Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:31
4380
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторБоевой клан/техклан или бои без формата?
для Трупная_Вытяжка:
героями 5давно прошел уже=))
А вопрос не в моем нежелании вступать в какой либо клан, а в том что бы состояние в кланах небыло обязаловкой. Если кланам что то реально сможет дать игроку то люди туда и сами пойдут, а если как сейчас то никакого смысла. Если у кланов будут какието реальные плюшки влияющие на параметры персонажа то у игрока должна быть альтернатива, то есть возможность добится того же результата что и в клане но другим путем.
для LOO:
Сам же говоришь, что должна быть польза от кланов, и тут же, что боевых плюшек быть не должно. В чем тогда смысл? В дочки-матери играть? Если клан - боевое сообщество, значит и польза от него должна быть соответсвующая.
для LOO: На данный момент, человек качающий Гильдию Охотников получет реальную плюшку в виде Атаки. Почитал я тебя и полностью с тобой согласен, пошли напару ратовать за отмену ГО, ибо она не сотавляет выбора игроку, а принуждает. Как собственно и всё остальное...
Ну уж нет плюшки за доблесть должны быть либо экономическими либо проявлятся только в особенных ситуациях (тех же КВ).

Скажем этоткак если бы бонус ГО/ГВ действовал только при охоте/ограблении но лут был бы увеличен раз эдак в 5. Чисто экономические гильдии типа были бы. :Р
должны быть ... экономическими
имхо, не вижу никаких препятствий, каждому из серьйозных кланов создать техклан и сделать его... своим боевым О_О.
Таким образом, легко решаються проблемы наемников, желания/нежелания учасников основного клана драццо в кланварах и ... все финансовые вопросы))))
106 А если начнуться выкидыши на почве личной неприязни,а не нарушении заяв? Во пойдет неразбериха :)

Будет конкурентная борьба не между кланами, а между техкланами. :)

+ Понты.. типа мы боевой клан. :р
107
если кланвары станут постоянными, а не ивентом - понты отойдут в прошлое, иба ни один из теперишних кланов - не могет выдержать даже месячной войнушки... А как следует из записюльки админов, о каких-либа союзах - пока речи не идет... следовательно - либо будут на временной основе, принимать союзников в "боевой" клан, либо(что более прагматично) - воевать техкланом... а неразбериха - лишь во вниматочности клановых писарей...)
Война это не нормальное состояние.
Что будет считаться основанием для объявления войны? Как регистрировать? Что считать окончанием войны? Можно вероломно напасть или надо принять вызов?
Например возможна война за новые земли, а это налоги за вход/выход и т.д. Куда вкладывать капитал?
Война это не нормальное состояние.
мы уходим в сторону
-
очкидоблести можно и без кв ввести
*очкидоблести можно и без кв ввести*
каким хр.. кгм,арх! ... образом?
для 111
очень очень простым способом - рядом с экспой и умелкой появится третий параметр - доблесть, которая будет начисляться после боя в группе. куча народу тут же кинутся прокачивать этот параметр. популярность групп резко взлетит вверх. что и требовалось доказать :)
112
энта усё - замичатилна. Токмо ужо не раз грилось(шо даж такой нуб, как я, понял) - движок игры переделывать нихатят(к великому прискорбию), несмотря на его явные недостатки. И именно с этим связано невозможность отмены не совсем удачной идеи антиумок(имхо) либо ее доработки. Введение третьего базового параметра - не просто отменит движок, а заставит пересмотреть весь технологический цикл игры.

ПыСы: кстате, тута вродь о кланварах быседують, а не о ИИП...
вродь о кланварах быседують
-
не, ТС говорил просто о клановых заявках в группах
для 113
да тут никакой движок переделывать то не надо. У героя и так куча параметров - экспа, умелка, ГО, ГВ, ГН. ввод еще одного принципиально ничего не изменит, а только повысит интерес к групповым боям, а вроде администрация говорила , что бои PvP приоритетны. а унтиумелка - это вообще из другой оперы :)
И пересчет нетрудно сделать. победил столько-то раз в группах - получи стат. просто еще одна таблица опыта. только пвпистская.
дык я тока за...) Толька одмену нада тада будет рар подарить, "вольшебный пальк" называеццо.... Шобы щелкнул пальком и оп! - все формулы поменялись так шоб на баланс не повлияли и работали при этом, оп! и плюшки очей доблести - также легко вписались в общий ... кгм... "баланс"...)))
Баланс строится на чистых героях ну может гр и го средние берутся. Анти умения и гильдии всякие не рассматриваются по моему... Так что все впишется.
для 117
самое интересное то, что плюшки не обязательно сейчас вводить! их можно только пообещать что когда нибудь что нибудь, но эта доблесть будет давать (это типа скрепки в ИИП "что будет в будущем"), а качать доблесть можно уже сейчас. и я уверен многие кинутся ее прокачивать в надежде что в будущем им это с лихвой окупится :). а тем временем (несколько месяцев или лет) спокойно обдумать какие плюшки дать и как все это вписать в баланс.
для RealWild: НА Евентах Был? Видел у Себя еще один Параметр с Очками? Так, что даже волшебной палочки не надо, всё уже есть.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM