Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:04
964
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Авторкнб или "куда же больше?"
по 97
Я согласна проигрывать сопернику с равной раскачкой, но нет никакого желания видеть результат боя до его начала, просто взглянув на обвес и перки в 90% боев...
для Zael_Hell:
Не уверен, честно говоря, что такая жертва стоит разнообразия.
Стоит стоит.

Т.е. тебя устраивает формат МТ - кому меньше антибилдов попалось? С этим и сейчас проблемы, а будет совсем... болото.
нечего сказать...а смысл говорить с человеком, всерьез утверждающим чио 3-4 стата не повлияют на баланс?
Хотя сейчас вы снова начнете играть словом баланс придираясь к формулировке и мусолить его во всех известных формах)
для FireSwarm:
Админ делает боланс. Что нас ждёт?
1)Полная перегрупировка армии (100%)
2)Класса героев (?)
3)Изменение колеса перков [Счас они в тестовом режиме] (100%)
4)Пересмотр статов за Гильдии (?) [хз, но я считаю что если админ решил переделать боланс, то это он тоже не должен упустить]
5)Ввод многообразных артов на каждый БУ. (?)

Всё это годание, но вот что из этого будет.
Рекомендую дождаться долгожданных классов, а уже потом...ныть начнет все ГВД :) Так было всегда :)
смысл говорить с человеком, всерьез утверждающим чио 3-4 стата не повлияют на баланс?
Просто я точно непомню какая формула, но 1-2% не сделают ничего стояжиго.
А вот если разница в 7 статов и более. статов, то это уже чтото
Как будто счас не так?
В большинстве случаев - нет.

1-2% не сделают ничего стояжиго.
Ну-ну.
купи гримов кто мешает)
будут ли админы чтото вводить это еще вопрос, а вот то, что они уже ввели - пугает...тема- просто мрачное наблюдение за заданной динамикой развития...

108
Эт вы простите к чему

106
Если 4 стата эквивалентны 1-2%урона, то некробилд от образования используют нупко-лопухи...
для dwango:
Будем теперь смотреть на перки и угадывать результат боя до расстановки.
Как же тролли любят в крайности кидаться...
Такое будет далеко не в каждом бою. Ну а время от времени такое встречается и сейчас. Даже не факт что после изменений этого будет больше.

Например, я уже года полтора играю дебаффером в дуэлях. Дебаффер априори проигрывает куче разных билдов, а сам гарантом бьёт только один. При этом есть куча промежуточных вариантов с варьирующимися в районе 50% шансами на победу.
За прошедший турнир у меня было 3 боя из 20ти когда я заранее знал исход и 2 где я был почти уверен что знаю его (в одном из этих случаев я ошибся). Замечу что во время турнира 10й умелки у меня не было и прокачкой я особо не выделялся.
Конечно, на медальку я и надеяться не смел, но зато бои были в большинстве своём интересные и крайне напряженные. Собственно поэтому я и страдаю такой фигней как использование неуниверсального и в среднем слабого билда.
А вот во времена, когда я играл зализанным батлом или рушителем, турнир надоедал уже на 7м бою. Интерес немного подогревал мандраж за возможную медальку и только, даже искренне надеялся на то чтобы попасть на тупого лесника и слить его по-быстрому чтобы успокоиться. Не игра, а нервотрепка простая.

для сэр_хонна:
Я согласна проигрывать сопернику с равной раскачкой, но нет никакого желания видеть результат боя до его начала, просто взглянув на обвес и перки в 90% боев...
Собственно, в начале поста ответ. Атакер (рашер сиречь), вообще говоря, олицетворение крайности, такие билды арпиори не должны быть универсальными, если честно. Их доминирование началось с тех пор как админы сильно озаботились длительностью боёв на высоких уровнях.
Универсальный билд должен стремиться к исключению рандомных факторов (у рашеров этого вообще нет), быть гибким в тактике. По-хорошему он должен быть частично магическим, гибридом то есть. У такого билда будет не только возможность ответить кому угодно, но и огрести от многих. Это естественная расплата за универсальность.

А то, что зовется универсальным билдом сейчас - просто палка-нагибалка, способная проиграть только такой же палке-нагибалке =) Это безусловно удобно медалькодрочерам, но вот только им оно и удобно =)

А заточиться всё равно можно на кого угодно, проблема в том, что на всех нельзя, в этом и суть. Вы всё время упускаете из виду, что билды, не заточенные друг на друга будут встречаться чаще всего при большем разнообразии. Никаких о 90% речи не будет ни за что, чисто математически =)
для сэр_хонна:
Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
- Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]

Чтот на защиту найти не могу.
Так вот.
Ваши +1-5 статов эфектывны ток в ПВЕ, на мобов.
Мы счас о ПВП говорим.
Будем теперь смотреть на перки и угадывать результат боя до расстановки.
я давно так играю.. а вы нет? Оо
не почему почему нытье? подарочные кольца превосходят по статам и давно используются.
ТС -крой тему
пробишибание
Чел, я думаю тебе за учебу надо взяться !
ps
pps
ТС утомился.., отдохни дружок
111
Если мне не изменяет матчасть, то 1 атаки это около пяти проц урона...не?

110
Ага...именно...только то, что вы называете палкойнагибалкой - универсальный билд в исполнении перекача)...естественно есть априори антибилды, но если вы обьясните как игра рашером без лака зависит от случайных факторов, то честь и хвала...пока не ясно)
Про гибрид 100 проц согласна...
крой тему
о боже!
для сэр_хонна:
Как видно из формулы, то не.
Или мы говорим о ПВЕ?
Короче кольца в ПВЕ на охотах и в заданиях ГН ещё играют роль, но как тока напротив герой моб или реальный игрок, то они безполезны.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM