Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:16
2981
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПрекратить уравниловкой убивать игру
Прекратить перекачем убивать ПВП.
для Hunter Thompson:
Ивент - соревнование для всех. И все должны быть в равных условиях
А где ты видишь равные условия?

На распутье тайн лесники с плохой прокачкой имели очень комфортный коэффициент мяса, топ можно было брать левой пяткой, в то время как у перекачей мяса было в 2 раза больше, что совсем не рационально при разнице в 7-10 статов.

МТ
Побегал я значит за МРа, поржал от души.
Чувакам напротив рисует по 5-20 статов с нихера, причём идут они зачастую примитивными билдами - фулл атака/фулл деф. И за счёт такой заточки могут набирать бОльшее количество атаки/дефа выше определенного потолка.
Т.е. гильдии у перекача дают либо атаку, либо деф, может быть так же свободный стат.
Лесник же получает именно прирост в атаку/деф, что значительно усиляет его билд.

Ах да, прикольно было когда МРом берёшь 25 см под прожиг, а тебе для "равенства" по 2-4 стата закидывает в те же см, от которых пользы ровно ноль.


Гл ивент
Побегал я значит основой в 1 день, ковырялся часа полтора, набрал 97 очков. Всегда правда брал топ-100 на гл ивентах за последние 2-3 года, но кого это волнует - я же по проходкам лесников хожу :D
Позже решил зайти на допа, у которого к слову покемонов почти нет. Мяса там было раза в 2 меньше на многих волнах, можно было тупо брать ударные стеки и идти напролом.
За 15 минут было набрано 100 очков.



Вот я тебе сейчас расписал 3 направления, оно же пвп, ивент гос формата, и ивент Гл формата.
Я как перекач не вижу там никакой уравниловки.
Объективно я вижу там ущемление людей, которые годами тратили силы/время/реал на прокачку перса, а в итоге теперь от этого страдают, Из-за того что админ год назад в корне поменял концепцию.
Что до лесников, то у них ситуация обратная, им просто рисует очень лёгкие волны на ивентах, а на МТ они могут пробить максимальный потолок по атаке/дефу.

Странная уравниловка выходит. Люди, которые трудом добивались картинки/стата сидят в говне, а бомжи купаются в шоколаде.
Тогда объясни мне, почему поему сопернику имеющему на 7 стат больше моих прибавили в бою еще 4 стата, а у меня отняли 1 атаки и 1 деф? Может я что то не пойму?))
покажи этот бой
Недовольны в основном топы. Раз они годами играли то должны всегда выигрывать. Потом еще удивляются что онлайн падает и притока новых игроков нет. Меж тем в топе ивента игроков без нескольких легендарок уже почти не осталось.
Вам тем мало где поныть?

13я гл, 5 рядов легендарок, и ивент по сложности сейчас играется "левой пяткой". Не думая - всего 6 сливов, которых легко было избежать, возьми сразу более правильный билд.

Хороший апдейт. Так и надо.
Гл ивент
Побегал я значит основой в 1 день, ковырялся часа полтора, набрал 97 очков. Всегда правда брал топ-100 на гл ивентах за последние 2-3 года, но кого это волнует - я же по проходкам лесников хожу :D
Позже решил зайти на допа, у которого к слову покемонов почти нет. Мяса там было раза в 2 меньше на многих волнах, можно было тупо брать ударные стеки и идти напролом.
За 15 минут было набрано 100 очков.


Правильно. Если у тебя есть много существ, нужно постараться и найти оптимальный билд, появляется интерес к игре. Чем больше существ, тем больше интереса. А не так, что нужные существа есть - копируешь проходку, нет - нюхаешь бэбру. Для того, чтобы реализовывать имбочек существуют ГЛ-турниры, там и меряйтесь друг с другом длинной ряда существ, а обычным игрокам дайте с кайфом поиграть в ивент.
правила для всех должны быть равны...
тут больше именно лоу бу, чем хаев...

да и никто не заставляет донатить на акции монстриков ГЛ...
всё правильно...нытики были и будут...

всегда можно написать ПСЖ...
А то пишут, пишут… Конгресс, немцы какие-то… Голова пухнет. Взять всё, да и поделить… )))
для Бире:
Недовольны в основном топы, потому что в основном топы потели над прокачкой и получением картинок. Лесные нытики постоянно только ныли, но ничего не делали.
для герой-феникса: респект!
Недовольны в основном топы

Т.е. мнение топ-200 важнее, чем мнение топ 200-8000?)
Правильно. Если у тебя есть много существ, нужно постараться и найти оптимальный билд

Логика логичная, конечно, да только вот тогда зачем качать гильдию и тратить тонны золота на ОА, бои, выбивание на обменах существ определенных, их покупку за донат или 600к тогда?
Для комфортной игры при такой логике надо как можно меньше боев проводить и не покупать существ, что противоречит основному смыслу прокачки чего-либо.
А если что-то демотивирует игроков много играть, донатить и тратить золото - это плохо, вредит игре.

Должна быть какая-то альтернатива - уравнивание - можно, но не такое, что донатеру или перекачу тяжелее играть, чем среднему игроку.
Например, в ГЛ ивентах можно не давать боту при прохождении брать для проходок самых сильных донатных существ (сейчас это гачи и орки)
В МТ перекачу оставлять преимущество хотя бы на 5% статов (как сейчас остается преимущество у тех, у кого есть стат за образ).
Тогда бои будут равны, у перекача или донатера будет минимальное, едва ощутимое преимущество, но ему будет смысл ради него и дальше много играть или донатить.
Логика логичная, конечно, да только вот тогда зачем качать гильдию и тратить тонны золота на ОА, бои, выбивание на обменах существ определенных, их покупку за донат или 600к тогда?

Затем, чтобы появлялся интерес к игре. Чем больше существ, тем больше интереса.

Для комфортной игры

Если "комфортная игра" это так, что нужные существа есть - копируешь проходку, то нафиг такое нужно. Еще раз, для особых донатеров/выбивателей существуют ГЛ-турниры, там можно нагибать имея хорошую коллекцию.

Тогда бои будут равны, у перекача или донатера будет минимальное, едва ощутимое преимущество, но ему будет смысл ради него и дальше много играть или донатить.

Во-первых есть образ, который дает лишний стат. И есть экономическое преимущество. Например, я играю без доната и смогу на 15 лвле построить только 5-6 замков для игры и только в основном иметь ранний ап. Мне физически не хватит денег на имперские крафтосеты, с помощью которых в некоторых ивентах можно получать преимущество. Также есть ГТ, в которой бОльшую часть времени нет равных боев и перекачи могут понагибать за счет лишних статов. Донат и прокачка дают колоссальные преимущества в игре, не нужно разводить плач Ярославны из-за того, что хоть где-то ситуацию привели к норме.
Мне вот тоже понравилась такая концепция гл ивента. Помню когда-то зашел после пары лет перерыва, а там гл ивент. Потратил 6к деревянных, купил надзирателей недавно, один фиг без существ там из 100 волн и 30 не взял. И покупки предложенных, ясно было что не помогали в разумных количествах. А значит не видать мне топ бк, а значит и дальше существ будет мало и гл низкая (так как редко играю). Примерно послет этого ивента ушел еще на пару лет. Ща вот вернулся по приколу, хоть 1 гл ивент может сыграю (я в это верю).
Заголовок и клан автора. Этого достаточно.

Видимо, наш герой стабильно проигрывает нубам и новичкам на равных.
Это ещё и рестартер-рыцарь. Ох лол. И развели тут с ним обсуждение...
для Jack Daniels:
Топ 5000+ это игроки, которые проходят 40-60 волн. Почему должны страдать те, кто проходит ивент полностью?

Т.е. мнение топ-200 важнее
Да, важнее. Ибо люди вкладывают в персонажа и результат куда больше, чем форумные нытики.
для Mystical_Hunter:
Во-первых есть образ, который дает лишний стат. И есть экономическое преимущество. Например, я играю без доната и смогу на 15 лвле построить только 5-6 замков для игры и только в основном иметь ранний ап. Мне физически не хватит денег на имперские крафтосеты, с помощью которых в некоторых ивентах можно получать преимущество. Также есть ГТ, в которой бОльшую часть времени нет равных боев и перекачи могут понагибать за счет лишних статов. Донат и прокачка дают колоссальные преимущества в игре, не нужно разводить плач Ярославны из-за того, что хоть где-то ситуацию привели к норме.

А ты думаешь что каждый игрок, кто играет на топ, имеет свой сет и коллекцию юнитов - крупный донатер?

У меня на 15 лвле было 4 замка, на 17 уровне было 5-6. И я как-то не ныл по этому поводу.
Эта проблема всегда была актуальна на лоу-мидл уровнях, это вполне закономерно и нормально.

Качай гильдии, персонажа. Когда ты отстроишь все замки и купишь свой комплект акционки - золота будет дофига и больше, сможешь накопить на крафт имперок.
Хочешь иметь преимущество по золоту, ну извините, занимайся торговлей/донать, все предельно просто. У нас игра на экономике основана.
для герой-феникса:
Т.е. мнение топ-200 важнее
Да, важнее. Ибо люди вкладывают в персонажа и результат куда больше, чем форумные нытики.

Вы бы лучше в ум вкладывали. Спонсоры разрушения Игры, некогда прекрасной.

Я в тебя вкладываю то, что я ем.
для Кеды:
Эт на основании чего такие выводы?
Или ты в ответ хотел совет услышать, чем лично тебе стоит заняться?)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM