Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:23
4289
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторДавайте посчитаем рабочие места
Окончательные итоги по всем секторам.
Напомню, подсчитаны рабочие места, куда можно устроиться в течение ближайшего часа, не выкупая для устройства арты/ресы.


Зарплата/рабочие места
120 - 7500
140 - 3567
160 - 825
170-177 - 2337
180 - 24
190 - 635
200-206 - 671
210-215 - 769
220 - 74

Общее количество - 16402
Зарплата выше 120 - 8902
Зарплата выше 140 - 5335
Зарплата выше 160 - 4510
Зарплата 200 и выше - 1514


С моей точки зрения, дефицит рабочих мест действительно есть, особенно мест с нормальной зарплатой, так что проблемы с ГР - не выдумка, а реальный факт. Когда исчезнет дефицит артов для высоких уровней, который возник в ходе войны, ситуация станет ещё хуже.
для Команданте:
Т. к. одному считать долго, предлагаю сделать так. Каждый человек берёт один сектор и считает доступные места в этом секторе.
Не пойдёт. Ты скахал *А* - говори и *Б*...
спасибо за работу!
кул тема, троллей в бан
Спасибо, но как по мне, так ситуация намного серьезней. Смотришь и везде пустые предприятия без рабочих которым нечем платить зарплату. Предприятия банкроты надо закрывать:) и открывать новые с рабочими местами.
Благодарю, только всё ещё не понимаю, это почти всегда так или со временем всё круто меняется?
Я тоже не пойму, труд конечно достойный, но..
З/п выше 200 - 1514 мест. Через 1 минуту там 500 будет, если не меньше. это же от времени зависит. Я вот часто вообще на производстве 0-2 предприятия свободных вижу на всей карте, и там нет столько мест свободных
это почти всегда так или со временем всё круто меняется Вряд ли со временем что-то существенно меняется.
З/п выше 200 - 1514 мест. Через 1 минуту там 500 будет, если не меньше. это же от времени зависит. Прочитай ещё раз начало темы и методику подсчёта. Считались НЕ свободные места, а места, которые освободятся в течение ближайшего часа.
Вот скажем есть предприятие выпускающее длинные луки.
Раньше можно было купить лук,устроится на работу ,а лук продать с небольшой прибылью или убытком.
Сейчас луки на рынке лежат с повышенной прочкой и себесом боя в два раза ниже обычной - смысла покупать лук нет никакого(соответственно не устроишься на работу)
Вот вам один пример как полезные казалось бы нововведение влияют на ситуацию на рынке труда.

Таких мелких нюансов накопилось множество и сейчас мы имеем то что имеем.
P.S.раньше в ручье на обработке можно было устраиваться в течении 20-30 минут,что я регулярно делал.Сейчас места заполняются за 2 минуты.
Да-да, арты из ларцов, висящие на рынке, появились из воздуха. А раньше эти лоты занимали арты, реально купленные на производстве = реально внёсшие на производство деньги для зарплаты.
для Команданте:
это почти всегда так или со временем всё круто меняется Вряд ли со временем что-то существенно меняется.
Меняется. Нужен автоматизированный подход.
мест нет
для Команданте:
гнилая тема, мог сам все взять и посчитать, в данных очень много ошибок, рабочих мест на самом деле больше
спасибо кэп бес тебя бы мы не посчитали
ТС, зачем эта инфа?
посчитаем рабочие места и поделимна полтора землекопа. Тогда можно еще одну тему создать
для zverjonysh:
рабочих мест на самом деле больше
особенно с учетом того, что их то сокращают, то увеличивают...
что их то сокращают, то сокращют еще сильнее
для ШтыкНож:
что их то сокращают, то сокращют еще сильнее

там Элементаль в соседней теме пытался просчитать нашу "экономику", но тоже запутался :) особенно, если смотреть на экостат...
явное перепроизводство того-же никеля: https://mirror.heroeswm.ru/ecostat_details.php?id=10

я уж молчу про первичные ресурсы...

такой обЪем не будет востребован НИКОГДА....
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM