Автор | Юниты(Опрос) |
To tremmi:
В баунти самые страшные были циклопы, надо было пару ходов пока идут к тебе немощь/ослабление (не помню что там за заклинание было) на них накладывать
а демоны - прототип джинов в Heroes2 |
в пярке тоже были рыцари смерти (или что-то типо того). Только были они исключитель нейтралами. А повоевать ими довалось в какой-то из миссий компании за некромантов, и по силе они были где-то между юнитами 7-6 уровня
Рыцари смерти были и остались существами шестого уровня, по параметрам они близки к умертвиям, по цене тоже отличаются вроде всего на 200 монет. В их описании, кстати, сказано, что их изгнали некроманты, знать бы еще, за что. |
вообще самые сильный из сущест 6-ого уровня это рыцари сметри, а не горгоны, у рыцарей есть в 3 героях, точно не помню, по-моему смертельный удар, оч часто проходит, а в 5 герах вообще класс-даж 1 рыцарь смерти может снести пол стёка тех же например титанов) |
Горгоны это пятый уровень а не шестой. Из шестых самый сильный имхо змеелюди |
а точно, все горгоны 6 лвл, а то не горгоны, а наги, точно, спс что напомнил |
59 а может тогда ввести сказочных, кристальных и алмазных драконов???:) |
для smug:
а может тогда ввести сказочных, кристальных и алмазных драконов???:)
Хорошие дракончики. :) Сказочные типа джинов с случайными заклинаниями хаоса + волшебное зеркало. У кристальных вроде аура страха. Алмазных вроде не было, были големы алмазные.
Инстантс какой-нибудь сделать в драконьих пешерах, где такие зверушки сидеть будут. |
Алмазных вроде не было
Не было, были лазурные - самые сильные юниты в игре. Здоровье 1000, урон 70-80, аура страха (у кристальных не было). |
+108
Алмазные как развитие золотых появились в ВоГе, они ослеплять умели, как единороги. |
Темные рыцари у некров в 3-х героев мне больше чем умертвия нравятся. Я бы за них проголосовал. |
тёмные рыцари/всадники смерти, без вариантов просто. )
/кстати, в "пятёрке" они тоже есть - только не в замках/ |
Мне в третьих героях 1лв юнитов рыцарей на много больше нравится чем эти придурки с вилами и абилка удобнее внешний вид радует. Да и по логике в средневековье ополчение созывалось при серьёзных военных конфликтах, ведь крестьяне то по большому счету должны феодала кормить, а не воевать. |
для Sefirot:
В ГВД вообще крестьяне какие-то неправильные, жирные очень. Вот с 1 по 3 часть героев вот там нормальные: атака=1, защита=1, хиты=1, раздолье для некроманта. |
я токо 4 и 5 играл.в 5 героях графа получше будит^_^ |
мне 4ая часть очень нравится самая интересная магическая система там была, а вообще юниты типа хобитов наносящие доп урон по юнитам высокого лвла, + драконы големы механические ну и богомол тру рулез |
Ага а гаргантюа так это вообще читеры. |
для agent_kuper:
А в чем интересность магии была? Прост я в 4-ых практически не играл, но пару раз подмывало установить и поиграть. |
Мне фениксы нравились..... |
Не было, были лазурные - самые сильные юниты в игре. Здоровье 1000, урон 70-80, аура страха (у кристальных не было).
Ещё были ржавые. У них дыхание отравляло. По моему они были самыми сильными (700 здоровья, урон 50-70, зато травили и бронька больше). |
ага, сделать привов из 1-2 ых героев. 1 труп-один прив :) Вот это было имбой!
Ещё были ржавые. У них дыхание отравляло.
Не отравляло, а ослабляло, как чумки :) |