, никто не будет проигрывать ради соотношения. Не будет негатива при победе, не будет мата и проклятий из-за кучи экспы и левелапа. Чем плохо?
для Exorcer
Конечно, игра развивается, старый бред уходит, новый приходит. Но может лучше сделать всё-таки по человечески? Если за победу будет 10к и 4, за проигрыш 2к и 0,8, никто не будет проигрывать ради соотношения. Не будет негатива при победе, не будет мата и проклятий из-за кучи экспы и левелапа. Чем плохо?

надо уточнить для какого лвла и случая ты предлогаешь
поправляли коэфициенты довольно таки успешно попровляли
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=133151
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=159740

однако на войне то хоть 1 против 3 получишь только максимум отведеный на 1 человека из 3 чем вводить коэфициенты которые будут юзать умелочники и входить 1 в заявку ввели ботов гномов игра стала интереснее а нам опять не нравится что маало опыта\умки
а ведь если подумать то получается даже если ты выйграл\слил 3-5 боев таких 1 против 3 то у тебя еще остался шанс выйти за рамки 55% и расчитывать на плюшку тоесть есть страховка на случай когда не намеренно проиграл и это ЖИРНЫЙ + дин балансировки
А что может быть вместо динамической балансировки?
1. Стабильно,ровно,навсегда. – про это уже писали, вымерить не возможно.
Да и нет интереса 125 боёв одно и то же.
2. Вечный рост (как на охоте) – 20-30 побед и дальше одни сливы, тоже нет интереса.

Что кто ещё предложит?
Ругаете экспофобию малых уровней, но смотрите что творится: 6ой уровень жалуется что за победу против империи ему дали 25к!!! опыта. С учетом того что расстояние между 6 и 7 уровнем всего 100к опыта, эти 25к чистое издевательство.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM