Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:53
2211
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПродолжительность ивента. Или на постоянной основе...?
для Lexa
Введение системы, которую вы предложили выше, было бы очень хорошим улучшением игры. Не секрет, что справедливое распределение прибыли от защиты и функционирования предприятий зависит от совестливости главы клана. Введение индивидуальных бонусов для игрока в зависимости от его успехов в защите территорий клана и клановых бонусов, в зависимости от совокупного уровня репутации клана, стало бы лучшим поощрением активности в кв.
Такие бонусы только в пве должны действовать, иначе превосходство топ кланов (возможность выбрать лучших игроков по прокачке и умению и оплатить, в случае чего, им лучшую одежку) стало бы незыблемым.
предлагаю чтобы премии от защиты клана передавались игрокам скажем 70% и 30 клану. думаю будет справедливо. ато получается что клан только покупает раров без конца и строят склады. сейчас вижу что склад не полностью используется. из 70 артов только 40 регулярно а 30 просто лежать.
для Lexa: не надо ничего менять тут. Ибо клан без игроков быстро потеряют свои объекты. И глава останется без дохода с предприятий.

Уже есть другая реализация -
Боевая Слава хороший задел на будующее решение под неё.

От бонусов ПвЕ для клана до строительство своего замка, где БС как бы кирпичики.
Нововведение "Бои за территории" просто супер, появилась дополнительная возможность проводить клновые бои, сразу становиться видно кто в клане что из себя представляет.Однозначно это улучшение игрового процесса. По распределению прибыли все на совести главы клана. у Нас с этим все просто идеально "Совет решил выплачивать всем сокланам, участвовавшим в защите предприятий по 1000 золота за бой. Деньги будут переводиться сразу после завершения нападения на предприятие, если конечно данный соклан не имеет долгов перед кланом."
Вот пример где клан заинтересован в игроках
https://mirror.heroeswm.ru/pl_transfers.php?id=1625998&page=0
Желаю Вам получить максимум удовольствия от этого ивента.
PS: Не довольны своим кланом - Добро пожаловать к нам!
Вообще, событие неплохое в формате 2 недели воюем - месяц-два отдыхаемВ таком формате это ужасное, а вот 2 месяца войны и 2 недели отдыха для всяких там турниров это нормально.
а кто сказал что надо уменьшать нападения ?
так наоборот движение , если уменьшить то что сутками сидеть ждать пока кто-то нападёт ? скучно
У некоторых кланов на предприятия сразу на 2 сектора нападают в 1-но время это 42 героя разом должны уходить. При том еще через пол часа повторное нападение.
для Lexa:
Можно взять механизм ивента прсото. Глава распределяет очки славы и они действуют на клановые бои против мобов и на pve к примеру. и вот он смысл сражений
Да все равно как то скучно.... если это КВ, то печаль одна=(
- Сделать нападения в течении 6-8 часов выбраных кланом.
- Сделать для нападений определенные несколько дней.
Можно ставить на постоянку.
Если и оставлять на постоянной основе, то только защиту своего предприятия, но не нападения, ибо нудно и долго
для _Cerafum_:
это не КВ, это работа кланов с предприятиями/территориями :)
для Pension:
по этому принципу тогда надо очки славы минусовать при проигрыше боя
иначе миллионы славы распределённые будут чит
и не только при проигрыше - а и при отказе от защиты при нападении тоже
для Шери:
Обещаешь?) а то сижу и планирую уже съездить на дачу, погулять лишь бы тут не сидеть
У некоторых кланов на предприятия сразу на 2 сектора нападают в 1-но время это 42 героя разом должны уходить так это замечательно! а у некоторых и на 3 и что? Слейте какое то предприятие и захватите другое которое не попадает в эту волну дефа.
Сделать нападения в течении 6-8 часов выбраных кланом.Это скучно. 10 часов в сутки отдыха и так плюха хорошая. а 6 часов да еще и когда клан того хочет это халява, а ее как мы все знаем не будет
для lord_valera:
Слейте какое то предприятие и захватите другое которое не попадает в эту волну дефа.
А смысл если график нападений изменчив на другие 2 будут нападать в 1-но и тоже время. Так что лучше уж как щас через немагу удерживать то что уже есть.
Интересно, подземные сектора Сурвилургов будут со временем введены в карту мира ГВД :)
Сурвилургов
Кстати кто придумал это неудобочитаемое название.)
для Fleur_de_Lis:
они живут не в секторах, а в норах))))
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM