Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Бои внутри одного клана |
94 я думаю, что любители играть голышом играли бы голышом, если б ваще не давали в таких боях ни умелки ни опыта. Просто отсеялись бы халявщики затратить минимум, а получить максимум. | для JSnYO:
если по простому-спор о том, зачем мне к чему-то стремится, если я могу иметь все тоже самое(пресловутый фан и опыт)
бесплатно и не напрягаясь? я, в принципе, не против. но тогда нужно вообще сделать ВСЕ бесплатным.
Странный чел... не напрягайся. Может тебя кто-то заставляет?
Зачем все бесплатным делать? | В посте 82 у JSnYO хорошая мысль прозвучала. Сделать так чтобы реальщики сами захотели драться друг с другом,а для этого поднять количество получаемого опыта за бой между людьми в крафтах/сетах,рарах до 20к обычный показатель и где нибудь 40к опыта кто много набил юнитов. По момему выход сразу Эльвире не до урезаний опыта за групповые бои станет и другие найдут место для приложения сил/денег и все решится к взаимному удовольствию:)
для Derryk:
Ну не знаю что для этого делать надо,всю жизнь на героев ложить не станешь. | Рота монополизировала групповые на 9+
угу... кто виноват? Девятая Рота! давайте ж ее порежем к чертям, чтоб не шел туда народ участвовать в нормальных боях, не боясь гопников, врывающихся в фуллсетах туда, где они не нужны...
Рота монополизировала групповые? нет, люди доверяют роте, и идут в Роту, и сражаются за Роту... да, некая монополия сложилась... но сложилась - вполне органично, естесственно... лишь потому, что народ верит в Роту, и хочет в ней находиться... сломать "монополию" надо, ага? | для JSnYO: Благодарю за поддержку ! Хвала Богине есть люди , которые понимают что неправильно когда люди , тратящие на игру меньше времени , сил и денег имеют возможность расти такими же темпами как те , кто тратит больше .
Ещё хотела бы ответить на вопрос что меня держит в проекте , задать который наверняка найдутся желающие :) Для меня это прежде всего Герои - любимая стратегическая фэнтезийная игра , где можно посостязаться с другими используя любые незапрещённые правилами игры приёмы . Стратегия состоит в том , чтоб биться с соперниками там , где это выгодно и уклоняться от невыгодных боёв , кроме того в любой онлайн игре очень важным фактором является затраченное время , в любой кроме на данный момент этой . | 94 изменилось. теперь это более честно по отношению к тем кто платит.
Правильно! Я вот часами выискиваю нормальныЙ групповой бой на 7 уровне, и тешусь мыслями о том, что если снизойдет чудо и бой состоится, я получу на 5 копеек больше опыта, чем эти презренные голодранцы, которые у же на 8 уровень ускокали, пока я боя ждал. Наконец-то справедливость восторжествовала! Да здравствует Король! :D
90 да нихрена я не буду платить если это мне приемущества не даст, это ты понимаешь?
Тут люди по 500 баксов за картинки отдают и кстати, очень показательно, что ни один из них не отписывается в подобных темах. Обычно про невозможность "присунуть" всем, кому хочется кричат те, кто 3,5 доллара вложил в развитие проекта. ;) | для Derryk:
Ну, собственно, квинтэссенция. "Я хочу быть таким же крутым как те, кто платят деньги, но не платить деньги".
А если так: "Мне покласть на рейтинг и красивые бирюльки. Я хочу порубиться малек с такм же любителем, а не тупо биться головой о профессионального качка." ;) | для Эльвира:
Стратегия состоит в том , чтоб биться с соперниками там , где это выгодно и уклоняться от невыгодных боёв
в это сложно поверить, но в роте у всех таже стратегия.
и главный вопрос: заявок больше станет? или просто у меня нет групп, надо обрезать их другим? | решение очень простое, дать возможность менять брюли на экспу в чистом виде, 1 бак = 2,5к к экпе, курс мона подкорректировать, хочешь быть первым - плати и не морочь голову другим игрокам;) | Может я и ошибаюсь, но по-моему, лучше не резать. Просто увеличить получаемую экспу, при бое клан против клана и уменьшить откат при боях в рарах.
+ создать дерево скилов клана.
Тоесть при победе клана начисляется ему экспа, при помощи которой можно качать скилы. Например количество людей в клане, увеличение 1ного параметра характеристик героя на н*количество времени и т.д. | 109
+1 | для Эльвира:
Стратегия состоит в том , чтоб биться с соперниками там , где это выгодно и уклоняться от невыгодных боёв
9 рота этим и занимается. Отличный тактических ход. Ваш ход - начинаете развивать полемику о честно/нечестно. Хотите обсудить? | 61
если честно то при постоянной игре и на простые арты денег не хватает
Чушь не неси. С нормально прокачанной ГР (от 5 и выше) за 12+ часов в сутки не менее 6к зарабатываются легко. Сколько там фулл рыцарябарба стоит? На пять групп точно хватит? Ну так 5 гупповых в сутки можно считать интенсивной игрой и при этом не вкладывать реала вообще.
Админы допустили большую ошибку, разрешив создавать клановые заявки, не продумав для начала клановую систему. | 110.
Проще всего проблема решается уже неоднократно озвученным способом - сделать зависимость опыта от стоимости арта (пусть не рыночной, а некой внутреней (как в случае с ремонтом)). :) Тогда использование крафта даст увеличение опыта и те кто хочет быстрее качаться получат свою песочницу.
P.S. Правда тем, кто хочет не столько кача сколько глума над более слабыми будет немного обидно. ;) | решение очень простое, дать возможность менять брюли на экспу в чистом виде, 1 бак = 2,5к к экпе, курс мона подкорректировать, хочешь быть первым - плати и не морочь голову другим игрокам;)
Дак это уже есть...500$ и +1 параметр, кто при деньгах тот сила...
А мы так себе, мясо. | Ну хорошо, решение очень простое. Дайте людям стимул драться с БОГАТЫМИ :) Например так: повышать умелку в бою за наличие в этом бою участников в рарах и крафченных вещах :) Наверняка найдутся желающие поубиваться об толстосумов за удвоенную умелку :) Действительно ну кто задержится в такой игре, где его заставляют быть боксёрской грушей. По моему за реал можно продавать ускоренную охоту, повышенный коэффициент опыта/умелки, даже АПы существ, но чего-то дающего НЕОСПОРИМЫЕ преимущества в бою за реал продавать видимо нельзя. Это сразу порождает "межклассовые" распри. Разумеется понять людей, которые вложили большие деньги за фулл сет слуги тьмы или демона-воина можно понять. Но те кто тут спорит решительно не желают ставить себя на место своего идейного противника.
P.S. Пока я всё это сочинял тут уже начали предлагать то же что и я :D | Весь 9-тый прошол без групповых.... на эти праздники, устав от Мобов, решил "пофанить" - первый день провел только 1-н групповой бой.... уже был согласен на любые условия (хотя сам всего лишь в гос артах) - заявки поражали на 9-том.... "Без 3-го апа" ... "Без Артов".... "Без Сетов".. хотя как я понял, влетают туда все кому не лень.
Пошол в Роту. И что? 7-мь боёв за день :) Ляпота.
9-тую Роту создали Админы и "Беспредельщики" - т.е. "Хозяева мира" и комьюнити этого Мира. Ну или часть комьюнити. Теперь этаже чать комьюнити предлогает Админам порезать Их собственное Детище????
Я узко зациклил все на примере 9-той Роты, но на самом то деле, муслите шире. | Я не понимаю, о чем спор?
Покупай комплект демона и влазь во все бои, в которые тебе позволяет совесть.
И, можешь мне поверить, ты всех вынесешь. Вот тебе бонус реальщика. | для дАртаньян:
Решение простое как арбуз: Деритесь вне клана О_о Описание заявок ещё никто не отменял, и вроде бы люди на 9+ в большинстве своём довольно адекватные.
рота и создана была из-за того, что не все на 9+ соблюдают описания заявок. | 118 Ура, я не один! =))) |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|