Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:20
3186
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

Автор[HWM Daily] 19-ый малый турнир. Итоги и статистика.
и что это за бред одному будт попадся нубы с низким количеством очков он у них выиграет 20 раз
и да, я не досказал) сделать не ограниченное кол-во боев, точнее есть ограничение, иметь очки выше 0

да с таким турниром можно поднять гт на новый уровень, у игроков будет мотивация) а не просто качание циферок в гильдии тактиков
для DrZeD:
в линейку никогда не играл, но похоже, там будет градация.. если же нет, то да одному будт попадся нубы с низким количеством очков он у них выиграет 20 раз
для onestyle:
Не.. это уже бред)
ты просто не играл в линейку)

я в линейку играл чисто из-за олимпа, вот там я весь фан получал) и пофиг было на мободроч, главное - это олимп )
другое дело что 1 бой проходит от 20 минут до 2 часов и более, то там 4 минуты каждый бой проходил и можно было снова вступать в заявку, здесь этот момент сложнее реализовать
для onestyle:
Хоть и идея бред,но ещё раз говорю,это нельзя реализовать,из-за часовых поясов.
Олимпийский принцип надо вводить.

1. Для начала снизить число боев на выбывание.

5 поражений вместо 10ти

2. Внутри корзин сеять игроков по количеству побед.

0-5 6-10 11-15 15-20 21-25 26-30.

Или просто давать игроку с наибольшим количеством побед игрока со вторым показателем. Третьему с четвертым показателем. И так далее.

3. да. 30 боев в МТ давно назрело

4. увеличит призовые за золото/серебро/бронзу. Раза в два.
ну тогда радуемся только малому турниру, если даже такое разнообразие не хотите получить)
но просто реально нужно менять механику мт
для jonnyfast:
если сделать 30 боев и 5 поражений на вылет, то просто по минимальному количеству боев соединять игроков, так как быство вылетят те кто слабо играет или просто не докаачен
2. Внутри корзин сеять игроков по количеству побед.

0-5 6-10 11-15 15-20 21-25 26-30.

Или просто давать игроку с наибольшим количеством побед игрока со вторым показателем. Третьему с четвертым показателем. И так далее.

Ну и 1-2 имбо перекача будут иметь призовые места+еще несколько с хорошей раскачкой,остальные просто забьют на участие.
+ у нас нет баланса.

допустим у меня 20 побед 3 поражения, в эту же корзину прошли маги, у них нормальная раскачка, а если они дошли значит не нубы. А некру мага на 14+ ой как не просто выиграть.

В ГВД не может быть такой системы, ибо нет баланса. А более сильная прокачка дает шанс на победу на контр фракой, или конт фрак слабо прокачен.
В ГВД не может быть такой системы, ибо нет баланса. А более сильная прокачка дает шанс на победу на контр фракой, или конт фрак слабо прокачен.
Это огромный +,зачем ещё качаться,если свою прокачку,нельзя использовать на турнирах.

1. Для начала снизить число боев на выбывание.

5 поражений вместо 10ти

2. Внутри корзин сеять игроков по количеству побед.

0-5 6-10 11-15 15-20 21-25 26-30.

Или просто давать игроку с наибольшим количеством побед игрока со вторым показателем. Третьему с четвертым показателем. И так далее.

3. да. 30 боев в МТ давно назрело

4. увеличит призовые за золото/серебро/бронзу. Раза в два.

при 30 боях и 5 вылетах до конца могут дойти совсем не многие =)

на счёт градации по кол-ву побед - абсолютно согласен. Если человек слил 100% боёв, пусть попадает на таких же нубов или недокачей. Если набрал 18 побед подряд-пусть встречает таких же монстров, +-2 победы. По этому заявки нужно сделать раз в час. Тогда проще станет подбирать игроков с равным кол-вом побед.
Ещё пересеты можно было бы сделать... Тоже рандом бы уменьшился бы... Но это админ ещё когда обещал...
Это огромный +,зачем ещё качаться,если свою прокачку,нельзя использовать на турнирах.
качаться можно и "на будущее". Вкачал я 7 ГО на 12 уровне и до 15 не парюсь, к примеру. А в турнирах было бы здрово ввести порог бонусных статов (от гильдий). А прокачка выше средней не учитывалась бы. Возможно это увеличи ло бы кол-во участников.
для olosa:
качаться можно и "на будущее"
Ну раз качаешься "на будущее",то и будешь побеждать в будущим.А пока уступи место,настоящему.
А прокачка выше средней не учитывалась бы.
правильно...а лучше вообще на кукл заменить участников..чтоб никому обидно не было...
качаться можно и "на будущее"
Ну раз качаешься "на будущее",то и будешь побеждать в будущим.А пока уступи место,настоящему

3 раза прочитал, так и не понял смысла сказанного. Вы, варвары, очень туманно изъясняетесь по-русски =(
заместо прокачки анти, лучше б Достоевского почитали...
для XeroFagot:
А кто сказал,что я не читал?
Может туго соображаем,вроде всё ясно написано.
для XeroFagot:
И причём здесь варвары,за компом сидят обычные люди,хоть сэ,хоть варвар.
для Motary:
ну Крэг тоже пишет сложно. Слова вроде знакомые, но пока смысл поймёшь...

Ну раз качаешься "на будущее",то и будешь побеждать в будущим.А пока уступи место,настоящему.
вот как это понять? Если прокачал гильдии на 13 получше, так,что бы нормально для конца 14-начала 15 уровня, то и до 15 тебе в ПВП не ходить? Можно прокачать гильдии чтобы потом ходить в ГТ, к примеру. И на 14 и на 15 не заморачиваться прокачкой гидьдий. Но статы (лишнии на 13-14) добавлялись только на 15. Аналогично с умелкой и поясом анти.
Можно прокачать гильдии чтобы потом ходить в ГТ, к примеру. И на 14 и на 15 не заморачиваться прокачкой гидьдий. Но статы (лишнии на 13-14) добавлялись только на 15. Аналогично с умелкой и поясом анти.

да!!
а то совсем не думают о игроках у которых лесостаты 10-11 уровня на 15 =(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM