Автор | Маринад жертвой в гильдии воров |
100
2 раза перечитал не понял о чем
сложилось впечатление что автор что то хочет сказать важное, но вот с формулировкой проблеммы
каждый вор должен пройти и маринад и двух противников ( жалко что 3 пока не ввели надо подкинуть админам эту идею) и жалобы в личку и ПЗ после нападений
и конечно соглашусь с мыслью что повышение боевого уровня сильно влияет на коннект , глюки с сервером и тд |
а я голенькая хожу, если вор напал, знаю что шансов нет и быстренько убиваюсь об него, чего время тянуть и так все ясно |
и не ты один не понял. Кто кого маринует? А может не маринует, а обдумывает! Вот я. Иногда ну ооооооооооооооочень долго думаю! И так часто дуууууууууууумаю и впредь думать дооооооооооооооолго буду. |
100
2 раза перечитал не понял о чем
прочитай 2-ой пост может и поймеш. дятлы это типо стукачи, а остальное думаю сам додумаеш! а по сабжу то каких только проблем нет ( как с нетом , так и в реале ), а как таковой маринад конечно не приветствую , все время спрашиваю что как и за чем так делать! дождался только от двоих ответы : один извинился и сказал что с нетом проблемы(его понять можно), другая пищать начала мол проиграл а терь не ной!(исключительная наглость и самохвальство- она в фуле слегонца кравченом, а я в мин.) |
в качестве жертвы правтически не бываю... не хожу по секторам- может раз в 2-3 месяца перейду... но одно верно, что если вижу что соперник в фулле или тэ- даже раставляюсь... гв ценю за быстроту боя- и нечего мариновать и парится если соперник значительно сильней! не повезло- закончил быстрей- следущий ждем)))) |
прочитай 2-ой пост может и поймеш. дятлы это типо стукачи, а остальное думаю сам додумаеш
Мне кажется что придумщик из вас хороший получается ;) Если прочитать первый пост и сразу второй,то станет ясно что под словом дятел понимаются не стукачи,а люди немного нездоровые на голову.Скорее всего - это либо дети,либо на самом деле дауны,потому как забирая время у другого человека при этом тратя свое оттягивая неизбежный конец,может действительно только больной человек.
При попадании на одного,двух фульных воров все равно стараюсь набить максимально количество умелы. Хотя такое количество времени на ход честно говоря удивляет даже меня,потому как играя на GPRSе хватит 45-60 сек за глаза! |
для Goruscool:
потому как забирая время у другого человека при этом тратя свое оттягивая неизбежный конец,может действительно только больной человек. +
сам вор и жертва воров) по секторам хожу голый, т.к. ломать фул жалко, а выиграю или нет - не известно. бьюсь быстро (иногда правда забываю, что в заявке или вылет инета), никогда не мариную, даже если напротив "дятел". И не считаю зазорным подать на такого ... в пз (другого способа воздействия на таких я не вижу). |
на далеком 8м уровне мне попался
один и тот же https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=231136 2 раза за день.это было жесть
бои по 60-80 минут были |
вообще первопричина всего-ущербность ГВ,как таковой.мне вот сейчас попался демон и мне у него не выиграть никак-естественное желание закрыть браузер и уйти))) |
пофиг |
Мрачно подумал, что если воровские нападения - элемент игры, то и ответный маринад, вольный или невольный - тоже элемент игры, увы.
Тебя маринуют - а ты не воруй :)
Покупая ПГВ, придётся прикупить ещё и терпения.
(Ежели не пойду по пути Воланда_Де_Морта - респект ему и уважуха.) |
Сейчас на работку тыркнусь куда угодно - и спать.
К компу подходишь, то-сё, обана: бой.
Ё-моё, я ж даже расставиться не успел.
Что тут вообще происходит.
(А время идёт)
Чёрт, мне уже ходить.
Что здесь вообще происходило?
(А время идёт)
Ладно, долбанём по первым попавшимся.
ААА, что я творю, не так надо было.
А в чём противник одет?
А союзник?
(А время идёт)
А я в чём одет? Фулл, минОА, гол как сокол?
Опять мой ход, а что делать - ещё не понятно.
Ведь не хочется показаться нубом. И тормозом не хочется.
Нервы, нервы, нервы.
(А время, зараза, тикает и тикает)
Гы, почти маринад получается. А ведь не со зла :) |
Это нубы злятся что мы ходы обдумываем и рассчитываем чтобы умелку по максимуму выжать. А для них это маринад. Сколько нам дали времени на обдумывания хода столько мы имеем права думать. Шахматисты тоже думают над ходом и ходят в последний момент и никто их в маринаде не обвиняет. Если вы не терпеливы, то логические игры не для вас. |
для _Антоха_:
конечно не очень это как сказать по мужски , но дятел из вас и из нас каждый!!
Самокритично. Но я себя к этой пернатой братии не причисляю )
Да и по поводу стукачей - вот не вижу ничего позорного в том, что когда тебе посылают на "х" или делают какую другую крупную (!) гадость написать на такого хама в ПЗ. Ибо такие чаще всего в лицо подобное никогда не скажут - побоятся попортить его симметрию. А сидеть обтекать и радостно потом всем заявлять на форуме, что какие все дятлы и крысы, а он - ангел - не мой метод )
З.Ы. очень понравился случай - моего протеже с ПГВ маринадил один рыц под час на днях. Написали в ПЗ на маринад, стали писать в ПЗ на крупное мультоводство. Подали - а он уже 2 минуты как в блоке сидит. Вот это оперативность )) |
для Snaib:
Это нубы злятся что мы ходы обдумываем и рассчитываем чтобы умелку по максимуму выжать. А для них это маринад. Сколько нам дали времени на обдумывания хода столько мы имеем права думать. Шахматисты тоже думают над ходом и ходят в последний момент и никто их в маринаде не обвиняет. Если вы не терпеливы, то логические игры не для вас.
Почему-то я не удивлен:
26-06-09 13:53: Игрок оштрафован на 5000 золота. // Неспортивное поведение в бою: маринад, warid=89762279, warid=89640606 // прекратите подобную практику
Вперед к блоку, верной дорогой идете, товарищ! |
и всё-таки все эти "маринады" следствие ущербности гильдии... |
для ЗахарТреми2:
маринад встречается далеко не только в ГВ. просто в ГВ он особо заметен за счет отсутствия чата и огромной продолжительности хода ) |
Если вы не терпеливы, то логические игры не для вас. утверждение неверно. верно следующее: "если вам нужно потратить все данное время на обдумывание хода, то логические игры не для вас" |
IMHO продолжительность хода в 120 сек. в ГВ была введена из-за большого числа высокоинициативных стеков в караванах. Затрачиваемое на анимацию ходов юнитов каравана время вычитается из времени хода игрока, что при продолжительности хода в 30 сек. в сочетании со скоростью анимации отличной от "очень быстро" и "мгновенно" может привести к пропуску хода игроком.
Решение напрашивается очеь простое: при попадании в засаду живого игрока сократить время на ход до 30-60 сек., для каравана время на ход оставить прежним. |
119, что-то я не понимаю твоей логики. при чем тут караваны? на расстановку и ходы дано совершенно разное время. наверняка админы руководствовались другими причинами на то, чтобы давать попавшему в засаду такое большое время на ход. например, неожиданностью нападения (грубо говоря), нестабильностью инета, ну и случайно попавшему в засаду еще одуплиться надо успеть :) |