Автор | Логика развития |
для Tura_Lisiy:
да, я не о том!
одинаково умственно развитых игроков - такого, конечно же, никогда не будет.
50% - достичь оч тяжело в любом случае. Шахматы здесь тоже не показатель - все равно белые имеют преимущество, несмотря на одинаковость фигур и начальной расстановки.
В пошаговых играх идеального балланса достичь оч. не просто.
З.Ы.: в 4-ых Героях была попытка - в виде одновременного удара, но они популярность не пользуются, а жаль |
Да че вы про шахматы заладили, шахматисты =))). как раз в шахматах и есть идеальный баланс, так как абсолютно все зависит только от мозга твоего и мозга соперника. И то что белые первые ходят еще не говорит о том что они первые ударят, ето говорит только о том что они первые ходят |
админы в этой игре дают порулить всем по очереди=)
У меня в последнее время к сожалению складывается ощущение что всех по очереди засовывают в задницу
К огромному сожалению
Ну неужели нельзя хотя бы попытаться сделать игру более доброжелательной ? Чтобы не было желания выключить компьютер после прочтения очередной новости ?
Стену ввели - забыли дать тараны
Дали тараны - тут же стали их ломать
Появился шанс пробить стену гримами = тут же их стали выносить даже раньше стрелков
Я уж не говорю про какие то невероятные стеки по 2000 арбов и 1500 мастеров ( к которым итак у многих особое отношение после эльфокараванов )
Все таки многие в игре хотят отдохнуть от нелегких реалий
Или создатели игры это дети тех чиновников которые уже много лет проверяют свой собственный народ на выживаемость?? |
в игре признаны багами стремление думать и способность побеждать. тщательно фиксится со времени последней правки механики рандома... |
роль хаев в игре - как знамя, как знамя - в рейтинге есть, а в жизни только междусобойчики. вот и дайте что-то - иначе....
иначе.... так и будем играть. |
В шахматах белые фигуры имеют огромное преимущество.
Баланс шахматного матча обеспечивается чётным количеством партий с попеременной игрой белыми.
В отдельно взятой партии никакого баланса нет и быть не может. |
Давно говорилось, что надо расширять состав админов, неуспевают они за развитием игры, и игрокам становится стрёмненько, то от скуки, то от несбалансированных нововведений.
Но они боятся подпустить к программному коду новых людей. |
В ответах на вопросы:
1) Кто занимается идеологией проекта?
2) Кто занимается управлением проекта?
сокрыта истина. Когда понимаешь, что никто - сразу становится ясно и с логикой нововведений и с методами поиска баланса и с прочими виртуальными чудесами. |
одним прекрасным утром войдя в игру, из офф. новости может узнать, что его родная фракция превратилась в УГ :)
у нас баланс,сынок;)все фракции одинаково сильны )))) |
для Kinbai:
Ну со стоимостью проекта порядка двух десятков миллионов рублей думаю есть чего боятся? Украсть код и все, рядом может появится такой же проект только его будут писать 20 программистов, а потом еще и еще, так Герои перестанут быть уникальными в Рунете + еще появится конкурент который быстро развивается при определенной доле вложений денежных. |
Кто нибудь видел эту Игру в начале . Ваше сравнение . Мне кажется Админы не плохие ребята . Без Ж-листва . |
111
Ну уже хотя бы то, что они пашут как лошади (в чем я не сомневаюсь) - их огромный плюс. Но в этом же и минус: нужно иногда поднимать голову от земли |
для egorowy:
Тут магию еще не объездили, а нытья куча уже.
+ ко всему лучше ввести ее, нежели ждать. Это разнообразие, особенно для ПвП, ведь теперь можно разыгрывать тактики необычные. Они делают по своей задумке, пусть она меняется с ходом времени, в некоторой степени, тем не менее идея баланса цель, ее надо достигать что не так просто. 50на50 сложно добиться учитывая разные логические способности тестеров и игроков. Но приближенно вполне, что хорошо. Главное что бы не было имбы какой-то одной. |
Главное что бы не было имбы какой-то одной.
Как ушастые в стрелковом билде? :) |
для SionSten:
типа того, но думаю щас тэ кастер на 14 легко разберет его в дуэли) |
Что бы управлять игрой и развивать её, не обязательно знать код.
И ЛЮБОЙ игровой проект развивается не только за счёт программистов.
Но и за счёт управленцев, креативщиков, которые бы развивали именно игровой бы процесс, без доступа к кодам.
Во всех игровых проектах существует группа Админов из игроков.
У нас нет этого. У нас панически боятся дать игрокам хоть капельку какой нить власти. Даже создание клана ВиП долгое время наталкивалось на глухую стену непонимания, боязни и недоверия к будущему оф.клану. Не менее года обсуждалась нужность и необходимость этого клана.
С Хранами то же самое. Долго добивались создания такого оф.клана.
Да и то, только по нарушениям в боях они занимаются.
И это при таком засилье мультов! На мелких левелах практически все качают деньги с нескольких мультов, что ведёт к разгрому и так шаткой экономики игры.
Разделение труда давно уже придумано.
#1863 Жюри новогодних конкурсов, 2010...
Вот на основе этого клана можно было бы и сделать кретивный раздел, который разрабатывал бы игровую линию. придумывал бы квесты, сценарии к праздникам и в виде ТЗ, в полностью проработанном виде, выдавал бы Адм.
Хотя бы это...
У нас этого нет... У нас занимаются развитием всего проекта только три человека, которые работают на износ.
Вот и отсюда вся логика развития игры. Проект слишком большой, что бы три человека могли развивать его плодотворно по всем направлениям.
Вот отсюда и все недоработки, недоделки в игре. |
Редкий случай, когда частично соглашусь с автором 116ого поста. |
для дАртаньян:
Угу, никак не хотят атмосферу на форум админы привносить :( |
превносить*) |
Поспрашивал тут друзей, большинство продолжает играть сугубо из какого-то мифического чувства долга (перед кланом,видимо), либо по привычке. Одмен убивает интерес к игре - факт. Самые интересные задумки привращаются в фарс на этапе реализации. Такое впечатление, что на тестовом сервере рубятся сугубо ради фана.
Сам захожу сюда лишь потому, что проектов подобных этому ещё не много, да и те - не лучше. Ну да ничего, подожду пока конкуренты поднимут голову, может это заставит одмена смотреть на вещи реальней. *пошёл набивать капчу* |