Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:05
4211
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторЖесткая недоговорка, или шутка над нубами?
для Доктор_Джек:


Неа, хаем быть хорошо

Так почему тогда вам не нужен опыт?

15 уровнем с 2 ГО, 0 ГН, 0 ГВ и т.д.)

Чем выше уровень, тем легче качать гильдии, или я чего-то не понимаю?
Быть хаем 14 левела с 8-й умкой - безусловно очень, очень плохо.
А с турбонабором оаыта при смешанных боях на стене именно так и получится.


Ну так там, на 14-м ведь начнет валить умелка как из ведра.
Ну так там, на 14-м ведь начнет валить умелка как из ведра.

т.е. автор полагает, что стенка простоит вечно?
Так почему тогда вам не нужен опыт? никогда сам не понимал экспофобов.
Чем выше уровень, тем легче качать гильдии, или я чего-то не понимаю? да, но когда у тебя, например, на 13 уровне на 8 статов меньше за счет раскаченных гильдий противника, это не есть гуд)
Ну так там, на 14-м ведь начнет валить умелка как из ведра. дак и опыт вроде никто не отменял О_о получается только доехать до 15 и там уже в лес до потолков.))
для Доктор_Джек:
никогда сам не понимал экспофобов.
Поучавствуешь как-нибудб в МТ - поймешь :)
никогда сам не понимал экспофобов.
Поучавствуешь как-нибудб в МТ - поймешь :)


Т. е. выходит экспофилом быть плохо? Тогда логично, что им плюшки на стене дают. Так сказать компенсация за неудобства в МТ. Вроде все логично.
Т. е. выходит экспофилом быть плохо? Тогда логично, что им плюшки на стене дают.
Экспофилом или экспофобом? Определитесь, это же абсолютно разные понятия, любить или бояться...
На мидллевелах в равных заявках на стене гораздо хуже соотношение умки/экспы, нужна слаженная команда и очень аккуратная игра. Желателен крафт. И всего этого может не хватить, мобы просто раздавят. Сам предпочёл бы равные группы, если бы толк был.
Малыши, не обижайтесь сильно на нас. Не мы это придумали.
для Гиперпресс:

Я не ошибся. Там имеется в виду "любить". Т. е. тем, кто любил экспу и быстро апнулся, дают плюшки в виде умки на стене. Как компенсацию за неудобства в МТ.
Так, а ну-ка тиха :) Гля нубы, надо же, спалили всю контору! :)

По теме: ваша аргументация неверна в корне.
Лоу помогает хаю только лишь своим присутствием. Набрав грамотно армию, которую быстро сливают, он тратит на бой от силы минут 10 + отвлекает первичный огонь на себя, все остальное делает за него хай = в итоге экспа умка золото за победу при минимальных усилиях (пока хай доигрывает бой, можно трижды успеть поохотится или сбегать в КСЗС).
Бои окупаются если не золотом (из-за планки ОА), то умелкой и отсутствием затрат времени.

Насчет соотношения экспы\умелки, что, якобы, оно слабо - полнейшая ересь.

С нынешним темпом прироста умелки мой перс еще успевает выкачать 9ю ДО получения 14го уровня, и это ТОЛЬКО благодаря стене.
10к опыта за (в среднем) 3.5 умелки, когда на охоте тебе вламывают 6к за жалкие 0.5 поинтов - это по-вашему плохо?? мало?!

Все довольны. Вывод однозначен - на стену ходить стоит.
да, есть некий заговор хаев и одмена против нубов, но об этом не говорят в слух, ибо пост сразу выпиливают, вместе с темой и фсеми участниками из базы данных.
по-моему, тему создал тот, кто сам ничего не понимает в бое под стеной :)
да, есть некий заговор хаев и одмена против нубов,

По-моему все на много сложнее. Есть некий заговор лоу (или нубов, если хотите), которые не хотят апаться, умышленно не берут экспу, что бы подольше сидеть на лоу, и в то же время утверждают, что быть хаем - халява. Секта какая-то. Мазохисты наверное какие-то.
для Доктор_Джек:
Вот скажем эльф 5го уровня - типа нуб) Делит друлей (кидает хаю кк), луками/дриадами стоит на месте. Всю армию в квадрат 3х3. Ловит 1-2 выстрела маг. вышек - и гуляй Вася)
А хаю потом бить стоителей, звать елементалей, рушить стенку, ждать пога все луки отстреляют все стрелы, бегать от пехоты гаргой, оттягивать мобов в противоположный угол, тогда звать елементаля (чтоб он пострелял/первым ударил). Часто "играть в демона с церами" воздушными елементалями...
На такое идет минимум полтора часа. Конечно, хаю большая халява)
Как эмпирически полученная зависимость-
Умелка в бою зависит:
1. От пропорции (сила убитой армии)/(сила начальной армии) - имеется ввиду всеми 3 игроками, без разделения на то кто нанес урон.
2. От пропорции (ваше ОА)/(максимальное ОА у игрока из вашей тройки)
Мобы и башни -
1.Чем выше максимальный лвл тем больше башен, но кол - во башен зависит и от суммарного лвла и чуток от ОА.
2. Кол-во мобов не зависит от лвл, а зависит от ОА(вернее больше зависит от оа, чем от лвла)
3. Сила башен и HP строителей зависит от суммарного лвл.

Как резюме вышеописанного. Да не очень выгодно 15 + 2 по 5. Выгодней или 15 + 2 по 10 или 12 + 2 по 5.
Что получает лоу при попадании в компанию к хаю и еще 1 лоу. Во первых лоу снижают кол-во башен и мобов, урон стрелковых башен, деф стены и ее жизнь(бывало я(12 лвл демон) в мин ОА рушил церами стену) -> хай поживет подольше и убьет побольше, т.е. умка всех вырастет(хай получит больше бесспорно, но и лоу при одевании мин ОА получит весьма неплохие соотношения - опыт/умелка и стоимость боя/умелка).
Есть еще некоторые моменты, но освещать их здесь не буду(кому интересно - с конкретными вопросами в ЛП), выдам итог:
1. Ходить на стену лоу выгодно.
2. Хаям выгоднее, чем лоу.
3. Ходить только в мин ОА.
4. У каждой фракции есть очень выгодный билд на лоу.
5. Стена не только кач, но и отработка ваших действий в режиме СТ.
для SpiritHorse
так какие нубы не хотят апаться? Если бы вы хотели побыстрее 15 то качали бы ГО,ТНВ, ходили в гуппы, а вы качаете только ГВ - минимум опыта максимум умки. Вы сударь - мазохист и нуб, если рассуждать по вашем же слова (засиживаетесь на 14 , не стремитесь к 15)
для Summergale:
это ежу понятно что лоу в бою тупо для уменьшения мобов, а про время я уже многократно говорил что ну не может бой даже для лоу так быстро пройти, 10 минут только пройдет хода башен и стрелков мобов, да и у практически любой фракции сидишь каким-нибудь пнем нафиг, не нужным на стене для лоу-мидлов. Рыцарь ждем "D" пехами, барб ограми, маг тумбами, некр привами, хотя их впринципе довольно быстро выносят магобашни, вылетает быстро только эльф и демон, но и то эльф танцами полбоя сидит, а у демона все равно не так приорететны псы и черти, как другие стеки союзников(всех перечислять долго и муторно)).
для razh:
может расскажите нам, о, Великий Гуру?
для Фиго:
я не сомневаюсь что хаям выгодно залетать в бои с лоу, потому что за стеной не будет 3к гремлинов и т.д. но лоу-то от этого ну не выигрывает практически.) Разве что как-то постараться быстро слиться и все, потому что толка не будет от огрызок армии после магобашен и прочей стреляющей фигни.)
для Доктор_Джек:
вывод прост и очевиден: в бой на стену не брать пехами, ограми, тумбами, и прочей мифической животиной :) а если и брать эти единички, их всегда можно подставить под шар
для Доктор_Джек:
1. Бабло.
2. Умка.
3. Навыки ведения боя в формате СТ.

Как этого достичь? Это уже другой вопрос. Лоу с которыми я ходил в бой были довольны в 90% случаев. А в оставшихся 10% и я был недоволен.
для Фиго:
1. Какое бабло, если говорили что процент побед примерно 3 к 10, в чем я, честно говоря, не сомневаюсь. Даже если в мин. ОА ходить, шансы окупки так себе, а как заработок точно не стоит рассматривать.)
2. Умки можно больше взять в других боях, правда там думать надо, наверно в этом и вся загвоздка.)
3.ТС был всего 2, зачем этот опыт, если такие турниры раз в полтора года?)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM