Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:48
4086
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автора может пора и ТЕ загнать в кастера ... как и магов
омг, а почему не бьют?
КэП какБэ намекает: - писал маг, а маги часто барба бьют?))
пора ТЕ в мага гнать
если, не дай бог порежут тэ воина до такого состояния чт играть им будет невозможно, то это загонит меня в лэ, но никак не в хаос
и думаю процентов 80-90 темных хаосом играть ни за что не станут.
ибо это очень скучно
честно пытался как то поиграть от хаоса. но ни разу не выдержал даже одного дня. в панике бежал в магазин за зельем забвения
Хмм... Автор видно не знает что с каких то лвл можно/нужно быть кастером, а с каких-то это невозможно.. 1-5лвл дают только шипы поэтому придётся на 5-м купить зелье забвения.. После можно с новой армией (особенно радуют сины с + ини) поиздеваться над лоу-мобами.. Но у нас тут 80% игроков пвп-пве орудуют и даже в пве магом быть опасно если враги к примеру 3 ЛЭ.. Далее идут слишком серьёзные охоты а плюшек для магов пока мало 7-8лвл.. 8-10лвл интереснее воином за счёт фур да и в общем охоты станут за счёт этого проще + у ТЭ-кастера низкая эфективность против стрелков если не качана защита за счёт артов = рекордики пропадают... 10-12лвл всё почти тоже поскольку мины магам особых +сов не дают а по сути если и дают то воином уже набиты слишком большие рекорды.. 12-15лвл уже любому ясно что можно маговать но не долго а вот воином простоиш при любой ситуации... Выход только один = стать пвп-пве любителем 1-8лвл, а там охоты/ГН/ГВ/пве станут проще..
Далее уже на высоких лвл сиравно не избежать слишком сложных для ТЭ-кастера охот,заданий и т.д...

PS : ТС поиграй сча недельку ТЭ-кастером и попробуй не столкнутся с пределом маго-возможностей...
не пора. все расы хорош по-своему.
ты лучше узнаю согласны ли будут ТЭ юзать хаос по 7 но атаку по 12?
Я согласен видеть атаку по 12 у ТЭ. А тактику можно и совсем из перков убрать.
Елендар
Ты пишешь откровенно бредово-провокационные посты. То скорость фурам урезать до 4, то тактику убрать. Я знаю два варианта решения твоих проблем, первый убрать все фраки кроме варваров, и второй по моему кваня предлагал, это дать ап циклопам, оглушающий тройной выстрел по площади три на три.
солидарен, давно их пора как следует загнать
урон по нейтралам сделают первый буду в тэ хаосе сидеть.
КэП какБэ намекает: - писал маг, а маги часто барба бьют?))
для КоЛо_БоГ:
а кэп там не сказал, почему же маги нечасто бьют барбов?) Может, как раз из-за (неужели!) фракционной умелки.
Ты пишешь откровенно бредово-провокационные посты. То скорость фурам урезать до 4, то тактику убрать. Я знаю два варианта решения твоих проблем, первый убрать все фраки кроме варваров, и второй по моему кваня предлагал, это дать ап циклопам, оглушающий тройной выстрел по площади три на три.
:)
Ещё можно гномов ввести. Только с нормальным количеством войск (танов как ведьм и энтов, жрецов как джинов), перками защиты, удачи и света по 7 и непорезанными рунами.
Елендар
Гномы это больная тема (( Уже почти два года их жду ((
Нет смысла загонять куда-то ТЭ, наоборот интересно когда есть разнообразие перков, билдов, ещё бы вещей мнооого разных, чтобы было много комбинаций.. И играть стало бы веселее:)
Ограничивая билды ГВД будет приближаться к "Удар в пах/блок головы".. всё будет заранее известно, никакой интриги, меньше фана.
имхо

1.Бонус урона магии на охоте
давно пора
Без проблем, необходимо лишь следующее:
1.Бонус урона магии на охоте
2.Мегаживучий стек
3.И самое главное-отнять анти, ну или порезать вполовину всем, кто так легко и непринужденно прокачал ее будучи воином:)


1 полностью согласен
3 дополню- или позволить умелку пробивать резист антиумелки
2 а ап гидры? а мины?
1.Бонус урона магии на охоте и не только ТЭ я хачу демона мага, но в ПВЕ я просто не кого не смогу убить, а постоянно перекачиваться не очень удобно да и жаба давит ради пары ПВП покупать маго фул и статы все время менять(если бы мага в ПВЕ был юзабелен то вполне можно и маго фул)
3 дополню- или позволить умелку пробивать резист антиумелки
полный бред. если вам мешает анти соперника то прокачайте анти сами а не нойте о каких то порезках которые боком потом вылезут всем нам.
2 а ап гидры? а мины?

Гидр не спрячешь, у минов низкие деф, ини и мобильность.

С гаргой никоим образом не сравнить %)

Но в принципе "убегательного" стека у кастера и не должно быть, они чертовски затягивают бои.
полный бред. если вам мешает анти соперника то прокачайте анти сами а не нойте о каких то порезках которые боком потом вылезут всем нам.
Анти режет урон от магии, а мана в отличие от существ имеет свойство заканчиваться. и чем мне бить остатки войск протиника, если из-за анти не хватило урону их добить?
Так что ваш пост-это полный бред.
для DarkDaniel:
Анти режет урон от магии, а мана в отличие от существ имеет свойство заканчиваться да железная логика)))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM