Автор | Победа проигравшего или ( победа себе в убыток) |
я бы предложил оставить такой как есть опыт, а соотношение опыт-умка зделать одинаковым. В топку приоритет проигрышной экспоумки. Получается, что поражение в пвп выгоднее победы - это не логично. Оставить надо только разницу экспоумки для разных типов боев - пвп,пве,гт,турниры. |
смт-рулетка?)не смеши если трое стараются выиграть и не действуют назло друг другу-широчайшее поле для тактических действий(если конечно сопоставимая прокачка),а мт,как и баланс-камень, ножницы, бумага(опять же при сопоставимой прокачке,хотя роль тактики тоже важный фактор) |
для Пастырь-Мёртвых:
Я уже не помню что там и как на 3 уровне.. Но на уровнях 13+ если порежут умелку за поражение- то в пвп вообще будет только человек 20 перекачей ходить.. а остальные будут сидеть в лесу.. так как проигрывать не выгодно.. в результате загнется интерес и у тех и у этих- а оно это надо админам? |
создавай заявку случайно и будут шансы на победу при любой прокачке,а игра:один пинает ,другой сливает-большое удовольствие.интересно,горнис,вы к какой категории себя относите?) |
для nikola_:
Я себя не отношу ни к какой категории- ибо баланс строится в идеале 50% побед 50% поражений- это и перекачи, и антифраки- ну рыц против мага или маг против сэ- расклад примерно сразу ясен.. Только вот когда все же проиграл- то утешением служит норм умка.. Тут как бы ориентированно все на нормальных людей.. А спец сливы как бы наказываются даже блоком( когда совести совсем нет) |
вообще то было бы разумней сделать что при победе , что при поражении соотношение умки и победы одинаковое... и тогда все будут стараться выйграть..ибо на прокачку перса при победе зтрат идет меньше..с вводом ГТ плюс еще очки)) |
а это значит,что народ идет в пвп не за поражением и лишняя умка за слив,ничего не изменит.кто ходил в пвп,тот и будет ходить. |
по 106:ну естественно ... |
смт-рулетка?)не смеши если трое стараются выиграть и не действуют назло друг другу-широчайшее поле для тактических действий(если конечно сопоставимая прокачка),а мт,как и баланс-камень, ножницы, бумага(опять же при сопоставимой прокачке,хотя роль тактики тоже важный фактор)
Согласен) Последний СмТ был ужасный - напарники тупили и сливали :( а вот предыдущий принес мне медальку - играли в команде) |
А может кому-то хочется не медапь, а место в рейтинге повыше, а там по опыту считают. Короче, однозначного ответа нет, и останется все как есть. |
суть не в том что единицы будут иметь завышенные умки при частых поражениях а суть в том что большенство если захочет побеждать то будет наравне друг с другом , проблемы вообще не вижу . Ищи то в чём все похожи а не в чём различие , если будут все играть в удовольствие (а так оно и должно быть) то все будут иметь одинаковую умку , кто хуже играет будет немного больше умки играть а итог все равны , все похожи . Ура товарищи ! Хорошо жить в ГВД , все равны как когда то в СССР , и лишь некоторая малая часть игроков , которые не играют тут ради фана а играют ради цифер отличаются от всех нас . |
для Горнис:
если порежут умелку за поражение- то в пвп вообще будет только человек 20 перекачей ходить.. а остальные будут сидеть в лесу.. так как проигрывать не выгодно.. в результате загнется интерес и у тех и у этих- а оно это надо админам
Скажи, а в чем тогда ценность умелки будет проявляться, если не ходить в ПвП? Для леса не так уж и значима умелка, можно и полифраком играть. |
смт-рулетка?)не смеши
Если стараются, если хотят, если могут, если с другой стороны противоположно или нет, не слил ли кто по тайму, не залетел антиумельщик, не выпал противник перекач и тд.
Не, не рулетка :) |
элемент рандома ,конечно,есть,но в большинстве боев все решает игра. |
За поражение игрок не должен получать ничего: ни экспы, ни умелки, ни денег, ни очков каких либо гильдий. Возможно в некоторых боях вместо всего этого должен получать травму или небольшой денежный штраф. |
За поражение игрок не должен получать ничего: ни экспы, ни умелки, ни денег, ни очков каких либо гильдий. Возможно в некоторых боях вместо всего этого должен получать травму или небольшой денежный штраф.
Приемлемый лично для меня вариант. Лучше чем сейчас по крайней мере... |
делать смысл игры в прокачке перса - это по моему не правильный подход. И победитель не тот, кто имеет большую умелку, а тот кто побеждает |
делать смысл игры в прокачке перса - это по моему не правильный подход. И победитель не тот, кто имеет большую умелку, а тот кто побеждает
И сия простая истина должна быть подкреплена в игре программно. |
делать смысл игры в прокачке перса - это по моему не правильный подход
Вам не кажется, что вы колесо сейчас изобретаете? Во всех играх, прокачка перса основной элемент. |
Как же наш народ до халявы падок, даже если эта халява только халявой кажется. )) Зачем, что-то делать, введите одну кнопку автобои, а там очень быстро и главное без усилий на 17-м уровне. |