Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:21
1056
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Автор[опрос] Экспофобия: чем так страшен опыт для игроков?
угу - главная имба в этой игре - моск ). А главный недостаток - его отсутствие ).

З.Ы. а вообще мне доставляет удовольствие неторопливо качаться + с работы в группы особо не поиграешь... разве что какую-нибудь жертву поймаешь в гв )
Ныкогда не боялся груп(получания експы). когда была возможность побеждать всегда пользовался ею. когда были средства брал в аренду крафты, сеты...не изза експы, а изза фана. Но когда денег нет, фула нет, миников толком нормальных нет - то приходится заниматся мободрочем)
Да,только прочитал,согласен!это все придет,будешь ты выше,победы будешь получать лече!
[Сообщение удалено смотрителем Lemurian // OFFtop]
[Сообщение удалено смотрителем Lemurian // OFFtop]
Игрокам нужен кач, а не игра... печально...
А игра без кача невозможна. Ну это если мне кто фул подарит, то можно и попытатся, но умелка рулит всеравно! Что бы кто не говорил, но при подъеме умелки на +1 все замечали как бой идет в лучшую сторону, по сравнению с теми, у кого умелка ниже.
Якогда эльфа начал розкачивать, то рыцарей мочил пачками, а они мне немогли ничего сделать изза антиумелки (ну и арты были тогда не в моде). А вот с другими эльфами была беда!
Так-что ненада тут про фобию экспы рассказывать и распрашивать, просто умелка качается не пропорционально экспе, вот все и зацыклились на ней!
Круто потому что сней, и плохо без нее!
З.Ы. а вообще мне доставляет удовольствие неторопливо качаться + с работы в группы особо не поиграешь... разве что какую-нибудь жертву поймаешь в гв )
+1
Наверное уговорили, вот сейчас докачаю ГВ, ГН, ГО и ГР хотябы до 6 (заодно и до 9 умелку) и быстренько до 14 лвл). Шучу.
Думается, что основная проблема в неумении играть и желании, чтобы свой персонаж имел преимущество перед другими еще до боя, так как многим неприятно проигрывая понимать, что проиграл по своей глупости.

PS. Сам по уровням бежал наверх шустро. Постоянно участвую в группах и никаких проблем не испытываю, хотя имею на 10 уровне 7 умелку, 5 ГО и ГР и 3 ГН и ГВ, что маловато для своего уровня. Проблему отсутствия финансов считаю надуманной, хотя реал не вводил.
да ну Экспу))))
сначало поднимать буду умку а потом уже всё остальное.
а так учавствовать буду)
естесственно не в фулле потому как не реальщикам там делать нечего(
Смотрим умелку/гильдии автора,ему то конечно не страшна экспофобия :)
для Delekates:
не скажи... Если на на 5 малом бой начинался 1на1, мог спокойно в дуэли порвать 85% любых противников (даже магов. с барбами не встречался).

для Bruce:
плусадын )

для Falcor:
чёт я не замечаю ярого ПвП фанатизма у уважаемого топикстартера.

По теме: а какая цель есть в апе по уровню? какая цель в ПвП? что приносит ПвП лично для меня (кроме морального удовлетворения от победы или пересмотра своих ошибок в случае поражения да поломанных артов в любом случае).
1. Соотношение Опыт/умелка явно не в пользу ПвП. В итоге прийдя на 10 лвл, без кача умелки я спокойно буду отгребать от тех, кто ее прокачал, и сейчас разглагольствует о "экспобоязни".
2. Существующий режим ПвП абсолютно не прибыльный, и по большей части бесцельный (доказывать свое превосходство над противником в ходе 1-1,5 часового сражения мне не интерресно, и времени нет). Единственно - опробовать новые отряды, тактику и перки... Можно и на мобах.
я так рад бы экспы больше получать)) но на турнире ТЭ много не возмешь
и на 14 хочу.
чем выше уровень, тем сложнее качать антиумелку... вот и всё... этот проект эта "антиумелка" и погубит ))) нет чтобы стремиться вперед, нас "заставляют" сидеть в низах
Для кого-то экспа - зло , а я вот не знаю где её брать с последними изменениями ( Очень хочется до ввода 5-го апа 14-й взять , да и драконы меня привлекают намного больше всех антиумелок , взятых вместе , а уж свою 10-ю когда-нибудь получу , если её введут конечно ..
почему нету смыла стремится вверх?
плюсы:
1) перейдя на новый уровень вы получаете доступ к новым мобам и скилам, на этом плюсы кончаются т.к.
минусы:
1) каким бы уровнем вы бы не были бы всёравно дерётесь со своими уровнями, всёравно имеете равный шанс победить в турнире, но битвы затягиваются дольше, а соперников найти труднее.
2) новый уровень это новые арты и новые построики, а это новые и большие чем прежде вложения.
3) хотя вы и получаете уровень вы становетесь не сильнее, а слабее т.к. вам придётся начинать с нуля, дратса с теми кто уже давно на данном уровне, а значит у него было время прокачть Г.О.В.Н.О до потолка данного уровня и найти тактику, которую вам ещё только предстоит найти.
4) если быстро взлететь по уровням то у вас появятся проблемы с умелкой, а как некрути этот анахронизм имеет большое влияние, особо в битве с той же фракцией и тогда вы попадёте в самасозданую лавушку и будет ой как невесело.
другие положения:
1) некоторым нравится бится с большими армиями, а некоторым и смалыми, каждому своё.
2) некоторым просто нравится играть и спешить им некуда, не все же тут манчкины.
и того: считайте сами.
Существующий режим ПвП абсолютно не прибыльный, и по большей части бесцельный (доказывать свое превосходство над противником в ходе 1-1,5 часового сражения мне не интерресно, и времени нет).
драконы меня привлекают намного больше всех антиумелок , взятых вместе
Просто кто-то пришёл сюда ради героев, а кто-то ради онлайн игры. Соответственно и цели разные - новые существа, магия, бои против хорошей прокачки, стабильных циферок и других "успехов", достигаемых в онлайн-играх в целом. И вряд ли когда-нибудь одна часть игроков поймёт другую.

Лично я сомневаюсь, что проблема в деньгах, низкой родной умелке или отсутствии антиумелок. Деньги любой игрок через полгода начинает зарабатывать даже без торговли по 5к минимум в сутки. Разница в одного монаха с тремя пехотинцами плюс два стата имеет значение, но нивелируется разбросом урона и тактическими способностями, даже если брать ущербные зеркальные бои, которых не так много. Что касается антиумелок - одну, наиболее опасную фракцию прокачать несложно и недорого. Больше зачем? Оставьте это крэг хэкам и шрекам. А сами уподобляйтесь Эльвире :)
Игрокам нужен кач, а не игра... печально...
Игрокам нужна игра. А кач - это лишь мотивация, цель.
Смотрим умелку/гильдии автора,ему то конечно не страшна экспофобия :)
Каким образом мои Гильдии и умелки относятся к теме?

чёт я не замечаю ярого ПвП фанатизма у уважаемого топикстартера.
Турнир начнется только 16-го числа
Мысля ферштейновая?

4) если быстро взлететь по уровням то у вас появятся проблемы с умелкой, а как некрути этот анахронизм имеет большое влияние, особо в битве с той же фракцией и тогда вы попадёте в самасозданую лавушку и будет ой как невесело.
И еще раз повторюсь: зеркальные битвы далеко не показатель
Две единственные фракции, которым на самом деле важна умелка - рыцари и маги
Даже некромант имеет альтернативу в виде тюфяков заместо скелуков

2. Существующий режим ПвП абсолютно не прибыльный, и по большей части бесцельный (доказывать свое превосходство над противником в ходе 1-1,5 часового сражения мне не интерресно, и времени нет). Единственно - опробовать новые отряды, тактику и перки... Можно и на мобах.
А что неприбыльного? Арты должны же как-то тратиться
А мобы всей прелести умного боя не покажут
На них можно лишь размещать одежду, как на манекенах - настоящая проверка будет только в бою с другими игроками
В принципе, я не против роста экспы ) Просто есть определённые цели, которые я наметил своему персонажу, чтобы на 10ом жилось легко и беспечно. ) 7ая эльфа, 500к золотом, и возможно третья ГВ и ГН.

В принципе, больше меня ничего не сдерживает.

И я думаю, что у очень многих игроков есть подобные планы ) Поэтому и рост замедляется.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM