Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:49
4035
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторКастеры, воины и отсутствие гибридов
дык больших телепортить уже нельзя. и хотя формула пока не известна, похоже единственное его применение будет единички к стрелкам закидывать :)
ну тогда тему про гибридов можна крыть. Какие возможны гибиды если прок от заклов только если по максимуму вкласть статы в СМ и знания и гасить всех файрболом
Ещё раз махаю флажком и говорю, что речь про хаос. И там 4 ШМ не поможет никак почти, а если поможет, то чистым кастерам больше, чем гибридам при нынешних формулах:-)
Мага со статами порядка 20-20-20-5 к кому отнесешь?
Ну конечно это гибрид! Если атака выше 10 - это уже 100% гибрид.
Архимеду: поглядите бой в моей инфе, порадуетесь:)

И про ПО, устал уже говорить:
1) -3 стата в атаке - это не гибрид. Гибрид по статам начинается с бафера, то есть хотя бы -8 статов от атаки.
2) Прожигатель - билд для тупых, уж простите. Прожёг нужный стек, набросился, всеми порвал, повторил при необходимости.
Правильно сделали, что порезали. Неправильно, что убили. Я уже предлагал формулу 10% + 4*СМ до 50%. Тогда 50% потребуют СМ 10, что в сочетании со знанием даст порезку -13 статов от атаки - это вроде ничего)
для Karkyn:
гы, ну с магпалочкой без затрат в прках такие приколы можно вытворять...
гы, ну с магпалочкой без затрат в прках такие приколы можно вытворять...
+1
И я про то же говорил)
И пост 102 вполне верен.
с палкой очень неплох гибрид некра-воина-кастера-хаосники выносятся довольно легко а воины еще легче
для Enjin:
Можно телепортить больших.
для maslovk:
Можно вытворять подобное, слабее, но тоже хорошо на 15 уровне будет, поп перкам хватит.)
для Karkyn:
Ага, то есть гибриды возможны только на 14+?
для maslovk:
Ну я такого не говорил, я говорил, что мне известен гибридный вариант на 14+. Есть ли ниже я уже не знаю - это не меня надо спрашивать...
Если разговор идет о гибридах, то первое что приходит на ум, не раскидывание статов 50% туда, 50% сюда, а создание гибридной фракции, как это бывало в некоторых играх.

Сейчас переключение между фракциями, не дает ничего кроме антиумки, что конечно же интересно, но на high фракция отсравать замки очень дорого, думаю что переключение между фракциями должно переключать на тот уровень которые который прокачан у героя.

И все статы должны суммироваться, у перки.

Отсюда появяться настоящие гибриды вроде Варвар 14- Маг 3- Некр 8..

Звучит экзотически но можно рассмотреть как вариант...
для rom2: хорошо бы было расписать как следует:)
сам в свое время играл гибридом - воинский фул, свободные статы в СМ/знания - правда, при старых миниках и некоторой перекачанности по умке, но - результаты такой игры в инфе) чем дальше, тем тяжелее, хотя серьезно я на 10+ с билдом от магов/архов я его не тестил, сидел в лесу со стальными, но надо будет попробовать. В целом - мне нравится даже больше чем чистый кастер, может не настолько эффективно, но при прямых руках вполне жизнеспособен. И войска хоть чего-то стукнуть могут, и магия неплохо помогает) Хотя ни ТЭ, ни демонов с подобным билдом я не встречал. Может, и впрямь большинству лень экспериментировать?)
Для SuperJazz
С подобным билдом на 11Бу, в последнем малом турнире у варвара успевал вынести стек роков и чуток потрепать либо волков либо хобов. У ТЭ остовались половина стэка гидр как минимум. Даже рыцарю умудрился проиграть), правда его спасла 3 антиумка. При моей раскачке не смог все бои отыграть))). Так что на 11БУ этот билд гибрида зарезаз сартузом основательно)
для mika:
я тоже отвоевать все бои не смог - но я тогда сдуру от големов пошел воевать, да и большинство противников с апами были. Варвара кстати тогда вынес одного) Надо будет и впрямь на 12 попробовать, как оно там...
Сейчас все качают антиумку ради сопротивления фракции 3%* Уровень, Перки в колесе распределяються по мистической формуле связанной с уровнем игрока.

Раскачка после 12 уровня абстрактный процесс которые не ощущаеться визуально в виде новых умений или перков.

Нужно дать возможность игрокам раскачивать перки в колесе.

Например можно добавить 5 дополнительных шкал развития для каждой школы магии. Выдавать перки в колесе не только за уровень игрока а за умение заработанное игрой определенным билдом. Что то вроде гильдия света, или школа магии тьмы.
Пример.
Выбирает чел фракцию некра, начинает играть травителем, может развивать школу магии тьмы. Выбирает магом кастером школа хаоса развиваеться. Играет эльфом, может развивать инициативу.

Теоретически можно сделать это как гильдии, вроде гильдии воров, которая на самом деле не гильдия воров а гильдия лучников эльфов, потому что раскачивает ловкость.

И пора уже завязывать пить зелье забвения наверно..
для rom2:
ух ты как интересно. А как это повлияет на поднятие гибридов?
До порезки по у мага нормальный гибрид был. Даже после суртаза можно было воевать. На 13 уровне 8мт с ним прошел. На 14 в мт не понравилось чего то :)
в 3на3 с палочкой вообще замечательно у народа защиты нету :) а на более обширные тесты времени нет.
Сильно может повлиять могут появяться персы у которых будет магия света и хаос перки полные.
для ТС
невижу проблемы, гибридов хватает я вот например бафер-лакер

P.S.
магов-кастеров нада резать а то они вообще непобедимы для тех у кого нету сопротивления больше 50%.
магов-кастеров нада резать а то они вообще непобедимы для тех у кого нету сопротивления больше 50%.
бред.

гибридам быть!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM