Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:38
3526
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Авторрандом, бессмымсленный и беспощадный
так там с ответки под рассейкой
точно. не заметил. тогда все сходиться.
для The_Comedian:
лат под проклей и рассейкой
Ну формулы лака и БД на мобах вроде одинаковые, просто люди чаще обращают на фарт моба, а не на свой.
К примеру в ГВ у меня не раз были случаи что при 1удаче, она высвечивала по 2 раза подрят на одном стеке или на всех моих ударных сразу на первом ходу.

Но вот срабатывание абилок заставляет задуматься. Особенно когда два стека по 6-10 пехов оглушают 100+ латов 3 хода подряд. Или когда пара недобитых снайпов отбрасывают фул стек монков или апгрифов.
если по теме, то в,практически, любом бою рандом морали или лака у одной стороны (причем даже просто единичный) может решить исход боя, несмотря на руки и ходы игроков. а уж про рандом линейки в нач боя просто вообще царь и бог. очень и очень много решает рандом в любом бою. это не есть хорошо.
для северный_волк2:
фигня. у моба чаще слетает лак. это факт. лучше всего это видно при 1-1 лака у героя и игрока.

кому не лень, выкладывайте сюда ссылки боев с примерами, где у игрока статов лака больше моба, но в бою чаще лачит моб. думую примеров быстро множество будет.
Согласен со всеми ораторами, только вот в чем дело: мобы все-таки тупее среднестатистического игрока, и как то это нужно компенсировать: мясом/срабатыванием лака/бд/абилок и проч.
А вот с заложенным винрейтом соглашусь, здесь нужно что-то делать, - все в руках адмэ.
Ну и напоследок выдержка из правил игры:
1.8. Использование сервисов игры производится игроком по принципу «как есть»....
Всем добра/лака/бд!
;-)
при 1-1 лака у героя и моба.
а еще мне кажется что боты знают когда выпадет бд и удача
для KB24:
+ 108 а ещё они знают кто убил Кеннеди...
Зато админ шикарно настроил ИИ авто-боя (в ГВ, когда у игрока явное преимущество):

- Ящер, чтобы мог, то 2 круга пробежал бы вокруг Воители перед ударом.
- Тот же ящер, даже на клетку не сдвинется перед 24 Баньши.

Ну и не забываем про всеми любимые авто БТ. Вот где цирк. Фуры на центр поля, Михи с руной энергии сдвинулись на 2 клетки, воскрешение 2 старейшин (вместо более нужного стека), скелолуки стреляют только в гидру вместо ассасинов и т.д.

Так может же админ сделать) Красота ведь.
Но видать есть 2 проги управления ИИ, одна для игроков (убогая), вторая - сами понимаем для кого и какая!

На счёт удачи, БД и рандома первого хода +++. Накрут ужасный.
ГВ, 4 удачи, первый лак на 6 ходу (строго на оставшихся 2-х фурах).
а еще мне кажется что боты знают когда выпадет бд и удача
вот именно))) нам есть чему поучиться у ИИ)))
авто-боя
ни разу не пользовался, и другим не советую, также, как и бт.
тут как и в жизни ...
а еще мне кажется что боты знают когда выпадет бд и удача
он не только знает когда у него будет это, он знает на каком стеке у игрока при ответке будет лак
так же с промахами)
а еще мне кажется что боты знают когда выпадет бд и удача
он не знает, он считает вероятность с учетом ранее сделанных ходов, человеку это просто лень делать да и сложно
да и вообще ИИ все вероятностный параметры боя (БД удача, абилки, разброс урона) учитывает лучше человека, вот и складывается впечатление что рандом на стороне ИИ
для -Ш_П_Р_О_Т-:
почему бы тогда рядом с уроном не писать вероятность срабатывания бд и удачи?)
для KB24:
а я откуда знаю

еще бы и урон ответки непомешал, мы его тоже не учитываем в отличии от ии
почему бы тогда рядом с уроном не писать вероятность срабатывания бд и удачи? потому что никто не форсил это предложение чтоб адме увидел калькулятор урона тож через 5 лет только ввели
а вообще да былоб неплохо тк напрягает все это держать в уме и смотреть таблицы но только не рядом с уроном а писать в инфе стеков раядом с бонусами от артов и бафов можно даж отдельную темку с этим предложением пильнуть а данную с параноидальным бредом давно пора прикрыть
Я говорю и подписываюсь под каждым словом - админ ВСЕ отдал мобью .

Ваша подпись с печатью, паспорт и прочий бред никого не интересуют.
Можете и дальше подписываться.

Чтоб дать доказательства нужна статистика из ололо боев , кто-то конкретно этим заморачиваться не будет , но то , что большинство игроков утверждает , что трудно , что перебор со сложностью - это само по себе статистика..

Конечно, лепить горбатого на форуме легко, а вот как переходит дело к чему-то конкретному, так сразу и в кусты. А то, что так говорят многие игроки - вообще ничего не значит. Если взять на проверку, то их слова такие же пустые.
А даже 100500 умножить на ноль - все равно получится ноль.

Поймите же, никому нет никакого смысла намеренно вводить игроков в заблуждение насчет формул. Если бы для мобов они были изменены, то вышла бы новость или
[Update], как и о любом достаточно значимом изменении в игре.
А вы можете продолжать верить в теорию всемирного заговора и прочую ересь.
Правдой она от этого, к счастью, не станет.
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM