Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Третьи герои |
для MagicianPower:
каждому своё, так как каждый кулик хвалит только своё болото | Играл за болото,вообще не понравилось,не вижу в них ничего особенного.
А гидры на первой неделе, для покупки которых ресурс не нужен - ничего особенного? Горгоны с взглядом смерти - ничего особенного? Василиски каменят, у стрекоз большая скорость плюс они слабят, виверны отравляют (но они и в правду ни о чём). Если за воина играть - нереальный замок! Прямой конкурент цитадели.
Демоны...даже не знаю чем они рулят
Да тем же чем и здесь))) сами не особо здоровые, зато урон бешеный. Особенно у адских отродьев и ифритов. Магоги рулят против тех, кто от обороны играет. Демоны здоровы не по уровню. Дьяволы без сдачи бьют. А у ифритов плюс ко всему щит огненный. Церы бьют без сдачи и по группе. Совсем обделили замок инферно))) | Я за спряжение почти всегда играл=) Фениксы жгут=) | барбы рулят.
или маги с Солмиром
прямо мои слова) | 94
рыцари рулят разнообразием войск, количеством и качеством (тобиш уроном) =)
маги не только магией, но и сильными войсками, правда и очень дорогими...
некры не только скелетами, но и вампами, которые в больших количествах с ресами и 100% отсасыванием ЗЛО
демоны рулят порталом (легко защитить все инферно 1 героем, и улучшать нужно только один город + сбор войск быстрый)
эльфы не только удачей и стрелками, но и толстыми гномами и энтами, тоесть мощной обороной
тёмные очень быстро могут вступить в атаку (прямая противоположность эльфов), самый медленный юнит троглодит, а все стрелки имеют рукопашку без штрафа, медузы в рукопашке даже опаснее из-за аблилки превратить в камень...
бырбы фракция блицкрига - быстрое и дешёвое развитие, самые дешёвые войска, правда и самые не мясистые, поэтому или быстро выносят врага или победа не светит
крепость - относительно дешёвый город (главное что бы дерево было достаточно) с мощной пехотой в виде басилисков, гидр и особенно гаргон с поддержкой ещё более мощной авиации в виде змеев и вивернов
а вот чито сопряжение во первых с гралем может обучить всем заклам даже самого тупого героя и даже без гильдии магов 5, даже чито заклинанию "грохот титанов" (который так даётся только за полный комплект титана, и наносит 600 урона за 0 маны), во вторых фениксы очень быстрые и с большим приростом, как у 6 уровня существ, причём 6 уровень существ фениксам уступает только в скорости, а второй и третий уровень сушеств отличается только парой ХП и разбросом в уроне, тобиш воздушные элементали второго уровня равны существам третего уровня... ну там ещё разные полезности в виде имунов к магиям и удвоение эфективности юнитов с их улучшением (особо первых трёх) | для 102
Ну я тоже могу перечислить умения других рас.По поводу гидр,да,это +.
У горгон взгляд смерти не очень часто й пашет.Василиски норм.
У стрекоз норм скорость и они слабят,но они не очень й то боевые.Кто у них основной стек для нападания?Магия у них слабая если не ошибаюсь.
Ну я выложил своё мнение,возможно я не прав.
Демоны:
Бесы у них говно полнейшее.Магоги говно,урон у них слабый.Ну да,бьют они по площади,но могут задеть своих,что они мешает!.Не все ведь от обороны играют.Демоны неплохие но скорость не очень и пока дойдут...
Ифриты,согласен,очень мощные но они единственные норм воины.Церберы бьют без сдачи и по групе,но урон тоже не очень.
Дьяволы...всмысле без сдачи?Ответный удар не пашет на них чтоли? | У горгон взгляд смерти не очень часто й пашет
гаргоны это самый рулез в этих героях самый сильный юнит на мой взгляд и если с 1 раза не подействоавл то на 2 снесет все на своем пути ))) | Элементалевский замок мне вообще не нравиться. Стрелки не ресаются. Птичек только много и псиэлементы бесят.
Хотя если на карте есть такой замок, обязательно своему некру в армию птичек беру, вместо зомбей или ангелов. :) | Дьяволы...всмысле без сдачи?Ответный удар не пашет на них чтоли?
Именно! Забыл адских отродий с просто читерным уроном и способностю звать демонов, что очень мешает противнику при прочих равных.
И хватит гнать на гог. Да, урон у них маленький, но я их не использую почти в начале и поэтому собираю их под три сотни. Ударить своих - очень редко мне это мешало. Зато 2-3 стека противника задеть - кайф!
А если замок не один... демоны рулят порталом! | 3.58 рулит)) А там персонажи грег и анхенсет из некрополиса и аннет из башни | гаргоны это самый рулез в этих героях самый сильный юнит на мой взгляд и если с 1 раза не подействоавл то на 2 снесет все на своем пути )))
Рыцари смерти круче, ИМХО. Двойной урон + проклятье... Хотя когда пару горгон Дяволов своим взглядом выносят - это жесть! | 105+ забыл о некровских рыцарей смерти заметочку оставить, тоже сильный юнит, двое которых превосходят даже 1 костяного или апнутого дракона =)
а у рыцарей сбалансированые воиска - двое лучников, двое летунов и троя пехотинцев, что редкость, причём те двоя летунов очень сильная штука - 300+ грифонов и враг убевается об них сам, а ангел по статам уступает только титану (из городов), да и пехота с мясистыми копьями и двойным ударом рыцарей неслабая... представил двойной удар у латов Х_Х
ещё можно заметить что оплот и темница абсолютная противоположность - на сколько первые хорошо защишаются на столько вторые хорошо атакуют...
108
Гы, раньше я так не любил зомбей что превращал их в скелетов при первой же возможности (ради места в армии что бы потом кого нить подобрать на карте и тоже превратить в скелетов =) )
106
не, ну крепость рульный замок, закидываеш змиев и вивернов к врагу, коцаеш, а пока враг пытается с ними разобраться тут ужо и гаргоны, василиски, гидры на подхоже =))
ПыСы да, гаргоны юнит мощный! | 105+ ещё забыл упоменуть что в сопряжение и герои сильны, особо из-за того что очень легко выучить любую магию, да и начинают многие ужо с чем-то | Рулят рыцари + ускорение, первый ход и врагу уже некем отвечать:))
Ну а без чито закла элемки с их фениксами | для м-ком:
ага особенно если вместе с ускором жажду или блесс наложить :)) | Очень нравяться у рыцарей кавалеристы.Довольно мощные войска. | Армия из 7 стреляющих слотов рулит (герой с лидерством и в 8 слоте ДРАКОН черный) | маги с Солмиром
цепная молния это что-то | вощем рулят все города, лучще поговорим которая магия рулит...
ИМХО:
1) воздух - это масс ускорение, разные там молнии и многоразовый телепорт
2) земля - ресы, масс замедление, метеориты и взрыв, антимагия и чуть не забыл самое важное - городской портал
4) вода - в главном молитва и рассеивание\лечение, а больше ничего и ненужно =)
5) ни чего особого, тока усиление разных армагедонов...
ПыСы
80
Маги не нравяться.Слабый урон.
ну ты загнул - маги это весч - урон гуд, вынести трудно, рукопашка без штрафа, заклинания удешивляет... ещё кажись и рассеивает врагов... или я это со вторыми путаю?
Титаны.Отличные воины. и ещё самые сильные городские воины по статам
гремы важный отвлекающий манёвр, а в правельном месте поставленые големы много добра наломать могут... | для REWesker:
что там, сразу молитву и всё =) |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|