| Автор | Эффект неожиданности или предупреждение? |
| 1 |
| 2.... |
| 1) Неожиданно выкладывать новости, как бы устраивая игрокам сюрприз, каким бы он был |
| 3) Просто давать больше интервью, частично сохраняя плюсы 1 и 2 пункта |
| турниры сделать по графику. остальное пофиг. |
| 2) Предупреждать заранее, что бы игроки знали чем в большей мере занята администрация |
| 2) |
| 3 |
| Лучше заранее. Но есть один приемлимый для меня вариант неожиданной порезки - если её обыграть каким нибудь катаклизмом - землетрясением, наводнением, даже войной, а особенно поражением в войне.. Но только не так бездарно как это сделали с Cуртазом. Была бы та порезка совершена в момент когда проиграли войну гномам - недовольных было бы в пять раз меньше. Имхо. |
| 1) так лучше всего. только новости должны быть не раз 3-4 месяца=) |
| 3 - одназначно |
| *однозначно ^_^ |
| 1) Неожиданно выкладывать новости |
1) Для войн и ивентов
2) Для турниров и изменений в механике игры |
| мне всегда интересней самому узнать инфу от игроков, чем получить сухую официальную новость с бредовой присказкой. |
| упс, опрос же не про это( |
| 2) Предупреждать заранее, что бы игроки знали чем в большей мере занята администрация |
| 2) Предупреждать заранее, что бы игроки знали чем в большей мере занята администрация |
| 1 |
| бред какой то :) |