Автор | Borderland 2 |
Мне одному финальная дорожка и последние боссы показались одинаково простыми?
Да и вообще до жути сложных моментов я в игре не заметил и умирал исключительно по глупости. Все таки после прохождения первого БЛ я понял: метко стрелять из снайперки может любой класс, так что лучше брать не хилого снайпера, а толстого танка для увеличения выживаемости.
Еще я не понял как квест "Знакомство с Джеком" пройти: последний аудио-дневник лежит в гнезде на ветряке, включить который не дает обесточенный рычаг. |
Мне одному финальная дорожка и последние боссы показались одинаково простыми?
Персонаж, билд, лвл? |
Вот и я причислен к массе, сразившей Воителя. Хех. Финальная битва разочаровала, предшествующий босс посложнее был как-то, да и сама дорожка выжимала куда как сильнее. |
А что там после титров говорят? Случайно прощелкал... =\ |
Персонаж, билд, лвл?
Gunzerker, распределение по желанию левой пятки, 34.
Какая разница? Любой класс и билд может выносить все подряд критами в голову\сенсоры. Разве что низкий уровень может помешать, но его можно набить, в том числе и по-сети. |
для SAmser:
Не все билды могут выносить. Классы - да, билды - нет. Ибо патронов на некоторых не хватает, или враги со всех сторон, или же босс неудачно расположен. Вроде первого Констрактора - есть только 2 места где боты немного отстают, но вполне может прилететь нюк от самого Конста.
И весь урон надо пережить. Вкачанный в чистый ближний бой Зеро умирает достаточно быстро. Сирена в хил-билде уже как повезет. Акстон не в защите вообще не играет. По крайней мере в одиночку.
Но в мультиплеере в 4м мы ввалились к Воителю на 21м уровне и разобрали его на лут за 2-3 минуты не учитывая его скакания под лавой.
ИМХО понятное дело. Да и от качества лута зависит. На 25м выпал щит который при уходе в FFYL взрывал всех вокруг на 10-15к урона - мгновенное воскрешение при битве с обычными ботами. |
Акстон не в защите вообще не играет. По крайней мере в одиночку.
При улучшенной турельке все-таки живет. |
для Falcor:
Просто две турели это лучше чем одна с двумя стволами. А две турели с ракетницами это уже серьезное кол-во урона которое и некоторых боссов укладывает на месте. |
Просто две турели это лучше чем одна с двумя стволами.
Когда как. Обычно турелька помогает мне, а не я ей. (: Она слагами обливает противника, я и его своим фиолетовым дробовичком в фарш укатываю. |
для Falcor:
Две турели с ракетницами, прокачанной точностью и кол-вом выстрелов в залпе. Швыряем одну за врагов, одну перед собой. После чего первый же залп ракет укладывает всех несерьезных врагов, оставляет Baddass и прочим где-то пол-ХП и потом начинает расстреливать с двух сторон. Мне остается только аккуратно добить всех из револьвера. Особенно помогает против Номадов со щитами если элементальная граната его не берет.
В идеале конечно две турели с двумя стволами, но это разве что после выхода всех DLC с подъемом максимального уровня эдак до 70го. |
Особенно помогает против Номадов со щитами если элементальная граната его не берет.
...что? Их еще нужно умудряться убить? |
Кстати, оцените мерзавчика:
http://steamcommunity.com/profiles/76561198011555336/screenshot/113741 5518094589755 |
для Falcor:
Некоторые легко убиваются. А другие почему-то никогда не открывают щит и сидят за ним, игнорируя весь мой огонь. Но это по большей части из-за того что я не использую дробовики - они обычно заставляют их отшатнуться. |
Кстати, я так и не понял:
Дополнительные задания в миссиях вообще что-нибудь дают? |
патронов на некоторых не хватает
Можно апгрейды на переносимый боезапас покупать же. Или ты про обоймы? Я всегда стараюсь вкачивать скиллы на повышение размера магазина и скорости перезарядки, потому что у оружия с приличным уроном точно пострадает что-то из этого. Еще можно прокачать здоровье и урон от пуль\ближнего боя. Остальное - бесполезно как в 1й, так и во 2й части.
враги со всех сторон
Всегда можно найти уголок, чтобы отстреляться. В крайнем случае, активируемое умение и гранаты (особенно сингулярные) позволяют быстро вырваться из любого окружения.
И весь урон надо пережить.
Шмот и скиллы на здоровье + щит с защитой от стихий (и тоже плюсом ко здоровью) тащат, ибо щиты во второй части - УГ.
Особенно помогает против Номадов со щитами если элементальная граната его не берет.
Какие нафиг гранаты? Подходишь к нему вплотную -> он пытается тебя ударить и открывается -> 1-2 хедшота со снайперки или дробовика -> PROFIT. Еще можно в ноги стрелять: он тоже может открыться. В случае с Ганзеркером, против них отлично работает апперкот.
Но я все же думаю, что игра показалась мне такой простой потому, что я учел опыт первой части и взял самый живучий класс. |
для SAmser:
Но я все же думаю, что игра показалась мне такой простой потому, что я учел опыт первой части и взял самый живучий класс.
Да, это все же решает. Учитывая что скиллов к какому-либо специфическому оружию у классов все равно практически нет.
Какие нафиг гранаты? Подходишь к нему вплотную -> он пытается тебя ударить и открывается -> 1-2 хедшота со снайперки или дробовика -> PROFIT. Еще можно в ноги стрелять: он тоже может открыться. В случае с Ганзеркером, против них отлично работает апперкот.
Не люблю соваться в ближний бой. Да и Коммандо это не надо - просто кидаем турель и все. Сильно раздражает что ГГ отлетает от чьей угодно ближней атаки, но сам никого отбросить не может. Граната в щит Номада это зачастую инстант-килл потому что он загорается/электрифицируется/расплавляется. Можно сразу про него забыть.
Потом попробую его в ближнем завалить.
Всегда можно найти уголок, чтобы отстреляться. В крайнем случае, активируемое умение и гранаты (особенно сингулярные) позволяют быстро вырваться из любого окружения.
Гранаты во второй части подняли по урону, но перестали некоторые наборы убивают своей бесполезностью. Вроде самонаводящейся шрапнельной сингулярности с коррозией, которая всегда ищет неправильного врага.
Шмот и скиллы на здоровье + щит с защитой от стихий (и тоже плюсом ко здоровью) тащат, ибо щиты во второй части - УГ.
Согласен. Но тут же и выскакивает проблема билда - вкачался не в ХП? Умрешь. Щиты хороши только при совершенно бешеных характеристиках или бонусах. У меня сейчас 7900 щита с нулевой задержкой и скоростью восстановления под 1000. Чуть-чуть до полной неуязвимости не хватает. Но это 40й уровень когда всех легче на бегу расстрелять, чем надеяться на щит. |
Вроде самонаводящейся шрапнельной сингулярности с коррозией, которая всегда ищет неправильного врага.
Зато самонаводящаяся обычная с чайлдами отлично накрывает большие скопления. (: Это уж как повезет с хар-ками. |
Нашел щит с задержкой в 214 секунд. Это шутка? |
Нашел щит с задержкой в 214 секунд. Это шутка?
А пистолет с 1.2К патронов в обойме не встречал?) |
А пистолет с 1.2К патронов в обойме не встречал?)
Он случаем не тратит 100 патронов за выстрел?
ГГ отлетает от чьей угодно ближней атаки, но сам никого отбросить не может.
У Ганзеркера есть отталкивающий на приличное расстояние и наносящий неплохой урон (особенно если у оружия есть штык) апперкот, который исправляет унылость ближнего боя.
Граната в щит Номада это зачастую инстант-килл
Похоже, у коммандо какие-то читерные гранаты, потому что моих надо было кинуть штуки 2 минимум, неэлементальных - вообще 3.
выскакивает проблема билда - вкачался не в ХП? Умрешь.
А зачем вкачиваться не в ХП? О_о Я же сказал, что Остальное - бесполезно как в 1й, так и во 2й части. |