Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:33
4151
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

Автор[News] Свет и Тьма
Наконец-то)))
Давно пора.
для Dizza:
Точно, фанаты 3 героев... Как догадался?
для ела:
А почему боевики границу не охраняют а тут отписываютса,быстро границы от гномов охранять...
Всем доброго дня.
а где она проходит?
94 Просто Крег один из колоритнейших персонажей серии 1-4. :)
мда, так еще не висели, в бою от ГН - минут 7 и ничего не нажимается(((
Охота висит жестоко https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=59357498
Очень даже прально сделали, давно просили, а теперь и нытье даж появилось... странный вы люд, если раньше плакали, что за дела чей герой ходит позже того и тапки , то теперь мы все дальше отстраняемся от 5х героев , если честно, то не помню я, чтоб там одна магия другую совсем убирала(как будто каста и не было вовсе), а если так оно и было, то и там косяк с этим делом.
СВЕРШИЛОСЬ!!!! Теперь темное замедление см 15 не будет перебиваться ускорением 0 см!!!
хм.........а как же Солимиры да всякие Джелу ?
завис перс на охоте что делать?
для Crag_Hack:
Ты имеешь ввиду ЭТОТ бета-тест?)
Сегодняшний день войдет в историю, как "День ошибки отправки команды на сервер"...
Интересно, а как "рассеивание" будет действовать на баффо-дебаффнутый стэк:
1. Рассеивать итоговую версию?
2. Или же только каст противника?
так ничего же не поменялось. как было ускорение слабее замедления, так и осталось.
это логично, что первый попавшийся недомаг не может с легкостью перебивать самые мощные заклинания настоящего мага. зато теперь больше будет рулить рассеивание
Я помню крэга в г3 как героя такого в рогатом шлеме. А в чем колорит?
При этой формуле обнуление Исскусного ускорения нивелируется продвинутым замедлением. (98% инициативы после сотворения обоих заклинаний)

между прочим да, корректнее было бы сделать
[итоговая инициатива] = ([ини]*(100%+[хейст])+[ини]*(100%-[слоу]))/2

но, видимо, это такое "поощрение Тьме". Иначе никак не назовёшь =)


остаётся правда, не заданный никем вопрос - сложения нескольких бафов/дебафов (аля масс хейст 20% -> слоу 25% -> хейст 30%)
=]
Абу Бекр = Абу Некр
для Бугагарин:
По идее должно нафиг все рассеивать.
118
Ану Некр)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM