Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:27
4022
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторНужно ли?
уже есть "первые ласточки" - боевые маги (как когда-то появлялись боевые некры), уже много ТЭ сменило фракцию. Это всего лишь информацию к размышлению :)

Ничего, в любом случае ЛИЧНО мне 18% защиты никогда лишними не будет...

Зато дава прикинем, если бы я играл на опыт .. был бы сейчас 11, около 12-того... и тупо ворчал бы на всех с высоты лэвела, "Цыц" - а так, во мне вы находите наинтереснейшего собеседника :D
100, ТЕ лучше ельфа полюбак в группе, на своиx ушаx проверил =))
для Steff:
Ничего, в любом случае ЛИЧНО мне 18% защиты никогда лишними не будет...
это понятно :)

Зато дава прикинем, если бы я играл на опыт .. был бы сейчас 11, около 12-того... и тупо ворчал бы на всех с высоты лэвела, "Цыц" - а так, во мне вы находите наинтереснейшего собеседника :D
интересность собеседника не зависит от уровня :) А я все же предполагаю, что умелку если не уберут, то многое в ней подрежут/скорректируют :P
103, пусть убирают, НО, конпенсировать ее надо, а то народ набивал целый год, а потом оказвается она не нужна...хотя некоторым она уже мало нужна стала, ТЕ например, ельфы и барбы =)
100. а вот не скажи. Умелка ТЭ даст эльфу защиту от магии ТЭ которую никакой крафт не даст. А если учесть что у ТЭ есть усиленка то тут умка ТЭ у эльфа вешь оч нужная. Многие ТЭ ноют что умка у них дрянь не правы они, против мага есть резист бырбов, халат и крафт а от ТЭ всё это полумеры. Сам бы многое отдал за 5ую умку за ТЭ но видно не судьба(
для Тайпан
конкретго твоя логика мне понятна;- "если у меня умелы не много то пусть ее не будет и у других", твоими словами выходит, что все умелкокачатели зря качались, тратили свое время и т.д.,- а таких как ты уровнять с людьми, которые потратили достаточно много времени и усилий...
это мы уже проходили в 1917 году..., не смешно(, если Админам нравиться подобные идеи,- да пажалста.

Для Артик

"Если хотите идеального баланса - играйте в шахматы, еслихотите разнообразия и множество тактик - играйте в героев
Аминь ) Полностью согласен"

Я бы вообще не упоминал шахматы для сравнения, чисто гипотетически в шахматах конечно же есть идеальный баланс, но вот на практике, редко можно встретить баланс, при равных условиях- здесь видете ли все от мозга зависит...),
можно и перефразировать, если хотите разнообразия и множество тактик - играйте в шахматы)

да и потом, кто же против разнообразия тактик в героях? я лично за!)
конкретго твоя логика мне понятна;- "если у меня умелы не много то пусть ее не будет и у других", твоими словами выходит, что все умелкокачатели зря качались, тратили свое время и т.д.,- а таких как ты уровнять с людьми, которые потратили достаточно много времени и усилий...
+1
Кстати имхо: если в умелке и будут изменения то микроскопические )
для Rabe:
судя по всему, моя логика тебе явно не доступна. Я уже перечислял в какой-то теме (искать влом, может Steff напомнит ;) ) основные пункты почему умелка в том виде, в котором она представлена в этом проекте, ущербна.

"если у меня умелы не много то пусть ее не будет и у других"
у меня умелы вполне нормально, мне хватает. Если надо будет, то прокачаю.

все умелкокачатели зря качались
Честно? Я хотел бы, чтобы было так. Но если им компенсируют (денежно?) - то, тоже не против. Ты считаешь, что бонус за поражение - это нормально? :)
для Тайпан

это не бонус за поражение, ведь проигравшая армия путем определенных усилий вынесла определенное количество вражеской армии, а если не давать за проигрыщ не чиго, то и смысла большого нет играть,
особенно таким как я... (специально я боев никогда не сливал, человек то я по своей сути азартный, но и победить то при нынешнем положении вешей мне практически очень тяжело...), если целью является выдавить таких игроков как я, ну чтож я не против.

Да, к стате, при отностьельно небольшом колисестве проведенных боев, твоя умелка действительно впечатляет, сразу не обратил внимания,- молодец)

а по поводу денежной комаенсации за место умелки, то меня это не устраивает, что мне необходимо я и так могу купить, да и покупать пока особо не чего.
Извините немножко пьян)))

по поводу первого поста ну тоесть по теме - щитаю админам нужно вводить какието плюшки за брюлики на 1-5 (возможно7) уровнях - это даст им ловэ для развития а те кто пережил выше это уже фанаты игры - и вот на этих (старших) уровнях нужно балансировать игру.
для Rabe:
это не бонус за поражение, ведь проигравшая армия путем определенных усилий вынесла определенное количество вражеской армии
разве не опыт основа игры? новые уровни получают за опыт, а не умелку. В любом случае, можно было поступить как сейчас придумано с опытом: 1/10 проигравшим (если не меньше). Но это решит только одну из проблем.

а если не давать за проигрыщ не чиго, то и смысла большого нет играть, особенно таким как я...
странно от тебя это слышать - судя по твоей статистике, за поражениями ты не гонишься :)
для Eugene:
Вот я год как играю в эту игру, мне очень нравится и думаю продолжать, но пережив многие измененья в игре я хочу спросить у вас стоило ли уменьшать цену минников, менять %попадание на резист варварам, цену скелетов у некров....и многое другое
Мы слышали что это для баланса, но я вижу что это еще больше сделало разницу между рассами.
Что думаете вы?


Во-первых, играешь ты не год.
Во-вторых, цены на миНики не меняли. Просто сделали "потолок" и уменьшили комиссию. ИМХО, правильно. (поиграй за мага и я посмотрю, что ты скажешь)
В-третьих, % попаданиЯ - это больше предсказуемо. Мне интересней головой думать, например, а не молиться рандому.
В-четвертых, при чем тут админы, если цены на скелетов меняются? И каким боком ты это прилепил к балансу? 0_о

Вывод: Разница между раСами есть, но баланс обещали с вводом перков. А единственное изменИе, которое ты тут описал, сделано верно.
Что-то народ забыл о значимости последнего слова в названии игры ;)
Маги это поняли и не ноют, а терпеливо зарабатывают(!) на миники. А теперь, если кто не заметил, и остальные фракции могут себе позволить такое: моды на артах несравнимо больше усиливают именно боевые расы. Так что вперёд, зарабатывайте и надевайте арты с модами, тем более, что боевые арты и дешевле, и прочка у них выше, а значит моды намного дешевле ставить, и чиниться. И физический урон у неколдующих рас выше, а значит, и процент повреждений от модов выше будет.
Немного качаю мага, знаю как там тяжело с финансами. Йа борыго :))), но смею утверждать, что мало кто из магов, даже барыг, потянет одновременно и миники и дорогие арты с модами. Так что, ув. барбы, рыцари, да и обе ветви эльфов: тут как раз с магами баланс у вас уже есть. А кто денежку не качает, тот и будет ныть :) Есть, правда, пока перекос с некрами: на железо с модами они, в отличие от других, преспокойненько могут зарабатывать продажей резерва за счёт некров-нубов :))) - а кому ещё скелы нужны. Но пока, судя по турниру, перекос был не в сторону некров, а только в сторону магов - вот и выровняли.
О вводе перков - это на любителя. Кто-то сбалансирует отстающие параметры, кто-то бросит на пробивание, а кто-то на непробивание, которое рекомендовано всем медленноходящим и всемотвечающим. Тут рыцари на коне с пехами и, особенно, грифонами. И ап ографф будите, как апстену убиваццо. Правда, и об апнутых големов :( Но, думаю, кто терпелив не только в прокачке боевых качеств перса, а и финансовых, тот будет "на коне" в любом случае.
так и маги то будут крафтить вещи...а меники...интересно как можно закрафтить арт на + к удачи, к хелсам и к урону, ну или защите?))
мы конечно можем закрафтится мама не горюй, но, маги тоже закрафтятся, плюс миники у ниx =)) ето тоже самое как и перки, все думаут что спасут, а на самом деле нифига подобного =)
114
плюс миники у ниx
У них ещё и резисты от крафта имеются.
Не знаешь? Берёшь амулетик или орденок с
удачей/атакой/инициативой/"кому что нравиццо" и ставишь мод - элементарно, Ватсон! А так как, повторюсь, хороший орден с дорогим модом не может стоить дёшево, то по определению у магов встанет вопрос: где брать деньги? Тут уже или миники или крафт. То есть при одинаковых затратах крафт магов будет явно слабее. А, учитывая то, что инициатива у мага оставляет желать лучшего, то эльфы - и те, и другие - особенно выигрывают от хорошего крафта. Вот и не надо ныть им, что они слабые - игра как раз и построена так, чтобы в артах дрались. А то, правда: зачем тогда вообще будет на предприятия устраиваться да нейтралов обирать :)))
116, или ты не понял, или я не так обяснил))
возьмем к примеру:
2 совершенно одинаковых фулла, прокаченны на максимум, все что только можно улучшено, оба одинаковы, но...у мага еше тройные (и может уже четверные) миники, так что при совершенно одинаковой одежде выйграет тот у кого граната =))
117 Ага, а ты не заметил, что аж 1 маг в империи имеет 8-ю умелку? Я ж говорю: денежка нужен! Если ты вложишь такие деньги, как они в миники, то это у тебя будут не арты, а, например, комплект демона и ещё какой-нибудь навороченный плащик и пару рарных колец. И на всём 4 мода по 10%. Без вкадывания реала (несколиких тысяч$) таких игроков пятОк на всю империю. А тройные миники - это пара миллионов если не заметил. Причём, с ростом умелки их над постоянно улучшать, так что маг с деньгами - редкое явление. Тут потянуть одновременно с миниками ещё и фулл с мощным крафтом нереально.
Ага, а ты не заметил, что аж 1 маг в империи имеет 8-ю умелку?
учите матчасть.
http://guildofheroes.ru/players.php?levelst=8&levelfin=13&sort=7&napr=1&submit=%EF%EE%E8%F1%EA...&nick=
118, четвертные с 7-ой умелки. то что мы говорим, пока что нет, зато есть факт, что какой бы игрок не был, рулит маг, как на 6-ом, так и на 10+ =) турнир ето и доказал как раз.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM