Автор | Баланс на 12 уровне, миф или реальность (тема на вечер :) |
Идеальный баланс - это когда при пересмотре проигранного боя находишь альтернативный вариант действий, при котором возможно мог бы выигратьНа самом деле, при идеальном балансе, победа, это как минимум или ошибка противника или рандом. +++
на данный момент мы от этого далеки... |
для Sandro:
Идеальный баланс - это когда при пересмотре проигранного боя находишь альтернативный вариант действий, при котором возможно мог бы выиграть,
Может ли некр-травитель выиграть у батл-некра?
Смысл искать 'правильный' вариант после боя, ведь твой противник тоже может выбрать альтернативный (выигрышный) вариант. |
Смысл искать 'правильный' вариант после боя, смысл в том чтобы увидеть свои грубые ошибки и следующий раз их неповторить |
для Shadow_mage:
вся фишка в том что есть фракции, где сколько хочешь ищи альтернативы, ты их не найдешь. об этом речь |
Баланс 12-го, такой же миф, как и баланс 11-го |
для Неи100вый:
вся фишка в том что есть фракции, где сколько хочешь ищи альтернативы, ты их не найдешь. об этом речь
А разве должно быть иначе. Всё-таки ГВД не шахматы и зарулить всех одной фракцией неудастся в принципе. Иногда выкладывают логи боёв где и барбомагов заваливали и дефорыцарей которые считаются имбами. |
непонятно как они делают этот баланс)админам выгоден дисбаланс .чем больше его тем больше людей меняют фракции а значит могут вложить реал) |
для wwwew:
глупости... |
В моем понимании баланс это тогда , когда игрок любой фракции посмотрев какие перки у соперника и как он вооружен мог изменить свои перки и вооружиться так что бы этого хватило для победы ( ну и конечно набрать армию как нужно ).
Пути для этого :
1.Снизить цены перков ( возможно добавить новые ) .
2.Расширить ассортимент артов . |
а в моем понимании баланс -- это чтото похожее на Герои 5. Где нет мободрочеров качающих антиумки, гильдии всякие, которые дают преимущества тем у кого времени вагон на кач, ущемляя других. Но конечно же по жанру он-лайн игр такие "гильдии" необходимы ибо интересы у всех разные -- большинство тут все же казуальные игроки.
П.С.
В серьезных мморпг проэктах есть к примеру "адвокаты" класов. Это опытные игроки, которые вдоль и поперек знают свой клас (и другие тоже), фичи, сильные и слабые стороны и представляют игроков этого класа в игре.
При разных игровых изменениях "адвокаты" могут компетентно пояснить разрабам, где именно ущемили их клас или необосновано усилили сделав имбой. И процесс не сводится к всеобщему нытью которое непонятно админам. |
В серьезных мморпг проэктах есть к примеру "адвокаты" класов. Это опытные игроки, которые вдоль и поперек знают свой клас (и другие тоже), фичи, сильные и слабые стороны и представляют игроков этого класа в игре.
При разных игровых изменениях "адвокаты" могут компетентно пояснить разрабам, где именно ущемили их клас или необосновано усилили сделав имбой. И процесс не сводится к всеобщему нытью которое непонятно админам.
Извини, тут мы вляпались в нивалячьи статы и механику, приправленые минимаксерами при свободном распределении поинтов.
Обьяснить почему маг заваливает рыцаря или эльф - некра можно в легкую.
Но есть нежелание Админов менять статы существ или урезать свободное распределение статов.
И оно имеет некоторое обоснование вроде разнообразия или резкого снижения эффективности некоторых фракций.
В конце концов они рискуют проектом, а не мы.
Низзя у магов забирать руль из-за их миников. Ловушка-с :Р |
а в моем понимании баланс -- это чтото похожее на Герои 5
А я, нуп, так и не нашёл в 5-ых героях баланса больше чем тут.... |
110, 112
герои 5 это аццкий мободроч, а если еще помножить на общее время на ход и бои то еще и кликерство и крепость нервной системы + отточеность рефлексов.
Я сколько не предлагал играть 10+ минут с окграничением времени на ход -народ не соглашался.
16 фурами там снести 100 латов или гремами отбежать, подставив баллисту или гидрами грейжеными вейтиться против стрелков - много там гадостей есть.. |
А я, нуп, так и не нашёл в 5-ых героях баланса больше чем тут.... для Molok:
Видно мало играл или вовсе не играл. Вот представь, что до начала игры (возьмем к примеру дуэльку), соперник всегда ходит первым ибо у него +7% ини + 5-6 статов + 2 удачи а у тебя всего этого нет. Разве в героях 5 это все есть? в гвд же есть.
герои 5 это аццкий мободроч,
для Crag_Hack:
Крег, это если считать офф-лайн турниры, хотя не скажу что в пятерке это было ацки, там как раз проще этот вопрос стоял чем в тройке или же в четверке:) И однозначно не мободроч там решал (если я правильно понял тебя). В он-лайн же турнирах (на полных картах или в особенности в дуэльках) конечно же присутствует удача, но соперники начинают игру практически в равных условиях. |
Может ли некр-травитель выиграть у батл-некра?
мог) навскидку пару примеров
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=17348837
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=17354370
Счас наверн нет - мифрил даж проклятья резистит + мяса стало много больше.
Смысл искать 'правильный' вариант после боя, ведь твой противник тоже может выбрать альтернативный (выигрышный) вариант.
нет предела совершенству) И как на практике - всем нам до него оч далеко.
Увы, рандомомясобаланс превращает стремление к соверпшенству в выгадывании прухи и пряток от антибилдов |
+114 для Molok:
ах да, еще забыл антиумку гвд. В героях разве соперник может иметь 27% защиты от урона соперника просто бонусом?
П.С.
Мой главный "месседж" про адвокатов игры. Вот хорошо бы это реализовать, есть много достойных кандидатур. Кто с админами дружит, подайте им идейку, ноя будет меньше в темах и админам легче разобраться в промахах.;) |
Кто с админами дружит, подайте им идейку, ноя будет меньше в темах и админам легче разобраться в промахах.;)
блажен кто верует)) |
16 фурами там снести 100 латов или гремами отбежать, подставив баллисту или гидрами грейжеными вейтиться против стрелков - много там гадостей есть..
да да да
Но в этом и прелесть =)
Даже в тройке при удачном поле гаргами можно было мобов за собой таскать, а гремами да магами отсреливать мобов, так что эта гадская привычка идет оттуда =)
Я сколько не предлагал играть 10+ минут с окграничением времени на ход -народ не соглашался.
А вот тут зря, все турнирчеги проводятся с ограничением времени на ход (с тройки повелось), так что за 1 ход много не навоюешь. |
соперник всегда ходит первым ибо у него +7% ини + 5-6 статов + 2 удачи а у тебя всего этого нет. Разве в героях 5 это все есть? в гвд же есть.
Ну да, если там перс 20-го лева против 1-го опять таки почему-то возникает дисбаланс. ведь у одного куча перок, статов, а у другого их нет. Если тут такие кривые бои редкость(относительно 10000 игроков), то там это норма. |
Я сужу по игре по локалке, ибо не играл в турнирах/сети всемирной =) |