Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | эффективность клановых заявок |
для Дефачка:
к тому что "эффективность" - фигня. кому-то повезло, а кому-то нет.
показательными, и то с натяжкой, могут быть только ультранизкие (меньше 10%) проценты и ультравысокие (больше 20%). | для Бодхи:
да достаточно :), на самом деле Вы уже всё объяснили на первых страницах темы :). | 101 в каждом отдельном бою да, как повезет... но когда герой провел 100+ боев, то тут уже больше влияет статистичность, а не вероятность... а для "кланового" бойца еще и сила клана...
так вот идейность клана именно в том, чтобы эта "сила" поднимала процент за счет своих действий, а мы видим обратный эффект... | для Дефачка:
Ненене, когда часто воюешь ночью, успеваешь посмотреть и арты, и прочие параметры. Часто спец. подбираешь под себя уровень и фракцию.
Клановые бойцы зачастую лишены такой возможности(мало того, они даже уровень союзников выбирать не в состоянии). Я не думаю, что есть такие кланы, кто круглосуточно следит за всеми участниками клана, подбирает под них других воинов(быстрых атакеров или бафферов) и считает кол-во боёв каждого члена, что б потом можно было составить таблицу, кто с кем воевать будет. | 104 а тем не менее именно это и есть задача боевого клана:
организовать ведение боевых действий клана максимально эффективно
ЗЫ: всегда вначале влетаю в заявку (глядя только на уровни, чтобы большого разброса не было, и то не панацея) и только потом "разглядываю"... | 97
с пунктом 2 не согласен... а именно с этим - которые типа нормальные бойцы, раз их клан к себе принял... которые уже в такой связке воюют далеко не в первый раз... а "вольному" приходится каждый раз с нуля искать взаимопонимание...
Обычный рандом и постоянно новые лица... | для zapal:
Я не думаю, что есть такие кланы, кто круглосуточно следит за всеми участниками клана, подбирает под них других воинов(быстрых атакеров или бафферов) и считает кол-во боёв каждого члена, что б потом можно было составить таблицу, кто с кем воевать будет.
каюсь, таблица в разработке.
а так - следим чтобы были одноуровневые заявки. в некоторых случаях тянем время, чтобы точно отправить тройки конкретного состава.
и уж по крайней мере двух бафферов вместе пока что не отправляли =)
аналогично для всех остальных кланов (мне почему-то так кажется).
для Дефачка:
в каждом отдельном бою да, как повезет... но когда герой провел 100+ боев, то тут уже больше влияет статистичность, а не вероятность... а для "кланового" бойца еще и сила клана...
так вот идейность клана именно в том, чтобы эта "сила" поднимала процент за счет своих действий, а мы видим обратный эффект...
да. а после выпадения решки вероятность выпадения орла увеличивается =)
если бы в войне была возможность побеждать во всех/большинстве боев, то можно было бы говорить про эффективность.
причины по которым гномов сделали достаточно сильными, для того чтобы "ополовинить" число победных боев мне не известны, но значимость бонуса в оценке силы клана это уменьшило. | Обычный рандом и постоянно новые лица...
проблема вашего клана :)
согласись, что встретить уже знакомого игрока из 250 членов клана даже, если залетать случайно, намного проще, чем среди всего воюющего населения сервака :)
да и в любом случае, заходя к клану ты хоть уверен, что все одеты по сезону... | и я вставлю)...
бонусов более 30% не бывает.. берем лучший коэффициент (тридевятое)
у них 17 -это значит в 56% случаев две из трех пар побеждали
этого мало?... по моему очень даже
оборона сектора врядли приносит бонусы..туда иногда одна тройка заходила(а нет в это время "еще" или "уже" сокланов в онлайне) 250 человек не 12к - дело сделали - прбедили, но бонуса нет..растет основной "счет" клана, тем самым уменьшая в % уже существующий "бонусный"
17 это вообще сказочная эффективность получактся..) | да. а после выпадения решки вероятность выпадения орла увеличивается =)
опять ты путаешь понятия:
вероятность: даже если 100 раз подряд выпал "орел", то вероятность, что при следующем броске будет "решка"=50%
статистика: мы можем ожидать, что из 100 бросков примерно половина будет орлом... | для Дефачка:
Просто есть знакомые люди в боевых кланах. Говорят, что радует только одно - все в фулле. Больше видимых преимуществ практически нет(ну а откуда им взяться, когда БК просто пачками вербуют наёмников, не успеваю проверять ни их боевые, ни организационные способности)
для Бодхи:
В таком случае не могу не порадоваться за вашу организацию боёв, если она даёт желаемые результаты, конечно=) | 108
одеты да... а всех ведь не припомнишь, тем более их тактику. Сколько народу в клане столько и проблем)))... | 109 никто и не говорит, что это маленькая эффективность... я говорю, что она меньше, чем у вольных... а за расссуждения респект...
другой вопрос, что (еще раз повторбсь), сли бы не было БК и война шла только на вольных, то это было бы эффективнее и это странно :) | для Дефачка:
война бы не была эффективнее) ..
бонусные очки у отдельно взятых людей были-бы выше..так как 9ки былибы почти у всех, а 3к и 6к как в клане гораздо меньше
а количество убитых отрядов гномов всеми 12-13 к онлайна за 10 минут никак бы не могло увеличиться) | для Дефачка:
другой вопрос, что (еще раз повторбсь), сли бы не было БК и война шла только на вольных, то это было бы эффективнее и это странно :)
вернемся к нашим баранам =)
с 95-96 согласны? вопросов рассчеты не вызывают?
теперь берем первые строчки каждой "таблички":
12: 0 1 1
10: 1 0 1
9-: 1 1 0
и
12:0 1 1
10:0 1 1
9-:0 1 1
и третий
12:1 0 1
10:0 1 1
9-:0 1 1
в первом случае у каждого игрока в тройке 12 - 30% эффективность.
во втором - 26%.
в третьем - 16%(!).
теперь не ощущаете что связь "эффективность иргока" и "эффективность клана" немного разные понятия?
вам уже сто раз сказали - чтобы правильные результаты получить надо брать статистику ПО ВСЕМ нейтралам/внеформатникам и считать их бонус. возьметесь? | 115
1 не нужно брать "всех", нужно брать наиболее активных... в клане ведь тоже не "все", а избранные воюют (как минимум одетые нормально)
2 механизма нет, будет, посчитаю | для ела:
Люди идеи есть, как кратко и уважительно назвать тех кто не в БК.
Партизаны :) | опять ты путаешь понятия:
вероятность: даже если 100 раз подряд выпал "орел", то вероятность, что при следующем броске будет "решка"=50%
статистика: мы можем ожидать, что из 100 бросков примерно половина будет орлом...
Вопрос: Какова встретить динозавра за углом?
Ответ: 50%.
Объяснение: Или встретишь или нет. (с)классический анекдот
Если в случае бросков брать каждый ОТДЕЛЬНЫЙ бросок, то вероятность этого ОТДЕЛЬНОГО броска 50%
Если же брать 100 бросков как суммарную единицу, то после каждого удачного выброса "орла" вероятность выпадения "решки" будет увеличиваться. Причина тому - стремление к 50%.
Это и называется статистикой. | для Бодхи:
можно не считать статистику ПО ВСЕМ нейтралам/внеформатникам, она в лебом ялучае будет выше клановой, просто из-за отсутствия у оных походов втроем/шестером | суть в том, что у меня (не кланового бойца) коэффициент 20,6%
у мультика те же 17,8%
Есть нубы, нудисты, а на лоу лвлах вообще дофига спящих и просто сливщиков.
Если б можно было посчитать средний коэф. для всех вольных он бы вышел намного меньше 20%. Предположим процентов 10-15, но и этого достичь клану с небольшим количеством бойцов нереально, особенно если, простите за каламбур, в клане состоят люди так или иначе занятые в реале (работа, учёба, семья), а не только задроты (простите за выражение, но здесь эта терминология уже прижилась).
Всегда лучше выставить хоть одну тройку, чем ни одной. Такова позиция большинства малых кланов и реалии нашей ГВДшной жизни |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|