Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Динамическая балансировка - бич проекта |
для steelrus, пост 91:
По "величие Суворова" - лишнее. В контексте поста 77 обсуждалась не геополитика, а алгоритм победы над сильным противником с большой по численности армией, где сначала надо максимально ослабить её в битвах под Сталинградом, под Бородино, под Ржевом, чтобы потом разгромить. И здесь талант военноначальников (по аналогии с боями в ГВД) в том, чтобы в начальной фазе войны, если угодно, организовать ряд грамотных сливов. | полностью согласен с автором ивент не до конца продуман,убивать мега толстые стеки мяса по 5 раз,что бы убить или убивать разными фраками и пить на все зелья) тогда меньше попыток около 3 ну давайте смотреть на это с другой стороны не все люди в игре могут себе позволить расстроить несколько замков,то есть ивент не для всех,а слова мол не хочешь не играй тупые и люди которые их пишут умом не отличаются,задумка хорошая осаждать замок,хочется поиграть чет новое же,ну тупо сливать по 5 боев и выше как некоторые видел сливают так как очень много мяса это печально | Армия не зависит от уровня замка, чо вы. У меня после ололо сливов на 25 была меньше, чем на 15 (и ниже) :) В первом же бою, да.
Но было бы лучше, если бы зависела от уровня замка, была сложная, но убиваемая. А после победы на следующем уровне не зависела от сливов/побед на предыдущих уровнях.
Тогда динбаланса бы не было и кол-во побед не зависело от кол-ва сливов. | И здесь талант военноначальников (по аналогии с боями в ГВД) в том, чтобы в начальной фазе войны, если угодно, организовать ряд грамотных сливов.
Чет я не понял аналогии с реалом.
В таком случае, в 1 своей битве я уже раздолбал стену, ворвался в замок и вырезал гарнизом, так какого лешего я в следующем бою оказываются опять перед целехонькой стеной? Может тогда поставить за стенку стеки по 9999999999 и потом 89 боев сливаться "ослабляя" армию противника, а на 90ый бой взять и добить ? | Полностью согласен с автором. Предпочитаю играть только на победу всегда и специальные сливы просто не приемлю. | я вообще если честно не понял, раньше в ивентах всегда был "главный приз" - именной высокопрочный арт, который можно закрафтить и сдавать или продать и обвариться, целиком перекрыв затраты на обвес просто потому, что ты больше всех убил, меготактик и т.д. А тут - прочка наград - от бу.. Дискриминация всех кто не хай в чистом виде. | А тут - прочка наград - от бу.. Дискриминация всех кто не хай в чистом виде.
дык, возможно хаи и шепчут на ухо, хотя среди них тоже встречаются криворукие ;-) | Долго. Дорого.
Не дай бог, введут бои в замках и сделают их обязательными. | Да уж, как кто-то уже писал, ивент действительно самый дурацкий практически за все время ГВД. Потратить 30-40 к на стоимости артов, чтобы получить куб, которой на рынке стоит 4 к? Или биться головой об стену сутками, тратя свое время, чтобы получить амуль, лишь на 1 параметр превышающий тот же амулет трех стихий, да еще и с сомнительной прочкой и "классной" стоимостью ремонта? Нет - спасибо )
Вообще нетрудно прикинуть, что все арты намного дешевле будет купить на рынке, чем добиваясь их в боях.
Ну вот и для меня, как и многих других, ивент закончен
p.s. Дальше - хуже? ))) | дык, возможно хаи и шепчут на ухо, хотя среди них тоже встречаются криворукие ;-) не, то админы нам всем шепчут: Валите, мол, на хаи, и будет вам щасье, неча вам тут на лоу-мидлах ловить-сидеть-раскачиваться) | для Глюрыч:
Победы "любой ценой" мне не приемлимы.
Сталинград. Ну изучите алгоритмы призыва в армию в ссср и германии тех времён. Потом скажите в каких годах в германии добровольные призывы начались(или аналог ополчения). Или изучите, а хотя... приводить сталинград в качестве примера, чу сказать в истории вов вы мало что знаете.
Бородино. Ну так узнайте почему именно там дали первый бой(как то оборона смоленска не катит под первую попытку). Изучите порядок отхода русских войск от границы, попытки объеденить армии. И кто настаивал на скорейшем бое у бородино. И да, к моменту бородинской битвы французы уже проиграли бою. В политическом смысле, в идейном, в ресурсах. Немцев сгубила логистика опиравшаяся на жд и автотранспорт. Французы такое же расстояние перекрывали гужевым транспортом, а вот на пути его более 300к партизан, разбойничьих отрядов и тп. Бой под бородино можно было и не давать, за 4-6 месяцев у наполеона солдат бы итак осталось в половину меньше.
Я это к чему. Не стоит играть на моём поле. Я в этом знаю в разы больше вашего.
Ах да, в отечественной войне с наполеоном, Барклай-де-Толли обеспечил победу в войне, а совсем не Кутузов. Французы перешли границу с более чем 500к солдат. За неделю до бородино Кутузов принял у него командование русской армией. К тому моменту у французов оставалось... па бам... менее 140к солдат. Беда Барклая в русском лобби в штабе при императоре. Можно твёрдо утверждать, что Кутузов "пришёл на всё готовое". Ну это если вы слабовато историю знаете) | для steelrus, к посту 111:
Оффтоп пахнет не по-детски. Речь вроде шла о динамической балансировке! Для вас примеры из реала слишком возбудительны! Просто получайте удовольствие от игры! | Да бесит не так динбалансировка как куча ивентов с мободрочем в одно рыло(этой фигни и в гильдиях хватает, а если сравнивать посл ивент так он много скучнее ГОВНС) Негде нормально поиграть в удобное для тебя время бои с компанией из 2-х друзей так как старую гт убрали, смурфы осточертели еще 2 года назад, а в кв нужно подстраиваться под множество факторов как временных так и денежных. | потом 89 боев сливаться "ослабляя" армию противника, а на 90ый бой взять и добить ?
Зря подаешь идею админам. Следующий ивент таким и будет.
чтобы в начальной фазе войны, если угодно, организовать ряд грамотных сливов
Не натягивай глобус на сову. Техника "глобальных сливов" в ГВД не работает. Потратив 4 слива на один замок в следующем бою ты опять получаешь материал для трех-четырех сливов. И по новой. Кутузов с десятком адьютантов в течении месяца каждую ночь налетают на полк французов, режут поворов, а через месяц приходит новый полк
Это даже не уровень корейских гриндилок. Это еще большее дно | Оффтоп пахнет не по-детски. Речь вроде шла о динамической балансировке! Для вас примеры из реала слишком возбудительны! Просто получайте удовольствие от игры!
у женщин это называется "ой, все" | да ёлки-метелки уже достали мобоивенты, когда уже креаторы пвп ивенты начнут пилить.. | для Глюрыч
Не следует из динамической балансировки (ДБ) делать мантру, оправдывающую нытьё и неспособность к «забегу на длинную дистанцию» в ивентах, требующих тактических умений (т.е. мыслительных усилий) и игровых ресурсов (завязанных в конечном итоге на трудолюбие и те же мыслительные усилия в игре или реале). Вкратце отмечу следующие плюсы используемой ДБ.
Используемый вариант алгоритма ДБ оптимально балансирует практически все фракции и альтклассы, так как данная ДБ зависит не от того, как оценена боевая фракционная способность армии игрока (дисбаланс здесь может быть в стартовых условиях, в начале ивента), а того, как этот игрок способен тактически грамотно (т.е. пряморуко) бороться с армиями мобов. В добавление к росту сложности боя (мясистости армий) добавляется рост мобовского ИИ, который игрок со средним IQ всё равно легко превзойдёт. Так что здесь в принципе не может быть нытья на тему – «как воевать гнуму или бедному эльфу». Для тех, кто психологически не может преодолеть неизбежный слив можно дать совет воспринимать бои не дифференцированно в виде череды победы и сливов, а как многофазые сражения, где на в первой фазе может быть поражение-слив (или даже два или больше, а может и не быть вовсе), а затем в последней фазе обязательно будет победа. Так, к примеру, и в реальных войнах, идущих помногу лет, в котлах и опустошительных сражениях прославленные полководцы Суворов, Кутузов, Жуков и др. уничтожали силы противника и, к сожалению, вынуждены были жертвовать своими солдатами, чтобы в конце обязательно победить!
Да, в конце концов, любой игровой алгоритм может иметь недостатки. Если вы их обнаружили или можете предложить что-то интересное – не стесняйтесь, изложите свои мысли в соответствующей ветке форума. Если же ивент кажется слишком сложным для вас – лес вам в помощь. Можно даже продать госфул (чего ему пылится?!) и побарыжить потом с артефактами, которые добудут в боях другие игроки (здесь, правда, тоже не помешает интеллект и терпение). К слову, в последних ивентах администрация была благосклонна к игрокам, которые проводили максимальное число боёв. Многим достались ценные арты. Помнится даже, как-то прокаченные в ивенте баллисты и палатки были щедро даны в пользование на несколько дней и ими можно было эффективно (по материальным затратам) воспользоваться в ГН, ГВ, ГО.
Думаю что сравнения с реальными войнами корректно и уместно ! И уж тем более никто из игроков не согласится стать Кутузовым израненным и с одним глазом =)))
Попроще будь - это игра , а игра должна быть в удовольствие - каждый должен иметь возможность выбирать уровень сложности, а тут всех нагнули тупо этой стеной=))) | полностью солидарен с ТС, ивент слишком сложен, а некоторыми фраками вообще невозможно побеждать.
Что делать СЭ на этом ивенте? | для Собиратель Груш:
полностью солидарен с ТС, ивент слишком сложен, а некоторыми фраками вообще невозможно побеждать.
Что делать СЭ на этом ивенте?
Ну уж точно не груши околачивать ;) Может просто почитать раздел на форуме про перки для СЭ? Наверняка ребята нашли тактические приёмы и вовсю используют их. К слову, у магов-классиков кроме магии ничего практически нет, чтобы "летать через забор" и бить там мобов. Однако есть немного мясца которые мобы бьют первым по приоритету, а палатка его лечит. Пока идёт этот процесс мобопереваривания герой-маг тихонько кастует в полсилы. Так понемногу и вытягиваются бои, ну не без сливов, конечно. Если не идёт совсем дело у СЭ, может имеет смысл перекинуться на ЛЭ? Замок ведь для этого новый строить не нужно! Ну не знаю, у СЭ есть огнестенка и элементали на старших лвл и даже кулачок (урон физический как никак!). Взять статы как у мага, нацепить кожу на пенёк и лошадку и кулачком их, кулачком ;) Экспериментируйте, одним словом! | ладно кваня эльф и нуб .. но остальные то.
целую твои мысли
крой |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|