Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Dragon age inquisition |
для NordEast:
а половую принадлежность нельзя будет при создании выбрать? Дабы не было гейских реплик? Провал. Давно пора уже. Меня мои меньшистские гетеро-чувства доканывают.
для KoNniK:
чо?
для Антанар:
ты гений, поздравляю, ибо я играя разбойником на кошмаре умудрялся только первый акт пройти за часов 15. | для Akron:
насчет второго раза - соглашусь, пробовал, действительно. Но в первый раз она удивляет. Когда не знаешь, какой квест чем закончится и что придется выбирать. Если, конечно, играешь не по гайду. | для Balmung:
Сомневаюсь что это я гений...
Ну и мне интересно чем там в первом акте можно 15 часов заниматься если всё линейно до жути?-) | для Balmung:
чо чо, на ДА мне пофигу, после второй как то плевацца еще раз не тянет. А вот в валькирию погоняю с удовольствием. | для Антанар:
сайв-лоад может он жал %) | для KoNniK:
Не, ну я сам иногда помирал, а сохранения за час, полтора до смерти были-) | имхо просто кто-то просто нагло врет) | чем там в первом акте можно 15 часов заниматься
1. Около 30 квестов, не учитывая "нашел предмет - верни", "поболтай с напарником" и пр. Примитивных, в основном, но даже примитивный и короткий квест - это штамп-подземелье с 2-3 партиями мобов. Даже это уже, если учесть время на диалоги, дорогу и т.д. - минут 10-15, если не возникнет проблем с боями.
Но далеко не все квесты короткие.
2. Чтение кодекса. Зачастую бывает что-то интересное.
3. Диалоги напарников. Камера сделана так, что субтитров не видно, также постоянные стычки мешают (если не было катсцены, диалог будет идти во время боя). Так что если не забивать на них, обычно останавливаешься и спокойно слушаешь/читаешь.
4. 2 достаточно продолжительных и сложных ДЛЦ.
5. Сложные битвы на кошмаре. Это тупость, но зачастую бой не выиграть, не отбежав на пару комнат назад, чтобы моб не десантировался прямо на голову, т.к. почти все эффекты по площади действуют и на сопартийцев. Сомневаюсь, что даже с идеальной прокачкой/набором все бои возможно тупо пробежать, и тем более - не сейвиться по часу, это больше похоже на "сложный", а не "кошмар", на сложном загрузок почти не будет, фрэндли файра нет, уровень контроля значительно меньше, затрачиваемое время меньше, большинство боев проходятся даже без участия игрока.
6. Зачистка всей территории на дневных и ночных локациях, магазинов, сравнение и подбор лута и т.д.
Вот небольшой список.
15 часов набирается запросто. | для Balmung:
Ориджин врать не может-)
общее число наигранного времени 25 часов из них какая то часть второе прохождение, забитое на 2 акте, но там каюсь, уже на лёгком играл-) | 26 гигов, однако... звери... :) | Ориджин врать не может-)
общее число наигранного времени 25 часов
Ориджин не говорит, что игра проходилась на кошмаре, и что игрок действительно умудрился меньше чем за 20 её пройти на максимуме со всеми дополнениями, с тотальной зачисткой и не пропуская диалоги.
Чистой воды вранье =)
Ради интереса сейчас засек время, которое мне понадобилось на один доп. квест. Проходил на среднем => бои никаких трудностей не вызывали, разве что зевоту, скучно смотреть, как персонажи ковыряют мобов одного за другим, волна за волной.
Вот этот квест:
Убийство Воронов
http://goo.gl/uPsQyl
Сводка:
4 диалога
около 5 стычек с рядовыми мобами. Одна из них достаточно продолжительная.
1 босс (повторный, из прошлого акта).
1 битва против квестодателя и ко.
Куча весьма неплохого лута на переборку и продажу.
Необходимость из конца в конец еще раз пробежать расколотую гору.
2 новые старые локации (пещера и антивианский лагерь), хватает кишок-тупиков с сундуками в конце.
2 страницы к чтению в кодексе по квесту и 1 гей.
В общем-то средних размеров типичный биоварский квест.
Полчаса! И это еще быстро, на харде было бы дольше даже без загрузок из-за необходимости контроля, паузы, толщины моба.
И этот побочный квест - какой-то 1 процент от всей игры, если не меньше.
20 часов на все? Ну-ну. | для Balmung:
Чистой воды вранье =)
да ну?-)
[В общем-то средних размеров типичный биоварский квест.
которых в акте едва ли больше 10 наберётся да и те пачками в одной локации, которые по пути выполняются-)
1 босс (повторный, из прошлого акта).
Не помню что бы там серьёзный бос был, а разбойнику вообще на боссов грех жаловаться-).
В общем то большие локации чистятся от 1 до 3 часов их всего несколько штук, мелочь которых около десятка пробегаются за пол часа от силы.
на кошмаре. Вот на реальных боссах типа дракона/духа в лабиринте/ну и прочих подобных мутантов, действительно можно застрять на несколько часов, не спорю.
Кодекс не читал ибо прочёл его уже давно ещё до прохождения в ориджине, но и его читать сутки нет надобности.
Не веришь не надо, играй как хочешь, мне просто интересно стало чем там столько времени заниматься можно было-) | которых в акте едва ли больше 10 наберётся да и те пачками в одной локации, которые по пути выполняются-)
даже если средних всего 30 за всю игру (а есть еще свыше сотни мелких), то уже что-то не стыкуется. И да, вместе с ночными - в игре 8 повторяющихся каждый акт больших локаций. А еще средние, такие как казематы, клоака, церковь, замок и т.д.
И ты хочешь сказать, что из 10 длинных квестов часто бывают пачки, выполняемые по пути? Абсурд.
Не помню что бы там серьёзный бос был, а разбойнику вообще на боссов грех жаловаться-).
Во-первых, никто не жалуется.
Во-вторых - паучок эльфийский, достаточно серьезный босс на кошмаре.
Кодекс не читал
Вот.
И партией небось готовой играл по шаблону, особо не изучая и не проверяя полезность навыков каждого.
И о шмоте, где что искать и под что кого качать, тоже наверняка знал.
Не веришь не надо, играй как хочешь, мне просто интересно стало чем там столько времени заниматься можно было-)
https://www.youtube.com/watch?v=Fr5eYDWp4P0&list=UUpyu79zGZjVl92aBQNU4o_A
Вот тебе летсплей, 46 серия, идет больше часа. To be continued еще. Изучай как минимум это, если так интересно. | для Balmung:
даже если средних всего 30 за всю игру (а есть еще свыше сотни мелких), то уже что-то не стыкуется.
мелкие абсолютно все по ходу дела выполняются.
Пример локация рваный берег зачищается в каждом акте за раз и больше туда возвращаться не приходиться ну или только по мелочи какой, я уже не помню на зачистку уходит 1-2 часа от силы. Время не засекал, таким извратом не занимался, прошёл и прошёл-)
Во-вторых - паучок эльфийский, достаточно серьезный босс на кошмаре.
начиная с 2 акта сильных уже нет, есть нудные и очень нудные.
Изучай как минимум это, если так интересно.
Нафига мне эти обзорщики доморощенные, если единственная причина любопытства тут, живой человек, который за 40+ часов не прошёл-)
Тем более любопытство удовлетворено уже.
И партией небось готовой играл по шаблону
конечно любимцы уже были-)
особо не изучая и не проверяя полезность навыков каждого.
Ну склероз не позволяет хранить годами не нужную инфу в голове так что иногда читал-)
И о шмоте, где что искать и под что кого качать, тоже наверняка знал.
Шмот ни разу не запоминал где валяется, навыки да знал в общих чертах-)
Улучшения для спутников выгребаются тотальной зачисткой и проверкой всех магазинов, что не сложно. | Прошел 2-й, по сейву 60 часов, все ж обшарил все, квест на мечи кунари вынудил.
для Антанар:
так это было уже не первое прохождение за хваленые 20? Все равно маловероятно)
Тем более любопытство удовлетворено уже.
тоже, думал, как ты выкрутишься. Но оказалось, что и не первый раз, и кодекс читал, и не факт что все квесты нашел. Самый сложный босс был - древний, или как его там, дракон, в яме в 3 акте. Да и не сходится, первый акт как раз легко прошелся, если не считать длц, во втором на кошмаре начались проблемы, но тут можно сослаться на автолевелинг мобов. Но как можно было сказать про дракона - что он простой, я не понимаю, самый сложный босс игры. Хоть и по доп квесту.
3-я часть вышла. Пока не взломана, друг играет на ПС3 - хвалит пока. Но на пк все кричат о страшной забагованности, так что надо ждать. Мб на соньке пройду, но сейв свой хотелось бы продолжить все ж.
Рейтинги же можно не смотреть, как и в случае со второй - критики яро плюсуют, у игроков мнения разошлись существенно. Но по одобрению комменты с баллами 4-6 лидируют, в отличие от появившихся десяток прям в день релиза, кои мало кто плюсует, но они делают юзер рейтинг на метакритике. Хотя, он с каждым днем все ниже и ниже, уже как у ризен3. | ХМ, да у ризен3 юзер рейтинг там уже выше, чем у DAI, мда. | забавляют проплаченные критики, а тут как и в случае с некоторым другими играми от ЕА, видимо, на пиар потрачено больше, чем на саму разработку. Не зря игре сделали хорошую защиту (или мб купили основных хакеров-релизеров).
До сих пор надеюсь, что игре минусуют упоротые ньюфаги, не смыслящие в РПГ. Сложно понять. Хотел бы я хорошую новую рпгшку, иначе придется плейнскейп в очередной раз мучать, да и зря я страдал тут, проходя вторую часть. | Минимальные:
ОС: Windows 7 или 8.1 (64-разрядная)
Процессор: четырехъядерный AMD 2,5 ГГц / четырехъядерный Intel 2 ГГц
Память: 4 ГБ
Видеокарта: Radeon HD 4870 / GeForce 8800 GT(512 МБ памяти)
Место на жестком диске: 26 ГБ
Рекомендуемые:
ОС: Windows 7 или 8.1 (64-разрядная)
Процессор: шестиядерный AMD 3,2 ГГц / четырехъядерный Intel 3 ГГц
Память: 8 ГБ
Видеокарта: Radeon HD 7870 или R9 270/ GeForce GTX 660 (2 ГБ памяти)
Место на жестком диске: 26 ГБ
*** с моими 4гб памяти. стоит пробовать? картинка то хоть нормальной будет? | Да задрали с етой оперативкой игры последнее время муть сплошная зато памяти требуют по 6-8 с чего спрашивается? Надо пойти уже докупить еще четыре никак не соберусь мимо хожу(( | http://rupix.org/images/15670831476958103850.jpg
http://rupix.org/images/48770981739804339554.jpg
http://rupix.org/images/04646533441190367911.jpg
http://rupix.org/images/92391307084228580777.jpg
Ахаха, мыльное кинцо, аж глазки режет. Графон в первой части выглядел намного приятнее, чем во второй, но здесь ваще что-то за гранью добра и зла.
Я как-то даже не представляю, ЧТО там можно на 25 гб растянуть, кроме крайне хреновой оптимизации и 9000 карт, три четверти из которых занимает статичный ландшафт, окружающий лабиринт из узких кишкообразных ходов, доступных для продвижения.
После Масс эффект 3, впрочем, вообще грех что-то ожидать от этой компании. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|