Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:41
3429
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

Авторзаявки без артов
для Steff:
мммм учитывая что любая подомная игра построена на бросках кубика (ака рандомайзер), то разговор об уменьшении-увеличении рандома в бою, за счет чего-либо довольно интересен.
В голых боях больше влияет рандомайзер при начальной расстановке на линейке ини и рандомайзер при расчете вилки урона ... вот и все.
В голых боях больше влияет рандомайзер при начальной расстановке на линейке ини

Это как? А не наоборот? :) ЗАсброс всего 10%, НО чем выше Ини, тем больше разрос... в Артовых Боях, изночальные показатели ИНИ существ Выше :)

рандомайзер при расчете вилки урона ...

*Еще один шок.

Кроме показателя Урона сушества, есть еще показатель атаки, который определяеться артами... правельно? :) Чем быше состовляющая его (сиречь, чем больше артов на атаку одето, или более качественных) тем сильнее влияние этого самого рэндома при расчёте вилки урана.

Мой друг, я Вас сегодня не узнаю :(
для Steff:
мммм а показатель защиты который в артах у всех зашкаливает, а в голых отсутствует напроч, вам ни о чем не говорит? %)
мммм а показатель защиты который в артах у всех зашкаливает

Он влияет на рандомайзер при расчете вилки урона .? :)
+103 а при высоких показателях инициативы начальный разброс уже не столь важен, важна как раз ини на артах.
Как пример я в своих колечках мо ловкости плевать хотел на разброс, ибо при ини героя 11,4 всегда буду ходить первым.
для Steff:
ессно влияет на значимость этого рандомайзера.
+103 а при высоких показателях инициативы начальный разброс уже не столь важен, важна как раз ини на артах.
Как пример я в своих колечках мо ловкости плевать хотел на разброс, ибо при ини героя 11,4 всегда буду ходить первым.


Учитывая "разнообразие" артов, замечал ли ты огромного разнообразия :) Которое можно сказать, перечеркивает на нет 10% разброс на Шкале АТВ ? :)

/балагурю/ - ты меня понял :)

А вообще зависимость Артов и НАчальная ДЕльта Ини при старте, отдельная тема, не хочу ПОКА её касаться... потом подымим эту тему, я напомню :)
для Steff:
ну насчет недостатка разнообразия артвооружения это тоже отдельная большая тема для разговора. Ибо в основном сейчас все одеты под копирку.
Хотя сейчас начинаю приглядывацца к вещам о/мо/во может еще что там надыбаю интересного.
для Steff:
+108 ... а своими колечками я показал что как раз свел артами один из рандомайзеров к нулю. Для меня его нету уже.
Хотя сейчас начинаю приглядывацца к вещам о/мо/во может еще что там надыбаю интересного.

Поговорим и об этом.. надеюсь очень скоро :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM